Quelle, de: Arsenal 2070
JÄGER ODER BEUTE?
Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.
Im Arsenal 2070 findest du alles, was du für dein Team brauchst: von Waffen, Panzerung und neuester Elektronik über Spionageausrüstung bis hin zu den aktuellsten Drohnen.
Gewinne Einblick in den Schwarzmarkt und den Drogenhandel.
Lerne, wie du deine eigenen Chemikalien, Drogen und Sprengstoffe herstellen kannst.
Finde heraus, wie du deine Waffen und Fahrzeuge verbessern und im Nah- und Fernkampf noch tödlicher agieren kannst.
Das deutsche Shadowrun hat bei Pegasus Press eine neue Heimat gefunden. Arsenal 2070 ist die erste Publikation nach einer langen Durststrecke und wartet gegenüber dem amerikanischen Original mit Zusatztexten und einer neuen Coverillustration von Vorlage:Impressum auf.
Inhaltsverzeichnis
- Jack Point
- Die Schattenwirtschaft
- Die Ausrüstung beschaffen
- Der Graue Markt
- Der Schwarzmarkt
- Die Infrastruktur der Unterwelt
- Einen Dealer finden
- In den Schwarzmarkt einsteigen
- Die Ausrüstung beschaffen
- Waffen
- Nahkampfwaffen
- Klingenwaffen
- Knüppel
- Improvisierte Nahkampfwaffen
- Projektil- und Wurfwaffen
- Projektilwaffen
- Wurfwaffen
- Pfeilspitzen
- Improvisierte Wurfwaffen
- Feuerwaffen
- Taser
- Hold-Out-Pistolen
- Leichte Pistolen
- Automatikpistolen
- Schwere Pistolen
- Maschinenpistolen
- Sturmgewehre
- Sportgewehre
- Scharfschützengewehre
- Schrotflinten
- Maschinengewehre und Kanonen
- Granatwerfer, Mörser und Raketenwerfer
- Waffenzubehör
- Allgemeines Zubehör
- Rückstoßkompensation
- Zielmarkierer
- Munition
- Feuerwaffen
- Sonstige Munition
- Granaten, Mörsergeschosse, Raketen und Lenkraketen
- Exotische Waffen
- Exotische Nahkampfwaffen
- Exotische Fernkampfwaffen
- Nahkampfwaffen
- Runnerausrüstung
- Panzerung und Kleidung
- Panzerungsregeln
- Panzerkleidung
- Persönliche Panzerung
- Panzeranzüge
- SecureTech PSB-Systeme
- Panzerungsmodifikationen
- Militärische Panzerung
- Umwelt- und Überlebensausrüstung
- Arktische Überlebensausrüstung
- Camping- und Outdoorausrüstung
- Überlebensausrüstung für die Wüste
- Weltraumausrüstung
- Ausrüstung für toxische Umgebungen
- Unterwasserausrüstung
- Spielzeug für Runner
- Elektronik
- Optionen für Elektronik und Sensoren
- Fallschirme
- Sensoren
- Sicherheitsgeräte
- Dies und das
- Spielzeug für Spione
- Getarnte Ausrüstung
- Manatech
- Panzerung und Kleidung
- Chemie
- Drogen
- Drogen strömen rein, Drogen strömen raus
- Ertappt
- Schlechte Nachrichten
- Die Sucht besiegen
- Erweiterter Drogenmissbrauch
- Versorgungssysteme
- Toleranz
- Aber ich will high sein!
- Drogen verschneiden
- Drogen mischen
- Drogen der Sechsten Welt
- Erwachte Drogen
- Magische Präperate
- Chemie verwenden
- Chemikalien herstellen
- Chemtech
- Chemische Verbindungen
- Toxine
- Sprengausrüstung
- Sprengstoffe
- Ältere Sprengstoffe
- Zünder
- Sprengstoffzubehör
- Erweiterte Sprengstoffregeln
- Allgemeine Regeln für den Umgang mit Sprengstoffen
- Bruch- und Kratersprengungen
- Schneidesprengungen
- Improvisierte Sprengvorrichtungen
- Selbstgekochtes
- Sprengfallen
- Drogen
- FAHRZEUGE UND DROHNEN
- Verkehr
- Regeln für Fahrzeuge und Drohnen
- Geräte-/Softwarestufen
- Drohnengröße
- Gridguide
- Mechanische Arme und Beine
- Betriebszeiten
- Sicherheitssysteme und Unfälle
- Abheben und Landen
- Transportkosten
- Gebrauchtfahrzeuge
- Fahrzeugdynamik
- Fahrzeugreparatur
- Fahrzeugsicherung
- Fahrzeugsensoren
- Fahrzeugwaffen und Rückstoß
- Fahrzeugausrüstung
- Fahrzeugliste
- Bodenfahrzeuge
- Wasserfahrzeuge
- Luftfahrzeuge
- Militär-, Sicherheits- und Krankenfahrzeuge
- Drohnen
- Fahrzeugwaffen
- Geschütze
- Abschusswaffen
- MODIFIKATIONEN
- Grundregeln für Modifikationen
- Die Bauanleitung
- Materialien und Werkzeuge
- Die Modifikationsprobe
- Slots, Slotmaximum und Übermodifikation
- Lasersintern
- Fahrzeugmodifikationen
- Bemerkungen zu Fahrzeugmodifikationen
- Auflistung der Fahrzeugmodifikationen
- Waffenmodifikationen
- Bemerkungen zu Waffenmodifikationen
- Auflistung der Waffenmodifikationen
- Grundregeln für Modifikationen
- SCHÖNER STERBEN
- Kampfkünste
- Kampfkunst-Spezialisierungen
- Kampfkunststile
- Kampftechniken
- erweiterte Kampfregeln
- zusätzliche Fernkampf-Modifikatoren
- Waffen halten
- indirektes Feuer
- Rückstoß & Stärke
- Granaten zurückschmeißen
- mit zwei Waffen kämpfen
- Gefährliche Umgebungen
- Gefahren der Wüste
- Gefahren in Polarregionen
- Gefahren im Weltraum
- Toxische Zonen
- Gefahren unter Wasser
- Kampfkünste
- TABELLEN
Siehe auch
Weblinks
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