Quelle, fr: Run Faster/Inhaltsverzeichnis
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- INTRODUCTION
- QUI VOUS ÊTES ET COMMENT VOUS EN ÊTES ARRIVÉ LÀ
- D’OÙ VENEZ-VOUS?
- Les corpos, la mobilité extérieure
- Les rues: sortir de la poêle à frire
- Les talentueux: quand la route devient bizarre
- Les activistes et les hooders: formons des communautés (une bombe à la fois)
- Les universitaires: les choses que la métahumanité devrait vraiment savoir
- Les militaires et les forces de l’ordre: de l’autre côté du mur
- Les inclassables
- JE SUIS UN VRAI PETIT GARÇON MAINTENANT
- J’AIME BIEN TES POTES
- Je vais bosser avec toi, mais je ne t’aime pas
- En qui avoir confiance?
- INFORMATIONS DE JEU
- Background et motivation, qu’est-ce qui fait courir Johnny?
- Créer de «vrais» personnages: qui est derrière l’AK-47?
- D’OÙ VENEZ-VOUS?
- ÉTHIQUE, CODES ET AUTRES BLAGUES
- UN CODE, UN MÉTIER
- Le code du samouraï
- Omerta, le code du silence
- Vies de voyou, le code de la rue
- En harmonie avec la nature, le code du chaman
- Les white hats, le code des hackeurs
- Le code du Wuxia
- Le code du paladin (aka le chevalier elfe)
- Le serment d’Hippocrate
- Le code du bon soldat
- Le code d’Akichita
- L’AUTRE CÔTÉ DE LA PIÈCE
- Bushido 2.0
- Le code des white hats
- Le code du bon flic
- Le code hermétiste
- UN CODE, UN MÉTIER
- CE QUI PIMENTE LA VIE DES RUNNERS
- LES PETITS BOULOTS
- La chasse
- Les réactifs
- Les paracréatures
- Les esprits
- Les défractés
- Les Infectés
- LES LIEUX ÉTRANGES
- Les opérations océaniques
- Les runs spatiaux
- Run dans les fovéas
- Voyage dans l’astral
- UNUSUAL SUSPECTS
- Les quartiers pauvres
- Les organisations arcaniques
- Les gouvernements
- Le crime organisé
- Les sociétés secrètes
- Les défractés
- IDENTITÉS ALTERNATIVES
- Doc Wagon
- Knight errant / Lone star
- LES PETITS BOULOTS
- PLUS QU’UNE COULEUR DE PEAU
- CONSTRUIRE UNE IDENTITÉ
- BARBES : LES NAINS 43
- Le grand-duché du Luxembourg, rive ouest
- Comment les nains s’intègrent à la société
- OREILLES : LES ELFES
- Tìr Na nOg 47
- Tìr Tairngire 47
- La Nation zoulou (la confédération Azanienne)
- Le duché de Pomorya (EAA)
- Comment les elfes s’intègrent à la société
- DÉFENSES : LES ORKS
- Underground ork, Seattle, UCAS
- République troll de la Forêt noire (EAA)
- Royaume du Nigéria
- Comment les orks s’intègrent à la société
- CORNES : LES TROLLS
- République troll de la forêt noire (EAA)
- Comment les trolls s’intègrent à la société
- NORMAUX : LES HUMAINS
- Comment les humains s’intègrent à la société
- MONSTRES : LES CHANGELINS
- FOURRURES : LES ZOOCANTHROPES
- ALTÉRATIONS ET AUGMENTATIONS
- Les altérations
- Les augmentations
- L’EvoCulture
- LE FOUTOIR DE LA MÉTAHUMANITÉ
- CONSCIENCES DU SIXIÈME MONDE
- Elfes
- Type de métavariante : dryade
- Type de métavariante : nocturna
- Type de métavariante : wakyambi
- Type de métavariante : xapiri thëpë
- Humains
- Type de métavariante : nartaki
- Nains
- Type de métavariante : gnome
- Type de métavariante : hanuman
- Type de métavariante : koborokuru
- Type de métavariante : menehune
- Orks
- Type de métavariante : hobgobelin
- Type de métavariante : ogre
- Type de métavariante : oni
- Type de métavariante : satyre
- Trolls
- Type de métavariante: cyclope
- Type de métavariante: fomori
- Type de métavariante: géant
- Type de métavariante: minotaure
- Elfes
- MÉTACONSCIENCES
- Centaures
- Changelins
- Nagas
- Pixies
- Sasquatchs
- Zoocanthropes
- CRÉER QUELQUE CHOSE DE DIFFÉRENT
- Créer un personnage alternatif
- Créer un zoocanthrope
- Créer un changelin
- Tirer les traits métagéniques au hasard
