Quelle, hu: Árnyvadász Shadowrun Szerepjáték/Produktbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowhelix
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Quellenrücklink|hu|Árnyvadász Shadowrun Szerepjáték|A=0|B=1|C=1|E=0|I=0|X=0|S=0|W=0}} A mágia visszatért a világba. A tündék, törpök, orkok és …“)
 
K (Anpassung Quellenrücklink)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Quellenrücklink|hu|Árnyvadász Shadowrun Szerepjáték|A=0|B=1|C=1|E=0|I=0|X=0|S=0|W=0}}
{{Quellenrücklink|hu|Árnyvadász Shadowrun Szerepjáték|A=0|B=1|C=1|E=0|I=0|X=0|Q=0|S=0|W=0}}
A mágia visszatért a világba.
A mágia visszatért a világba.



Version vom 6. September 2013, 17:34 Uhr


A mágia visszatért a világba.

A tündék, törpök, orkok és trollok újra felvették igazi formájukat, a vadonban élő állatokból kialakultak az eddig csak mitológiából ismert lények. A modern technológia pedig az embereket változtatta meg. A ma embere erősebb, okosabb a testébe épített kibervernek nevezett mesterséges testrésznek köszönhetően.

Ha 2053 világában a mammutcégek egy ügyet úgy akarnak elintézni, hogy ne mocskolják be a kezüket, akkor árnyvadászatra van szükségük, és hozzás fordulnak. Bár létezésedet nem tartják nyilván az állami és céges adatbázisok, a zolgálataidra mégis nagy az igény. Lehetsz dekás, aki villámként suhan át a hatalmas cégek vizualizált, számítógépes adatbázisain, hogy meglelje az egyetlen igazi értékkel bíró dolgot – az információt. Lehetsz utcai szamuráj, akit kibernetikus beültetései és harci képzettségei halálos városi ragadozóvá alakítottak. Vagy lehetsz varázsló, a Földet immáron körülvevő mágikus energiák mestere és alakítója.

Minden képességedre szükséged lesz, ha életben akarsz maradni a Shadowrun világában.