Quelle, de: Matrix: Unterschied zwischen den Versionen

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[[bild:Matrix.jpg|framed|Cover ''Matrix'' <br />© [http://www.fanpro.com FanPro]]]Edition: 3. Edition<br/>
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Nr.: 10747<br/>
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Seiten: 174<br/>
|COPYRIGHT=pegasus
Preis: 23,00 EUR<br />
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ISBN 3-89064-747-2
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<!-- Metainformation -->
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'''Matrix'''


Autoren: Robert Boyle, Michael Mulvihill<br/>
==Detailinformationen==
Übersetzung: Mario Hirdes
*[[Quelle, de: Matrix/Credits|Credits]]
*[[Quelle, de: Matrix/Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]
*[[Quelle, de: Matrix/Produktbeschreibung|Produktbeschreibung]]


==Versionen==
{{Version
|TYP=Print
|PREIS=23,00 EUR
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== Klappentext ==
==Siehe auch==
*[[Shadowhelix:Quellen]]


'''Realität ist was für Langweiler'''
==Weblinks==
*{{Shwp|Matrix_(Regelwerk)|Shadowiki: Matrix (Regelwerk)}}


Werde eins mit dem weltweiten Computernet - [[Matrix]] genannt - und erschaffe dir dein eigenes Universum. Es spielt keine Rolle, was du im normalen Leben bist - Präsident eines [[Konzerne#AAA Konzerne|Megakons]] oder nur ein dreckiger Straßenpenner -, du bist der Herrscher über all das, was du dir vorzustellen in der Lage bist. Besuche virtuelle Parties und teste deine Fähigkeiten in virtuellen Spielen, die von der Wirklichkeit nicht zu unterscheiden sind. Plündere riesige Datenbanken und durchforste Konzernsysteme nach wertvollen Informationen - und versuch dabei, lange genug am Leben zu bleiben, dass du deinen Erfolg auch genießen kannst.
===Rezensionen===
*[http://www.amazon.de/product-reviews/3890647472 amazon.de]
*[http://www.drosi.de/rezension/fap10747.htm drosi.de]


'''Matrix''' erweitert die grundlegenden Deckingregeln von [[Shadowrun 3.01D]] und beinhaltet fortgeschrittene Regeln für Programmieren, Deckkonstruktion, Systemsicherheit und den Zugang zur Matrix. Des weiteren finden Sie hier Regeln für die Suche nach Informationen sowie neue Ergänzungen zu den Themen [[Otaku|Otaku-Charaktere]] und [[Künstliche Intelligenz]].
{{DEFAULTSORT:Matrix}}
 
{{KatSort|cat=Quellen|Regelwerk|Fantasy Productions|Deutsch|Dritte Edition|2001|Regelwerk, Deutsch, Dritte Edition}}
 
== Inhaltsverzeichnis ==
 
*Einführung
*Die Welt der [[Matrix]]
**Kommunikation
**Wirtschaft und Matrix
**Elektronische Zahlungsmittel
**Jenseits des Informationszeitalters
**Matrixkultur
**Sprawl-Management
**Matrix-Recht
*Computer-Interface
**Einstöpseln
**Das [[Artificial Sensory Induction Systems Technology|ASIST-Interface]]
**Die Persona
**Schutzsysteme
**Übertragungsgeschwindigkeit
*Matrix-User
**Attribute
**Fertigkeiten
**Würfelpools
**Gaben und Handicaps
**Matrix-User im Spiel
**Optionale Regel: State-of-the-Art
*Zugang
**Jackpoints
**Drahtlose Verbindungen
**Matrix-Dienste
**MSP-Accounts
**Decking und illegale Zugriffe
**Wahrnehmung
**Schneckenmodus
*Gitter und Hosts
**Netzwerke
**[[RTG|Regionale Telekommunikationsgitter]] ([[RTG]])
**[[LTG|Lokale Telekommunikationsgitter]] ([[LTG]])
**[[PLTG|Private Lokale Telekommunikationsgitter]] ([[PLTG]])
**Wie ein Host funktioniert
**Ultraviolette Hosts
**Paydata
**Veraltete Systeme
*Cyberterminal-Konstruktion
**Komponenten
**Werkzeuge und Bauteile
**Konstruktionsproben
**Voraussetzungen
**Konstruktion von Komponenten
**Schädeldecks (C²)
**Cybergliedmaßen-Terminals
**Maßgeschneiderte Cyberterminals
*[[Utilities]]
**Neue Utilities
***Operationsutilities
***Spezialutilities
***Offensivutilities
***Defensivutilities
**Regelupdate für SR3.01D-Utilities
*Programmierung
**Die Programmierprobe
**Programmoptionen
**Skripte
**Frames und Agenten
**[[Intrusion Countermeasure|IC-Konstrukte]]
**Würmer
**Programme kaufen
**Anwendungen
*Systemoperationen
**Neue Systemoperationen
**Regel-Update für SR3-Systemoperationen
**Systemoperationen für andere User ausführen
*[[Intrusion Countermeasure]]s
**Neue Intrusion Countermeasures
**Regel-Update für SR3.01D-IC
**Zerstörung von IC
*Matrix-Sicherheit
**Sicherheit de Luxe
**Zufallssystem für Sicherheitsgarben
**Gitter-Sicherheit
*Systemtricks
**Gittertricks
**Hosttricks
**Deckertricks
*Matrix-Recherche
**Gebräuche (Matrix)
**Die Computerfertigkeit
*Die [[Otaku]]
**Die Realität
**Die Geburt eines Otaku
**Die Erschaffung eines Otaku-Charakters
**Otaku-Regeln
**Kanäle
**Komplexe Formen
**Sprites
**Otaku-Stämme
**Die Wandlung
**Echos
**Der Schwund
*Autonome Programme
**Semiautonome Knowbots
**Echte [[Künstliche Intelligenz]]
*Matrix-Akteure
**Die Provider
**Spielzeuge
**Software-Könige
**Information ist Macht
**Andere Mächte
**Der virtuelle Untergrund
*Tabellen
 
 
== Siehe auch: ==
*[[Regelwerke]]
 
[[Kategorie:Regelwerke]] [[Kategorie:Regelwerke Dritte Edition]]

Aktuelle Version vom 21. August 2016, 09:40 Uhr

Informationen
Shadowrun-10747-Matrix.jpg
© Pegasus
Produktion
Credits: siehe hier
Publikation
Ersterscheinung: 2001
Nummer: 10747
ISBN: 3-89064-747-2
Sprache: Deutsch
Seitenanzahl: 174
Original: Matrix
Metainformation
Edition: 3

Matrix

Detailinformationen

Versionen

  • Print
    • Ursprünglicher Preis: 23,00 EUR

Siehe auch

Weblinks

Rezensionen