Quelle, pl: Nigdy nie ufaj smokom/Produktbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen
K (Anpassung Quellenrücklink) |
K (Anpassung Quellenrücklink) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Quellenrücklink|pl|Nigdy nie ufaj smokom|A=0|B=1|C=0|E=0|I=0|X=0|Q=0|S=0|W=0}} | {{Quellenrücklink|pl|Nigdy nie ufaj smokom|A=0|Ä=0|B=1|C=0|E=0|I=0|X=0|Q=0|S=0|W=0}} | ||
Jest rok [[2050]]. Na Ziemię powróciła [[Magie|magia]] wraz z istotami wywołanymi przez jej moc. Ponownie pojawiły się starodawne rasy.<br/> | Jest rok [[2050]]. Na Ziemię powróciła [[Magie|magia]] wraz z istotami wywołanymi przez jej moc. Ponownie pojawiły się starodawne rasy.<br/> | ||
Elfy, orkowie, magowie i śmiertelnie niebezpieczne smoki odnalazły swój dom w świecie, w którym technologia i ludzkie ciało wytworzyły nowy rodzaj zabójczych miejskich łupieżców. Międzynarodowe [[Megakonzern|mega-korporacje]] gromadzą jedyną prawdziwie cenną rzecz - informacje.<br/> | Elfy, orkowie, magowie i śmiertelnie niebezpieczne smoki odnalazły swój dom w świecie, w którym technologia i ludzkie ciało wytworzyły nowy rodzaj zabójczych miejskich łupieżców. Międzynarodowe [[Megakonzern|mega-korporacje]] gromadzą jedyną prawdziwie cenną rzecz - informacje.<br/> | ||
Dla [[Sam Verner|Sama Vernera]] życie na łonie [[Renraku]] płynęło spokojnie, dopóki nie zniknęła jego siostra, a dotychczasowy wizerunek korporacji nie zaczął się rozpadać. Teraz Sam chciałby odejść, lecz żeby się wyrwać, musi przemknąć wśród zabójczych cieni rzucanych przez korporację – przez świat, w którym jego pierwszy nieudany krok może być zarazem ostatnim… przez świat SHADOWRUN. | Dla [[Sam Verner|Sama Vernera]] życie na łonie [[Renraku]] płynęło spokojnie, dopóki nie zniknęła jego siostra, a dotychczasowy wizerunek korporacji nie zaczął się rozpadać. Teraz Sam chciałby odejść, lecz żeby się wyrwać, musi przemknąć wśród zabójczych cieni rzucanych przez korporację – przez świat, w którym jego pierwszy nieudany krok może być zarazem ostatnim… przez świat SHADOWRUN. |
Version vom 6. November 2013, 15:45 Uhr
|
Jest rok 2050. Na Ziemię powróciła magia wraz z istotami wywołanymi przez jej moc. Ponownie pojawiły się starodawne rasy.
Elfy, orkowie, magowie i śmiertelnie niebezpieczne smoki odnalazły swój dom w świecie, w którym technologia i ludzkie ciało wytworzyły nowy rodzaj zabójczych miejskich łupieżców. Międzynarodowe mega-korporacje gromadzą jedyną prawdziwie cenną rzecz - informacje.
Dla Sama Vernera życie na łonie Renraku płynęło spokojnie, dopóki nie zniknęła jego siostra, a dotychczasowy wizerunek korporacji nie zaczął się rozpadać. Teraz Sam chciałby odejść, lecz żeby się wyrwać, musi przemknąć wśród zabójczych cieni rzucanych przez korporację – przez świat, w którym jego pierwszy nieudany krok może być zarazem ostatnim… przez świat SHADOWRUN.