Quelle, de: Bodytech: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Cover Artwork:''' Arndt Drechsler  
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'''Bodytech''' ist das Regelwerk zur Fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest Du alles, was man über Implantate wissen muss - darunter neue [[Cyberware]], [[Bioware]] und die brandneuen Orte, an denen Du Dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert Dir eine detaillierte Übersicht über [[Genetik]] und [[Nanotechnologie]], vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen [[Schnitterschwärme]]n. Es enthält auch Informationen über die aktuellste [[Medtech]]: [[Biodrohne|Bio-Drohnen]], [[Cybermantie]] und [[Ganzkörpercyborg]]s.  
'''Bodytech''' ist das Regelwerk zur Fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest Du alles, was man über Implantate wissen muss - darunter neue [[Cyberware]], [[Bioware]] und die brandneuen Orte, an denen Du Dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert Dir eine detaillierte Übersicht über [[Genetik]] und [[Nanotechnologie]], vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen [[Schnitterschwärme]]n. Es enthält auch Informationen über die aktuellste [[Medtech]]: [[Biodrohne|Bio-Drohnen]], [[Cybermantie]] und [[Cyborg|Ganzkörpercyborg]]s.  


'''Bodytech''' bietet somit alles, was Spieler und Spielleiter für Implantate und Körperaufrüstung in Shadowrun brauchen.
'''Bodytech''' bietet somit alles, was Spieler und Spielleiter für Implantate und Körperaufrüstung in Shadowrun brauchen.

Version vom 23. Februar 2009, 16:20 Uhr

Vorlage:Unvollständig

Informationen


© Pegasus
Verlag: Pegasus Press
Nummer: 46010G
Edition: 4. Edition
Erschienen: Januar 2009
Sprache: deutsch
Originalversion: Augmentation
Einband: Hardcover
Seitenanzahl: 184 Seiten
Preis: 29,95 €
ISBN:
ISBN-13: 978-3939794776
Credits:
  • Developer: Rob Boyle, Robyn King-Nitschke
  • Autoren: Rob Doyle, Robyn King-Nitschke, Peter Taylor
  • Cover Artwork: Arndt Drechsler

Bodytech ist das Regelwerk zur Fortschrittlichen Körpermodifikation für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest Du alles, was man über Implantate wissen muss - darunter neue Cyberware, Bioware und die brandneuen Orte, an denen Du Dir alles einbauen lassen kannst. Es liefert Dir eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen. Es enthält auch Informationen über die aktuellste Medtech: Bio-Drohnen, Cybermantie und Ganzkörpercyborgs.

Bodytech bietet somit alles, was Spieler und Spielleiter für Implantate und Körperaufrüstung in Shadowrun brauchen.


