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Dave Anderson, co-creador de '''Dungeons And Dragons''', ha diseñado una aventura de Shadowrun llena de pelogro e intriga. DNA/DOA incluye todo el material que necesita el director de juego para enviar a un grupo [[shadowrunner]]s al mundo de pesadilla que se oculta bajo las calles de Seattle. | Dave Anderson, co-creador de '''Dungeons And Dragons''', ha diseñado una aventura de Shadowrun llena de pelogro e intriga. DNA/DOA incluye todo el material que necesita el director de juego para enviar a un grupo [[shadowrunner]]s al mundo de pesadilla que se oculta bajo las calles de Seattle. | ||
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Version vom 27. März 2010, 19:33 Uhr
Informationen | |
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Verlag: Ediciones Zinco | |
Nummer: S 13 | |
Edition: 1 | |
Erschienen: 1994 | |
Sprache: spanisch | |
Originalversion: {| class="infobox" style="float:right; clear:right;" | Informationen |
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| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Seitenanzahl: 64
|-
| style="padding-left:10px; padding-right:10px; text-align:left; border: 1px solid gray;" | Credits:
- Autoren: Dave Arneson, Kent Stolt
- Entwicklung: Tom Dowd
- Lektorat: Donna Ippolito, Kent Solt
- Art Director: Dana Knutson
- Production Manager: Sam Lewis
- Cover Art: John Zeleznik
- Umschlaggestaltung: Jim Nelson
- Illustration: Tim Bradstreet, Rick Harris, Todd Marsh
- Layout: Tara Gallagher
Spanische Ausgabe:
- Übersetzung: Joaquim Dorca
- Layout: Lluís Guillén
- Korrektur: Pablo Hervás
|} Todo empezó como un simple robo de datos...
...un Shadowrun en el Blanco de Datos de Aztechnology. Algo salió mal y habéis pardido la mercancía, vuestros contactos, y la úncia salida es huir rápidemente de Seattle. Sólo hay un problema, la única vía de escape pasa a través del peligroso mundo subterráneo de los Orcos, un obscuro laberinto bajo la ciudad, donde un paso en falso puede significar vuestra muerte.
Dave Anderson, co-creador de Dungeons And Dragons, ha diseñado una aventura de Shadowrun llena de pelogro e intriga. DNA/DOA incluye todo el material que necesita el director de juego para enviar a un grupo shadowrunners al mundo de pesadilla que se oculta bajo las calles de Seattle.
Inhaltsverzeichnis
- A la hoguera: Prólogo
- Introduccion
- Notas para el Director de Juego
- Cómo utilizar este libro
- Sinopsis del argumento
- La Aventura
- Piel de cordero
- El C.V.I.
- El Shadowrun
- La exploraión
- Hacia abajo
- Dentro de Aztechnology
- La huida
- Ensalada de Tiros
- Los túneles olvidados
- Bienvenidos a Wilhem Park
- Operación rescate
- De vuelta a Wilhem Park
- La casa no es tan segura
- Patendo las calles
- Reparto
- Recongiendo los trocitos
- Notas para los jugadores
Siehe auch