- Avantages métagéniques
- Adaptation climatique
- Altération dermique
- Amélioration métagénique (attribut)
- Amortisseur magique
- Bec
- Biosonar
- Branchies
- Bras de Shiva
- Camouflage
- Célérité
- Cornes perforantes
- Crocs
- Défenses
- Dépôts dermiques
- Doigts palmés
- Double cœur
- Éclat
- Électroception
- Épines
- Estomac d’ogre
- Griffes
- Jambes de satyre
- Langue de crapaud
- Magnétoception
- Mauvaises vibrations
- Membres allongés
- Ouïe fine
- Organe voméronasal
- Pattes de singes
- Peau glissante
- Pelage animal
- Photométabolisme
- Poche marsupiale
- Pointes osseuses
- Queue fonctionnelle
- Salive corrosive
- Sécrétions défensives
- Sens de l’équilibre
- Sens magique
- Sensibilité thermique
- Setae
- Spectre auditif élargi (ultrasons ou infrasons)
- Traits métahumains
- Trompe
- Venin naturel
- Vision à 360 degrés
- Vision nocturne
- Vision sous-marine
- Vision thermographique
- Défauts métagéniques
- Adipeux
- Animal à sang froid
- Attribut affaibli
- Berserker
- Bioluminescence
- Brume astrale
- Chevelure changeante
- Difformité
- Écailles
- Glandes odorantes
- Guérison lente
- Insectoïde
- Néoténie
- Nocturne
- Œil cyclopéen
- Petits bras
- Pilosité étrange
- Plumes
- Progéria
- Queue résiduelle
- Symbiose
- Tête de céphalopode
- Troisième œil
- Créer un personnage alternatif
- CONSCIENCES DU SIXIÈME MONDE
- À LA NUIT TOMBÉE
- UNE NUIT DANS LA VIE
- La dernière nuit
- La première nuit…
- Et tout ce qui va suivre
- Qu’est-ce que ça fait d’arpenter les nuits
- Les chasseurs chassés
- S’abandonner
- C’est vous et nous
- UNE MARCHE DANS LES OMBRES
- Cela nous préoccupe beaucoup
- Dansons sur les ruines
- INFORMATIONS DE JEU 103
- Créer un personnage Infecté
- Devenir Infecté en cours de jeu
- Avantages des Infectés
- Bandersnatch
- Banshee
- Dzoo-noo-qua
- Fomòraig
- Goule
- Rongeur
- Gobelin
- Grendel
- Faucheur
- Loup-garou
- Mutaqua
- Nosferatu
- Vampire
- Wendigo
- Défauts des Infectés
- Porteur
- Infection, Magie, Résonance & Essence
- Magie et Essence
- Infection et Résonance
- Maladies
- Exemples de maladies
- VVHMH, souche I
- VVHMH, souche II
- VVHMH, souche III
- Nouveaux pouvoirs de créatures
- Couleurs adaptatives
- Sécrétions corrosives
- UNE NUIT DANS LA VIE
- SOYEZ VOUS-MÊME
- DES TRAITS POUR LE MEILLEUR ET POUR LE PIRE
- Avantages
- Amateur de grands espaces
- Amis haut placés
- Argent placé
- Bon sens
- Canaux du marché noir
- Casse-cou
- Célébrité
- Celui à qui murmurent les esprits
- Chauffeur au regard d’acier
- Citadin pur jus
- Comme un poisson dans l’eau
- Craignez ma haine (magicien seulement)
- Déshonoré
- Doppelganger numérique
- Éducation technique
- Éducation universitaire
- Effacé
- Empathie animale
- Empathie avec les véhicules
- Équipement restreint
- Homme de main
- Inspiré
- L’école de la rue
- Lecture rapide
- Lien ténu
- Linguiste
- Né riche
- Nom de famille privilégié
- Œil de lynx
- Orientation
- Overclocker
- Poussée d’adrénaline
- Personne de confiance
- Perspicace
- Réflexes fulgurants
- Réputation solide / légendaire
- Résistance aux pics
- Sensei
- Solide comme un roc
- Temps parfait
- Touche-à-tout
- Vision nocturne
- Défauts
- Albinisme
- Amnésie
- Asthme
- Aveugle
- Bipolaire
- Cécité nocturne
- C’est moi que tu traites d’idiot
- Crétin
- Déprogrammation incomplète
- Distrait
- Emploi principal
- Endetté
- Ex-détenu
- Fiché
- Flash-back
- Habitué à son confort
- Hors circuit
- Illettré
- Infirme
- Jours comptés
- Lien affectif
- Menteur
- Nul en informatique
- Obsession
- Pacifiste
- Paranoïa
- Paraplégique
- Phobie
- Pie Iesu domine. Dona eis requiem.