Inhaltsverzeichnis

  • JACK POINT
  • STICHE UND ERSATZTEILE
    • Medizinische Praxis 2070
    • Medizinische Versorger
      • Im öffentlichen Dienst
      • Privatpraxen
      • Franchise-Bodyshops
      • Konzernmedizin
      • Bewaffnete Notdienste
      • Schattenkliniken und Straßendocs
      • Der Pfad des Bären
    • Organschmuggel und Körperraub
    • Medtech und Bodytech im Alltag
    • Spielinformationen
      • Der verstärkte Charakter
      • Körpermodifikation und Soziale Interaktion
      • Neue Gaben
      • Neue Handicaps
  • CYBERTECH
    • Unter Strom
      • Warum Cyberware?
      • Nachteile
    • Hinter der Ware
      • Chromkönige
      • Aufsteigende Sterne und Trendsetter
    • Erweiterte Cybertechnologie-Regeln
      • DNI und Wireless-Funktionalität
      • Cyberwareauslöser
      • Gebrauchte Cyberware
      • Kosmetische Cyberware
      • Headware
      • Ohren-Cyberware
      • Augen-Cyberware
      • Bodyware
      • Cyberimplantatwaffen
      • Zubehör für Cybergliedmaßen
      • Modulare Cybergliedmaßen
      • Cyberware-Sets
  • BIOTECH
    • Das Zeitalter der Lebendtechnologie
      • Bio-Medzin
      • Bioware
      • Komm in (Bio-)Form oder hau ab
      • Symbionten
      • Massen-Biotech
      • Biotech-Könige und Königsmacher
    • Erweiterte Biotechregeln
      • Bioware-Kategorien
      • Gebrauchte Bioware
      • Bioformung
      • Kosmetische Bioware
      • Neue Bioware
      • Symbionten
  • GENTECH
    • Genetik 101
      • Von Basen zu den Grundlagen
      • Das metamenschliche Genom
      • Xeonsapiens-Genome
    • Mendels Nachfolger
      • Die großen Spieler
      • Moderne Moreaus
    • Kundenanwendungen
      • Genmanipulation
      • Du bist, was Du ißt
      • Gendesign - Die Kunst der Schöpfung
      • Genetische Wiederherstellung
      • Phänotypanpassung
      • Transgenetik
      • Genetische Infusionen
    • Gentechnologieregeln
      • Genetik und Gesellschaft
      • Gentherapie und Klinikaufenthalt
      • Natürlich vs Transgen
      • Genetische Wiederherstellung
      • Phänotypanpassung
      • Transgenetik
      • Genetische Infusionen
      • DNArt und Hybridhaustiere
  • NANOTECH
    • Der kleine Untergrundführer durch die Nanotechnologie
      • Harte und weiche Naniten
      • Kontrolle und Autonomie
      • Verbreitete Anwendungen
      • Datenverarbeitung
      • Weltraumforschung und -erschließung
      • Militärtechnik
      • Menschliche Verbesserung und Medizin
    • Nanotech-Regeln
      • In der Nanomaschine
      • Weiche und harte naniten
      • Essenzkosten
      • Benutzung von Nanoware
      • Nanowaresysteme
      • Nano-Cyberware
      • Nanotechausrüstung
      • Nanofaxe
      • Nanowaffen
  • MEDTECH FÜR FORTGESCHRITTENE
    • Erweiterte Mdizinregeln
      • Nützliche Fertigkeiten und Spezialisierungen
      • Optionale Regeln: Schwere Wunden
      • Pflege und Kosten
      • Medizinische Ausrüstung
      • Diagnose
      • Unter dem Messer
      • Schönheitschirugie/Bioformung
      • Traumachirugie
      • Transplantation und Organersatz
      • Installatin/Reparatur von Cyberware und Bioware
      • Ersatz/Upgrade von Cyberware und Bioware
      • Gentherapie
      • Installation von Nanoware
    • Krankheiten,Pathogene und andere Zustände
      • Krankheitsattribute
      • Die Krankheitswiederstandsprobe
      • Magische Krankheiten
      • Krankheiten
      • Biologische Waffen
      • Medikamente und Biomedikamente
  • NOVAHEISS
    • Biodrohnen
      • Biodrohnen-Reihe Menagerie™
      • Unsere Technologie
      • Kontrollmöglichkeiten
      • Anwendung von Biodrohnen
    • Cybermantie
      • Was ist Cybermantie?
      • Was sie bewirkt
      • Woher sie kommt
      • Dies und das
    • Cyborgs
      • Otomo Produktankündigung
      • Interview mit dem Subjekt
      • Feldbericht
    • Spielinformationen
      • Biodrohnen
      • Beispiele für Biodrohnen
      • Biodrohnen-Schwärme
      • Cybermantie
      • Nebenwirkungen des Unlebens
      • Cyborgs
      • Werte eines Cyborgs
      • Cyborg-Wetware
      • Cyborg-Hardware
      • Handicaps von Cyborgs und Cyberzombies
  • TABELLEN

Siehe auch: