Quelle, fr: Unwired - matrice 2.0
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Inhaltsverzeichnis
- TOUR D’HORIZON DE LA MATRICE
- La Matrice au quotidien
- Les affaires
- Le foyer
- L’éducation
- Les fonds électroniques
- Le monde augmenté
- Le savoir au bout des doigts
- La culture et les communautés matricielles
- Les réseaux sociaux
- Les gangs et tribus matriciels
- Systèmes de réputation
- Médias et divertissements
- La gestion des conurbations
- Les crimes matriciels
- Le crime matriciel à Seattle
- Warez
- Paradis numériques
- Loi et police matricielles
- Panoptique: nous surveillent-ils?
- Marqueurs RFID
- Société sous surveillance
- Recherches de données
- Vie privée: une légende urbaine
- Sousveillance: qui surveille les surveillants?
- Le village mondial se rétrécit
- Religion
- Le nouveau langage
- Transparence des pratiques de la politique
- Hackers, riggers et spiders
- Technomanciens et IA
- La Matrice au quotidien
- UTILISATEUR DE LA MATRICE
- Créer un personnage basé sur la Matrice
- Métatype
- Attributs
- Compétences
- Traits
- Équipement
- Nouveaux traits matriciels
- Avantages
- Défauts
- Nouvelles options de niveau de vie
- Immersion totale
- Créer un personnage basé sur la Matrice
- LA MATRICE POUR LES NULS
- Utilise la Matrice avant qu’elle ne t’utilise
- Les bases
- Surfer sur la Matrice
- Face Time
- Les dangers
- Prêt à roxxer
- Utilise la Matrice avant qu’elle ne t’utilise
- TOPOLOGIE MATRICIELLE
- Hardware
- Noeuds
- Transport de données
- Logiciels et données
- Données
- Systèmes d’exploitation
- Programmes
- Protocoles
- Comptes
- Privilèges de comptes
- Commcodes
- Échange de données
- Réseaux
- Configurations de noeuds
- Sculpture
- Métaphores
- Topologie virtuelle
- Topologie des PAN
- Interface
- Hardware du PAN
- Connexions et protocoles du PAN
- Hardware
- SÉCURITÉ SYSTÈME
- Sécurité physique
- Installations physiques
- Accessibilité
- Réseaux de sécurité et rigging
- Sécurité matricielle
- Authentification
- Journal d’accès
- Cryptage
- Alertes
- Spiders
- Exemples de spiders
- Contremesures d’intrusion
- Exemples de CI
- Topologie des systèmes
- Trucs et astuces
- Conception de système
- Construire un système
- Exemples de systèmes
- La sécurité en action
- Exemple de sécurité
- Sécurité physique
- LE GUIDE DU HACKER
- Le gris et le noir
- Le Cracker Underground
- Réseaux privés virtuels
- Données de valeur
- L’art du faussaire
- Falsifier une vie
- Les outils du hacker
- Exploitation
- Fournisseurs d’accès matriciel clandestins
- Backdoors
- Malware
- Agents
- Botnets
- L’art de la guerre
- Sondes de masse
- Attaques de masse
- Hameçonnage
- Déni de service
- Rançonware
- Trucs de hackers
- Trucs de riggers
- IEM
- Informations de jeu
- Payer un meilleur hacker
- Piraterie
- Réseaux virtuels privés
- Données de valeur
- L’art du faussaire
- Exploitation
- Comptes piratés
- Backdoors
- Falsification avancée
- Sondes de masse
- Botnets
- Scripts d’agent
- Attaques de déni de service (DDS)
- Attaques de masse
- Trucs de hacker
- Trucs de riggers
- IEM
- Le gris et le noir
- LOGICIELS
- Règles avancées de logiciel
- Softwares RA environnementaux
- Softwares légaux et piratés
- Vérification de programme
- Programmes autonomes
- Nouveaux programmes et nouvelles actions
- Nouveaux programmes
- Nouvelles actions matricielles
- Nouveaux Autosofts
- Autosofts d’agent
- Autosofts de drone
- Options de programme
- Options de programme générales
- Options de programmes de hacking
- Options de simsens
- Programmation de logiciel
- Codage de logiciel
- Programmation de malware
- Bugs
- Malware
- Virus
- Exemples de virus
- Vers
- Exemples de vers
- Troyens
- Exemples de troyens
- Software RA tactique
- Réseaux TacNets
- Bonus du TacNet
- Informations d’un TacNet
- Regroupements de logiciels
- Packs de programmes
- Suites logicielles
- Grappes de skillsofts
- Règles avancées de logiciel
- TECHNOMANCIENS
- Émergence
- Être en résonance
- Vivre la Matrice
- Chevaucher le courant
- Ombres résonantes
- Règles avancées sur les technomanciens
- PAN biologique
- Pirater un noeud biologique
- Formes complexes avancées
- Formes complexes sans indices
- Courants de résonance
- Exemples de courants
- En harmonie avec la Matrice: submersion
- Plonger
- Tâches de submersion
- Réseaux de technomanciens
- Exemples de réseaux
- Nouveaux échos
- Échos avancés
- Tissage avancé
- Parangons: Dieux et démons virtuels
- Exemples de parangons
- Émergence
- SPRITES
- Nouvelles règles sur les sprites
- Sprites et accès
- Planter des sprites
- Lier (inscription à long terme)
- Sprites et formes complexes
- Nouveaux sprites
- Sprite Code
- Sprite Limier
- Sprite Paladin
- Sprite Tank
- Sprite Tuteur
- Nouveaux pouvoirs de sprites
- Sprites libres
- Indépendance
- Profils
- Réassemblage
- Inscrire et décompiler un sprite libre
- Pouvoirs de sprites libres
- Pacte de résonance
- Sprites sauvages
- Nouvelles règles sur les sprites
- PHÉNOMÈNES MATRICIELS
- Légendes de la Matrice
- Informations de jeu
- Intelligences artificielles (IA)
- Types d’IA
- Avantages des IA
- Défauts des IA
- Les fantômes dans la machine
- Noeuds UV - aux frontières du réel
- Puits de résonance
- Domaines de résonance
- Recherches de domaines de résonance
- La dissonance
- Courants de dissonance
- Parangons dissonants
- Capacités dissonantes
- Échos dissonants
- Sprites entropiques
- Pouvoirs des sprites entropiques