Hermetischer Zauberer: Unterschied zwischen den Versionen

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Hermetiker sind (für gewöhnlich, nicht zwingenderweise) aufgeschlossener gegenüber Zaubertechniken anderer Kulturen und nicht so fixiert auf die Tradition.
Hermetiker sind (für gewöhnlich, nicht zwingenderweise) aufgeschlossener gegenüber Zaubertechniken anderer Kulturen und nicht so fixiert auf die Tradition.
Hermetiker beschwören keine Naturgeister wie ihre Schamanenkollegen, sondern Elementare der vier Elemente Wasser, Feuer, Luft oder Erde.
Ein weiterer wichtiger Unterschied ist der, dass ein Hermetiker beim Beschwören sehr auf seine magische Bibliothek angewiesen ist. Diese Bibliothek benötigt er um neue Zauber zu entwerfen oder zu erlernen, um Elementare zu beschwören, und für rituelle Hexerei mit anderen hermetischen Zaubererkollegen.

Version vom 11. Oktober 2006, 14:03 Uhr

Magier/Zauberer werden in Shadowrun grundsätzlich in zwei Kategorien unterteilt: In Hermetiker und Schamanen.

Ein hermetischer Zauberer lernt in der Regel komplizierte Zauberformeln. Er sieht Magie mehr als Handwerk, dass es zu erlernen gilt, worauf der Hermetiker selbst aktiv durch Lernen Einfluß nehmen kann. Hermetiker sind oft bodenständiger als ihre schamanistischen Kollegen, denn sie sehen die Zauberei als Wissenschaft und nicht als spirituellen Mythos. Dahingegen sind Schamanen oft mit grösserer Leidenschaft bei der Sache, denn die Verwirklichung der Prinzipien seines Totems stehen normalerweise über allen anderen Begierden und Belangen.

Hermetiker sind (für gewöhnlich, nicht zwingenderweise) aufgeschlossener gegenüber Zaubertechniken anderer Kulturen und nicht so fixiert auf die Tradition.


Hermetiker beschwören keine Naturgeister wie ihre Schamanenkollegen, sondern Elementare der vier Elemente Wasser, Feuer, Luft oder Erde.

Ein weiterer wichtiger Unterschied ist der, dass ein Hermetiker beim Beschwören sehr auf seine magische Bibliothek angewiesen ist. Diese Bibliothek benötigt er um neue Zauber zu entwerfen oder zu erlernen, um Elementare zu beschwören, und für rituelle Hexerei mit anderen hermetischen Zaubererkollegen.