- Problèmes de maîtrise de soi
- Recherché
- Sens réduit
- Signature
- Sombre secret
- Sourd
- Syndrome de surcharge sensorielle
- Vagabond avec un flingue
- Vendetta
- Avantages
- ADEPTE TIREUR D’ÉLITE
- AGENT CORPO CRAMÉ
- FLIC INFILTRÉE
- GARDE DU CORPS DÉSHONORÉE
- JOURNALISTE D’INVESTIGATION
- MÉDECIN DE COMBAT
- PILOTE DES RUES
- ROCKER
- DES TRAITS POUR LE MEILLEUR ET POUR LE PIRE
- KITS DE CONSTRUCTION
- UN ÉVENTAIL D’OPTIONS
- LE SYSTÈME À 10 POINTS
- Construire des personnages avec le système à 10 points
- SYSTÈME DE CRÉATION PAR KARMA
- Restrictions et considérations particulières
- Attributs et maximum naturel
- Ressources et traits
- Magie et Résonance
- Restrictions et considérations particulières
- SYSTÈME À MODULES CHRONOLOGIQUES
- Nationalités
- États Américains confédérés (CAS)
- États-Unis canadiens et américains (UCAS)
- Nations des Américains d’origine (NAO)
- Tìr Tairngire
- Enfance
- Col blanc
- Drone corpo
- Éducation rurale en zone isolée
- Fugitif
- Gamin des rues
- Gosse de riche
- Moreau militaire
- Orphelin
- Vie à la ferme
- Vie en arcologie
- L’adolescence
- École militaire
- École préparatoire
- Éducation corpo
- Éducation magique
- Éducation rurale en zone isolée
- Enfant des rues
- Guerre des gangs
- Lycée
- Précepteur
- Vie à la ferme
- Études supérieures
- Académies militaires
- Centre universitaire
- Écoles de commerce, écoles techniques
- Facultés ou universités d’État
- Université de l’Ivy league
- La vraie vie
- Activiste politique
- Agent gouvernemental
- Agent secret
- Célébrité
- Correspondent de guerre
- Chasseur de primes
- Corporatiste
- Crime organisé
- Détective privé
- Études de troisième cycle
- Forces de l’ordre
- Ganger
- Groupes de réflexion
- Magie de rue
- Période de service
- Période de service (mercenaire)
- Période de service (NAO)
- Période de service (Tìr Tairngire)
- Période de service (UCAS, CAS, ELC)
- Terroriste
- Travail dans les Ombres (shadowrunner)
- Travail régulier
- Vagabond
- Pour en finir avec votre équilibre karmique
- Exemple de création de personnage avec cette méthode
- Nationalités
- NOUVEAU TRAIT
- Rang
- ON EST QUI ON CONNAÎT
- INTRODUCTION
- RÉPARTITION DES TYPES DE CONTACTS
- Investigations
- Réseau relationnel
- Recel et fourgue
- Services clandestins
- Faveurs personnelles
- Soutien
- LE COÛT: QUE VEUT UN CONTACT?
- Cash
- Services
- Troc
- Autres
- JE T’EN DOIS UNE (EMPILONS LES JETONS)
- Améliorer ses relations
- Service futur
- Faveurs
- OPTIONS DE CONTACTS: GROUPES ET ORGANISATIONS
- NATURE DE LA RELATION
- Chantage
- Famille
- Rapports étroits
- Remboursement de dettes
- Utiliser l’intimidation
- Utiliser la séduction
- Quand votre réputation vous précède
- Couper les ponts
- GÉNÉRATEUR DE CONTACTS
- EXEMPLES DE CONTACTS
- Activiste des droits des métahumains
- Activiste de Terrafirst!
- Administrateur corporatiste
- Agent du gouvernement
- Barman
- Bookmaker
- Cadre supérieure
- Célébrité MeFeed
- Chasseuse de primes
- Chauffeur de taxi
- Chef de gang
- Clubber
- Codeuse folle boutonneuse
- Consiglieri de la Mafia
- Coursier international
- Coyote
- Détective de la Lone Star
- Dispatcheur Knight Errant
- Doc des rues
- Élu municipal
- Esclave corporatiste
- Fan de conventions
- Faussaire d’identités
- Flic à louer
- Flic des rues
- Gamin des rues
- Ganger
- Garde du corps
- Garde-frontière
- Informatrice
- Intermédiaire
- M. Johnson
- Magnat des médias
- Maître de la planque
- Marchand de Talismans
- Mécano d‘atelier de désossage
- Parazoologiste
- Pasteur
- Pirate tridéo
- Préparateur en pharmacie
- Prêteuse sur gage
- Propriétaire d’un magasin
- Recycleur
- Reporter
- Rockstar
- Squatter
- Technicienne cybernétique
- Vendeur d’armes 189
- Vendeur de voitures d’occasion
- PATRONS ET TRAÎTRES
- JOHNSON ET INTERMÉDIAIRES: LES BASES
- CYCLE DE VIE D’UN CONTRAT
- La rencontre
- Le run
- Le transfert
- JE CROYAIS QUE NOUS ÉTIONS AMIS
- GENÈSE DU JOHNSON
- Les mégacorporatistes
- Les Johnson des Big Ten
- Ares Macrotechnology
- Aztechnology
- Evo
- Horizon
- Mitsuhama Computer Technology
- NeoNET
- Renraku Computer Systems
- Saeder-Krupp
- Shiawase Corporation
- Wuxing incorporated
- Syndicats du crime
- Les syndicats majeurs
- La Mafia
- Les Yakuzas
- Les Triades
- Les Vory
- Les extrémistes
- Les organisations extrémistes
- Humanis
- Les Illuminés de l’aube nouvelle (IOND)
- Les anarchistes
- Les amateurs
- Les mégacorporatistes
- UN TAUDIS À SOI
- UN STYLE DE VIE, C’EST QUOI?
- Le Confort
- Les Nécessités
- La Sécurité
- Le Quartier
- Les Divertissements
- Les Services
- Les Atouts
- INFORMATIONS DE JEU
- Styles de vie
- Refuge
- La rue
- Squatteur
- Bas
- Moyen
- Élevé
- Luxueux
- Voyageur
- Commerçant
- Catégories de style de vie
- Confort & Nécessités
- Sécurité
- Quartier
- Divertissements
- Options de style de vie
- Économique
- Espace de travail spécialisé
- Étriqué
- Femme de ménage en vacances
- Hôtel California
- Obscur / difficile à trouver
- Pas une habitation
- Planque
- Propriété corporatiste 219
- Réputation d’avoir l’alcool mauvais
- Sécurité approximative
- Sécurité supplémentaire
- Un truc bien dans cette taule
- Zone W
- Styles de vie
- MAINTENIR UN STYLE DE VIE
- Exemples
- Chez Robyn
- Le Cube, Tokyo (hôtel-cercueil)
- Le Millennium, Los Angeles (hôtel standard)
- Maison de banlieue typique de la classe moyenne
- Planque du Quartier rouge
- Stuffer Shack
- Exemples
- UN STYLE DE VIE, C’EST QUOI?
- PAQUETAGES
- LES PACK D'ÉQUIPEMENTS
- Les PACK de base
- PACK du runner débutant
- PACK de base du runnerb
- PACK avancé du runner
- PACK d'armes et du munitions
- PACK de samourai
- PACK de combat rappoché
- PACK du maître des lames
- PACK fouet monofilament
- PACK de base pour archer
- PACK avancé pour archer
- PACK de pistolets Ares
- PACK de pistolets boum-boum
- PACK de pistolets Browning et Beretta
- Les PACK de base
- LES PACK D'ÉQUIPEMENTS