Quelle, pl: Znajdź własną drogę/Produktbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
Kathe (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (+DEFAULTSORT-Eintrag) |
||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Quellenrücklink|pl|Znajdź własną drogę|A=0|B=1|C=0|E=0|I=0|X=0|S=0|W=0}} | {{Quellenrücklink|pl|Znajdź własną drogę|A=0|Ä=0|B=1|C=0|E=0|I=0|X=0|Q=0|S=0|W=0}} | ||
[[Sam Verner]] jest tylko "początkującym" [[Schamane|szamanem]], lecz musi znaleźć sposób na zdjęcie klątwy ze swojej siostry. Może do tego posłużyć jedynie przedmiot o wielkiej mocy. Przedsięwzięta wyprawa zawodzi go do mistycznej cytadeli, gdzie przy pomocy przyjaciół - shadowrunnerów - zdobywa tajemniczy artefakt, który jak ma nadzieję może mu się przydać. Lecz zamiast choćby namiastki pomocy, nieoczekiwanie uwolniony zostaje Starożytny Postrach, co wywołuje w Cieniach wojnę o dominację nad przebudzoną ziemią.<br/> | [[Sam Verner]] jest tylko "początkującym" [[Schamane|szamanem]], lecz musi znaleźć sposób na zdjęcie klątwy ze swojej siostry. Może do tego posłużyć jedynie przedmiot o wielkiej mocy. Przedsięwzięta wyprawa zawodzi go do mistycznej cytadeli, gdzie przy pomocy przyjaciół - shadowrunnerów - zdobywa tajemniczy artefakt, który jak ma nadzieję może mu się przydać. Lecz zamiast choćby namiastki pomocy, nieoczekiwanie uwolniony zostaje Starożytny Postrach, co wywołuje w Cieniach wojnę o dominację nad przebudzoną ziemią.<br/> | ||
Podczas gdy Zło nabiera sił, nieubłaganie wikłając go w walkę, moc klątwy spoczywającej na jego siostrze rośnie także wciąż przybliżając ją do śmierci. Zrozpaczony Sam szybko przekonuje się, że jego ostatnią i jedyną nadzieją na uratowanie siostry jest odnalezienie najpotężniejszego szamana Szóstego Świata, dawnego przywódcę Tańca Wielkiego Ducha - człowieka, który może już nie żyć. | Podczas gdy Zło nabiera sił, nieubłaganie wikłając go w walkę, moc klątwy spoczywającej na jego siostrze rośnie także wciąż przybliżając ją do śmierci. Zrozpaczony Sam szybko przekonuje się, że jego ostatnią i jedyną nadzieją na uratowanie siostry jest odnalezienie najpotężniejszego szamana Szóstego Świata, dawnego przywódcę Tańca Wielkiego Ducha - człowieka, który może już nie żyć. | ||
{{DEFAULTSORT:Znajdź własną drogę}} | |||
[[Kategorie:Quellen/Produktbeschreibungen]] |
Aktuelle Version vom 11. Mai 2015, 13:36 Uhr
|
Sam Verner jest tylko "początkującym" szamanem, lecz musi znaleźć sposób na zdjęcie klątwy ze swojej siostry. Może do tego posłużyć jedynie przedmiot o wielkiej mocy. Przedsięwzięta wyprawa zawodzi go do mistycznej cytadeli, gdzie przy pomocy przyjaciół - shadowrunnerów - zdobywa tajemniczy artefakt, który jak ma nadzieję może mu się przydać. Lecz zamiast choćby namiastki pomocy, nieoczekiwanie uwolniony zostaje Starożytny Postrach, co wywołuje w Cieniach wojnę o dominację nad przebudzoną ziemią.
Podczas gdy Zło nabiera sił, nieubłaganie wikłając go w walkę, moc klątwy spoczywającej na jego siostrze rośnie także wciąż przybliżając ją do śmierci. Zrozpaczony Sam szybko przekonuje się, że jego ostatnią i jedyną nadzieją na uratowanie siostry jest odnalezienie najpotężniejszego szamana Szóstego Świata, dawnego przywódcę Tańca Wielkiego Ducha - człowieka, który może już nie żyć.