Quelle, es: Magia en las Sombras: Unterschied zwischen den Versionen
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Colega, yo soy capaz de escribir un libro con lo que tú ignoras. ¿Puedes diseñar un hechizo o encantar una daga? ¿Has desnudado tu alma ante el Morador del Umbral durante una misión astral? Tienes mucho que aprender; ni siquiera los dragones saben todo lo que hay que saber sobre la Magia en las Sombras. | Colega, yo soy capaz de escribir un libro con lo que tú ignoras. ¿Puedes diseñar un hechizo o encantar una daga? ¿Has desnudado tu alma ante el Morador del Umbral durante una misión astral? Tienes mucho que aprender; ni siquiera los dragones saben todo lo que hay que saber sobre la Magia en las Sombras. | ||
==Inhaltsverzeichnis== | |||
*'''INTRODUCCIÓN''' | |||
**Commentarios del Creador | |||
*'''EL MUNDO DESPERATADO''' | |||
**La Infancia Mágica | |||
**Religión | |||
**La Ley | |||
**Negocios | |||
**Medicina | |||
**Cultura Popular | |||
**Magia Callejera | |||
*'''LOS CAMINOS DE LA MAGIA''' | |||
**La Senda del Chaman | |||
***Chamanes Salvayes y Chamanes Urbanos | |||
***Espíritus de los Elementos | |||
***Chamanes de los Antepasados | |||
***Panteismo | |||
**La Senda del Mago | |||
***Escuelas Herméticas | |||
***Magos Elementales | |||
**La Senda del Wuxing | |||
***Practicantes Especializados Wujen | |||
**La Senda del Vudú | |||
***El Patrón Loa | |||
***El Honfour | |||
***Esprítus Loa | |||
***Zombis | |||
***Vudunistas | |||
***Obeyifa | |||
**Las Sendas de la Rueda | |||
***La Senda del Guerrero | |||
***La Senda del Administrador | |||
***La Senda del Bardo | |||
***La Senda del Druida | |||
***La Senda del Righ | |||
***Las Sendas y los Practicantes Mágicos Especializados | |||
**La Senda del Adepto | |||
***La Via del Atleto | |||
***La Via del Artisto | |||
***La Via del Guerrero | |||
***La Via Invisible | |||
***La Via del Esprítu | |||
***La Via del Tótem | |||
***La Via del Practicante Mágico | |||
**Tradiciones Mágicas | |||
**Rarezas Despertadas | |||
***Psiónicos | |||
***Milagros | |||
***Locura | |||
*'''EL PERSONAJE DESPERTADO''' | |||
**La Creación de un Personaje Despertado | |||
***Prioridades | |||
***Raza | |||
**Habilidades Despertadas | |||
**Pérdida de Magia | |||
***Parches Estimulantes | |||
***Proyección Astral | |||
***Cyberware | |||
**Geasa | |||
***Creación de un Geas | |||
***Aceptación de un Geas | |||
***Cumplimiento de un Geas | |||
***Eliminación de un Geas | |||
***Adeptos y Geasa | |||
*'''HABILIDADES MÁGICAS''' | |||
**Brujeria Ritual | |||
***Requisitos | |||
***El Equipa Ritual | |||
***Lanzamiento el Hechizo | |||
***Inicio del Lanzamiento | |||
***Chequeo de Punteria | |||
***Chequeo de Envío | |||
***Chequeo de Hechiceria | |||
***Chequeo de Resistencia al Hechizo | |||
***Efecto del Hechizo | |||
***Chequeo de Resistencia a la Fatiga | |||
***Brujaría Ritual Mantenida | |||
***Rastreo Ritual | |||
**Encantamiento | |||
***Equipe de Encantamiento | |||
***Talismancia | |||
***Alquimia | |||
***Artificio | |||
***Nuevos Focos | |||
***Adicción a la Foco | |||
***Encantamientos Únicos | |||
***Análisis de Objetos Mágicos | |||
**Diseño de Hechizos | |||
***Fórmulas de Hechizos | |||
***Diseño de Nuevos Hechizos | |||
*'''INICIACIÓN Y METAMAGIA''' | |||
**La Iniciación | |||
***Grados de Iniciación | |||
***Ventajas de la Iniciación | |||
***Coste de la Iniciación | |||
***Pruebas de Iniciación | |||
**Grupos Mágicos | |||
***Motivación | |||
***Preceptos | |||
***Preceptos Individuales | |||
***Preceptos de Grupo | |||
***Costumbres | |||
***Recursos del Grupo | |||
***Patronos | |||
***La Búsqueda de un Grupo | |||
***Entrar en el Grupo | |||
***Fundación de un Grupo | |||
***Creación de un Grupo | |||
***Grupos Mágicos Pregenerados | |||
**Avatares | |||
***Empleo del Avatar | |||
**Metamagia | |||
***Aprendizaje de la Metamagia | |||
***Anclaje | |||
***Centrado | |||
***Purificación | |||
***Adivinación | |||
***Conjuración | |||
***Enmascaramiento | |||
***Posesión | |||
***Aceleración | |||
***Reflejo | |||
***Protección | |||
==Weblinks== | ==Weblinks== |
Version vom 7. Februar 2013, 18:26 Uhr
Informationen | |
| |
Verlag: La Factoría de Ideas | |
Nummer: LFSH004 | |
Edition: 3 | |
Erschienen: 2003 | |
Sprache: spanisch | |
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Format: print
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Einband: Softcover
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 175
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Preis: 25,53 €
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | ISBN:
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Autoren: Stephen Kenson,
- Zusätzliche Texte: Robert 'Rob' Boyle, Michael A. Mulvihill
- Illustratoren: Thomas M. Baxa, Peter Bergting, Fred Hooper, Clint Langley, Larry MacDougall, Ian Miller, Jeff Miracola, Jim Nelson, Paolo Parente, Steve Prescott, Ron Spencer, Michael Sutfin, Mark Tedin, Mark Zug
- Cover Artwork: Doug Andersen
spanische Ausgabe:
- Directores Editoriales: Juan Carlos Pujade y Miguel Ángel Álvarez
- Übersetzung: Felix Fernández-Castro
- Korrektur & Satz: Óscar Diaz
- Coordinacion de la Linea: Óscar Diaz
- Portada y correcciónes adiciónaires: David Barios Expósito y Vincente Garcia Aguilera
- Fotomecanica: Autopublish
- Imprenta: Graficinco, S.A.
