Fledermaus: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Fledermaus''' (engl. ''Bat'') ist ein [[Totem]].
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==Persönlichkeit==
Fledermaus reist ständig und verweilt nie lange an einem Ort. Sie ist ständig auf der Suche nach weit entfernten Orten und ihr behagt es nicht stehen zu bleiben. Sie passt sich schnell an und fühlt sich überall schnell heimisch. Außerdem zieht sie jederzeit Spontanität Routine vor.
Ihre Anhänger reisen mit leichtem Gepäck in schnell wieder aufbrechen zu können denn durch ihren [[Schutzpatron]] sind sie  sehr leicht ablenkbar und werden nervös wenn sie nur still rumsitzen und nichts tun können. Außerdem wird es ihnen langsam unbehaglich, wenn sie länger als eine Woche an einem Ort bleiben und in dieser Zeit müssen sie sich überwinden um überhaupt zweimal die gleiche Location zu besuchen.
==Berühmte Anhänger==
*"[[Lord der Inneren Dunkelheit]]" - Fledermausschamane und Anführer des [[Tartarus Ring]]s der [[Seoulpa]] im [[Seattle]]r [[Ork-Untergrund]]


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==Weblinks==
*{{Shwp|Fledermaus_(Totem)|Shadowiki: Fledermaus}}


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Version vom 28. Januar 2017, 09:50 Uhr

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Fledermaus (engl. Bat) ist ein Totem.

Persönlichkeit

Fledermaus reist ständig und verweilt nie lange an einem Ort. Sie ist ständig auf der Suche nach weit entfernten Orten und ihr behagt es nicht stehen zu bleiben. Sie passt sich schnell an und fühlt sich überall schnell heimisch. Außerdem zieht sie jederzeit Spontanität Routine vor. Ihre Anhänger reisen mit leichtem Gepäck in schnell wieder aufbrechen zu können denn durch ihren Schutzpatron sind sie sehr leicht ablenkbar und werden nervös wenn sie nur still rumsitzen und nichts tun können. Außerdem wird es ihnen langsam unbehaglich, wenn sie länger als eine Woche an einem Ort bleiben und in dieser Zeit müssen sie sich überwinden um überhaupt zweimal die gleiche Location zu besuchen.

Berühmte Anhänger


Quellenindex

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Weblinks