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Ele era apenas um xamã principiante, mas [[Sam Verner]] tinha que encontrar a cura para afastar a maldição de sua irmã. Somente algo de grande magia faria isso. Foi sua busca que o levou a uma cidadela mística da Austrália, onde, com a ajuda de seus amigos [[Shadowrunner]]s, ele recuperou o estranho artefato que poderia ser útil. Mas, em vez de qualquer coisa que mesmo de longe parecesse ajuda, um inesperado e antigo terror foi libertado - um terror que escapou numa guerra das sombras pelo domínio de uma terra despertada. E enquanto o mal continuava crescendo, arrastando-o de modo inexorável para a batalha, a força da maldição sobre sua irmã também aumentava, levando-a cada vez mais perto da morte. Logo, um Sam verdadeiramente desesperado percebeu que a última e única esperança de salvar sua irmã seria descobrir o maior xamã do [[Sechste Welt|Sexto Mundo]], antigo líder da [[Großer Geistertanz|Grande Dança do Espírito]] - um homem que pode não existir mais...
Ele era apenas um xamã principiante, mas [[Sam Verner]] tinha que encontrar a cura para afastar a maldição de sua irmã. Somente algo de grande magia faria isso. Foi sua busca que o levou a uma cidadela mística da Austrália, onde, com a ajuda de seus amigos [[Shadowrunner]]s, ele recuperou o estranho artefato que poderia ser útil. Mas, em vez de qualquer coisa que mesmo de longe parecesse ajuda, um inesperado e antigo terror foi libertado - um terror que escapou numa guerra das sombras pelo domínio de uma terra despertada. E enquanto o mal continuava crescendo, arrastando-o de modo inexorável para a batalha, a força da maldição sobre sua irmã também aumentava, levando-a cada vez mais perto da morte. Logo, um Sam verdadeiramente desesperado percebeu que a última e única esperança de salvar sua irmã seria descobrir o maior xamã do [[Sechste Welt|Sexto Mundo]], antigo líder da [[Großer Geistertanz|Grande Dança do Espírito]] - um homem que pode não existir mais...


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Aktuelle Version vom 11. Mai 2015, 13:37 Uhr

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Ele era apenas um xamã principiante, mas Sam Verner tinha que encontrar a cura para afastar a maldição de sua irmã. Somente algo de grande magia faria isso. Foi sua busca que o levou a uma cidadela mística da Austrália, onde, com a ajuda de seus amigos Shadowrunners, ele recuperou o estranho artefato que poderia ser útil. Mas, em vez de qualquer coisa que mesmo de longe parecesse ajuda, um inesperado e antigo terror foi libertado - um terror que escapou numa guerra das sombras pelo domínio de uma terra despertada. E enquanto o mal continuava crescendo, arrastando-o de modo inexorável para a batalha, a força da maldição sobre sua irmã também aumentava, levando-a cada vez mais perto da morte. Logo, um Sam verdadeiramente desesperado percebeu que a última e única esperança de salvar sua irmã seria descobrir o maior xamã do Sexto Mundo, antigo líder da Grande Dança do Espírito - um homem que pode não existir mais...