|} Magia en las Sombras ist die spanische Übersetztung des englischen "
Informationen |
" für die dritte Edition von Shadowrun, die 2003 beim spanischen Lizenznehmer La Factoría de Ideas erschien.
Rückseitentext
Magia en las Sombras es un suplemento para el juego de rol de Shadowrun® que expande los conceptos básicos sobre la magia y ofrece reglas de magia avanzada. Este libro dota a los jugadores de nuevos caminos mágicos, de la metamagia, de tótemes y de más de 75 nuevos hechizos. Al director de juego le detalla las reglas sobre la iniciación, los espíritus, la seguridad astral, las amenazas mágicas, ¡y mucho más!
Para utilizarse con Shadowrun, Tercera Edición
¿De verdad crees que conoces la Magia?
Colega, yo soy capaz de escribir un libro con lo que tú ignoras. ¿Puedes diseñar un hechizo o encantar una daga? ¿Has desnudado tu alma ante el Morador del Umbral durante una misión astral? Tienes mucho que aprender; ni siquiera los dragones saben todo lo que hay que saber sobre la Magia en las Sombras.
Inhaltsverzeichnis
- INTRODUCCIÓN
- Commentarios del Creador
- EL MUNDO DESPERATADO
- La Infancia Mágica
- Religión
- La Ley
- Negocios
- Medicina
- Cultura Popular
- Magia Callejera
- LOS CAMINOS DE LA MAGIA
- La Senda del Chaman
- Chamanes Salvayes y Chamanes Urbanos
- Espíritus de los Elementos
- Chamanes de los Antepasados
- Panteismo
- La Senda del Mago
- Escuelas Herméticas
- Magos Elementales
- La Senda del Wuxing
- Practicantes Especializados Wujen
- La Senda del Vudú
- El Patrón Loa
- El Honfour
- Esprítus Loa
- Zombis
- Vudunistas
- Obeyifa
- Las Sendas de la Rueda
- La Senda del Guerrero
- La Senda del Administrador
- La Senda del Bardo
- La Senda del Druida
- La Senda del Righ
- Las Sendas y los Practicantes Mágicos Especializados
- La Senda del Adepto
- La Via del Atleto
- La Via del Artisto
- La Via del Guerrero
- La Via Invisible
- La Via del Esprítu
- La Via del Tótem
- La Via del Practicante Mágico
- Tradiciones Mágicas
- Rarezas Despertadas
- Psiónicos
- Milagros
- Locura
- La Senda del Chaman
- EL PERSONAJE DESPERTADO
- La Creación de un Personaje Despertado
- Prioridades
- Raza
- Habilidades Despertadas
- Pérdida de Magia
- Parches Estimulantes
- Proyección Astral
- Cyberware
- Geasa
- Creación de un Geas
- Aceptación de un Geas
- Cumplimiento de un Geas
- Eliminación de un Geas
- Adeptos y Geasa
- La Creación de un Personaje Despertado
- HABILIDADES MÁGICAS
- Brujeria Ritual
- Requisitos
- El Equipa Ritual
- Lanzamiento el Hechizo
- Inicio del Lanzamiento
- Chequeo de Punteria
- Chequeo de Envío
- Chequeo de Hechiceria
- Chequeo de Resistencia al Hechizo
- Efecto del Hechizo
- Chequeo de Resistencia a la Fatiga
- Brujaría Ritual Mantenida
- Rastreo Ritual
- Encantamiento
- Equipe de Encantamiento
- Talismancia
- Alquimia
- Artificio
- Nuevos Focos
- Adicción a la Foco
- Encantamientos Únicos
- Análisis de Objetos Mágicos
- Diseño de Hechizos
- Fórmulas de Hechizos
- Diseño de Nuevos Hechizos
- Brujeria Ritual
- INICIACIÓN Y METAMAGIA
- La Iniciación
- Grados de Iniciación
- Ventajas de la Iniciación
- Coste de la Iniciación
- Pruebas de Iniciación
- Grupos Mágicos
- Motivación
- Preceptos
- Preceptos Individuales
- Preceptos de Grupo
- Costumbres
- Recursos del Grupo
- Patronos
- La Búsqueda de un Grupo
- Entrar en el Grupo
- Fundación de un Grupo
- Creación de un Grupo
- Grupos Mágicos Pregenerados
- Avatares
- Empleo del Avatar
- Metamagia
- Aprendizaje de la Metamagia
- Anclaje
- Centrado
- Purificación
- Adivinación
- Conjuración
- Enmascaramiento
- Posesión
- Aceleración
- Reflejo
- Protección
- La Iniciación
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