Quelle, fr: Data Trails/Inhaltsverzeichnis
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- CONCEPTUALISER LA MATRICE
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- UN APERÇU DES ÉLÉMENTS DE LA MATRICE
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- Étape deux : l’angle
- Étape trois : motivation
- Étape quatre : recherches, préparation et planification
- Étape cinq : exécution
- Étape six : double détente
- Étape sept : prends le pognon et barre-toi
- L’Enquête
- Étape une : le mystère
- Étape deux : pistes et indices
- Étape trois : la révélation
- Un fantôme dans la machine : dieux et monstres
- Étape une : l’étincelle
- Étape deux : la communion
- Étape trois : la bénédiction
- LA MATRICE EN TANT QUE MÉTAPHORE NARRATIVE
- TRUCS ET ASTUCES AUTOUR DE LA MATRICE
- Réalité augmentée
- Juxtaposition
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- ACTIONS MATRICIELLES ET BASES DE COMBAT DANS LA MATRICE
- Actions matricielles simples
- Nouvelles actions matricielles
- Inversion des entrées/sorties (Action complexe)
- Remonter un rétrolien (action spéciale)
- Configuration du deck
- Les bases du combat matriciel
- Dommages matriciels et leurs conséquences
- EXEMPLE DE COMBAT MATRICIEL
- PENDANT CE TEMPS, DANS L’HEXAGONE…