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Version vom 19. Juni 2010, 13:33 Uhr
Informationen | |
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Edition: 3. Edition | |
Erschienen: Oktober 2000 | |
Sprache: französisch | |
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 64
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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Preis: 109,00 F
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- ISBN-10: 2-7408-0221-8
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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Autor: Michael Mulvihill
- Lektorat: Diane Piron-Gelman, Sharon Turner-Mulvihill
- Redaktion:
- Editorial Director: Donna Ippolito
- Managing Editor: Sharon Turner-Mulvihill
- Assistant Editor: Robert Boyle
- Künstlerische Gestaltung:
- Art Direcotr: Jim Nelson
- Cover Art: Matt Wilson
- Covergestaltung und Layout: Jim Nelson
- Illustrationen: Peter Bergting, Paul Bonner, Doug Chaffee, Scott James, Paolo Parente, Steve Prescott, Marc Sasso, Matt Wilson
Französische Ausgabe:
- Übersetzung: Léonidas Vesperini
- Directeur de collection: Henri Balczesak
- Rewriting und Adaption: Henri Balczesak, Dominique Balczesak
- Technische Umsetzung: Guillaume Rohmer
|} Dans les ombres, on apprend ou on muert
Premier Run présente trois aventures complètes qui enseignent aux meneurs de jeu et joueurs débutants les règles de Shadowrun, Troisième Édition tout en les amusant. D'une fusillade classique à un run contre un complexe de recherche corporatiste en passent par une expédition de contrebande, cet ouvrage leur donne l'occasion de se confronter aux menace uniques de Shadowrun. Premier Run offre aux meneurs de jeu les outils pour surmonter les aspects les puls complexes du jeu et fourmille de conseils pour bâtir leur propre campagne. Chaque aventure inclut également des suggestions pour rehausser le niveau de difficulté et donc défier les joueurs expérimentés. Les règles de Shadowrun, Troisième èdition vous sont indispensables pour profiter pleinement de ce supplément.
Inhaltsverzeichnis
- Introduction
- Bases de l'aventure
- Bienvenue dans Premier Run
- Qu'est-ce qu'une aventure?
- Qu'est-ce qu'un scénario?
- Qu'est-ce qu'un meeneur de jeu?
- Résolution des problèmes
- Règles maison
- Du bon déroulement du jeu
- Première étape: Lire l'aventure
- Deuxième étape: Modifier l'aventure
- Troisième étape: Connaître les personnages
- Quatrième étape: Prendre des notes
- Cinquième étape: Ne pas paniquer!
- Règles générales des aventures
- Utilisation de l'investigation
- Personnages non joueurs
- Braquage au supermarché
- Qu'y a-t-il, mon pote?
- Dites-le avec des mots
- Atmosphère
- L'envers du décor
- Stuffer Shack
- Légende du plan de Stuffer Shack
- Qui trouve-t-on dans le magasin?
- Un peu de bruit!
- Les Chiller Thrillers
- Le supermarché
- Remettre de l'ordre
- Antivirus
- Rassembler les morceaux
- Attribuer le Karma
- Supernova
- Préparer le partie
- Augmenter le niveau de difficulté
- Arrière-plan de l'histoire
- Les choses à savoir
- Chronologie
- Un boulot est un boulot
- Comme sur les roulettes
- Le plus dur est d'attendre
- La croisée des chemis
- Personne ne vous croira
- Trop de bonnes chases
- Rassembler les morceaux
- Et ensuite?
- Attribuer le Karma
- Investigation
- Ombre portsées
- Connaissance des ombres
- Préparer le partie
- Site de la profanation
- Vor dem Shadowrun
- Préparer la partie
- Meneur de jeu et joueur expérimentés
- Arrière-plan de l'histoire
- Les choses à savoir
- Promenade du côté des Éveillés
- Mère Nature
- Naufrage
- La voie de la résistance active
- Hostpitalité de contrebandiers
- Le monde des esprits
- Rassembler les morceaux
- Rentrer à la maison
- Et ensuite?
- Attribuer le Karma
- Investigation
- Ombres portées
- Connaissance des ombres
- Vor dem Shadowrun