Quelle, fr: Unwired - matrice 2.0: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Juni 2010, 12:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- TOUR D’HORIZON DE LA MATRICE
- La Matrice au quotidien
- Les affaires
- Le foyer
- L’éducation
- Les fonds électroniques
- Le monde augmenté
- Le savoir au bout des doigts
- La culture et les communautés matricielles
- Les réseaux sociaux
- Les gangs et tribus matriciels
- Systèmes de réputation
- Médias et divertissements
- La gestion des conurbations
- Les crimes matriciels
- Le crime matriciel à Seattle
- Warez
- Paradis numériques
- Loi et police matricielles
- Panoptique: nous surveillent-ils?
- Marqueurs RFID
- Société sous surveillance
- Recherches de données
- Vie privée: une légende urbaine
- Sousveillance: qui surveille les surveillants?
- Le village mondial se rétrécit
- Religion
- Le nouveau langage
- Transparence des pratiques de la politique
- Hackers, riggers et spiders
- Technomanciens et IA
- La Matrice au quotidien
- UTILISATEUR DE LA MATRICE
- Créer un personnage basé sur la Matrice
- Métatype
- Attributs
- Compétences
- Traits
- Équipement
- Nouveaux traits matriciels
- Avantages
- Défauts
- Nouvelles options de niveau de vie
- Immersion totale
- Créer un personnage basé sur la Matrice
- LA MATRICE POUR LES NULS
- Utilise la Matrice avant qu’elle ne t’utilise
- Les bases
- Surfer sur la Matrice
- Face Time
- Les dangers
- Prêt à roxxer
- Utilise la Matrice avant qu’elle ne t’utilise
- TOPOLOGIE MATRICIELLE
- Hardware
- Noeuds
- Transport de données
- Logiciels et données
- Données
- Systèmes d’exploitation
- Programmes
- Protocoles
- Comptes
- Privilèges de comptes
- Commcodes
- Échange de données
- Réseaux
- Configurations de noeuds
- Sculpture
- Métaphores
- Topologie virtuelle
- Topologie des PAN
- Interface
- Hardware du PAN
- Connexions et protocoles du PAN
- Hardware