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Shadowhelix - Benutzerbeiträge [de]
2024-03-28T23:15:25Z
Benutzerbeiträge
MediaWiki 1.39.0
https://shadowhelix.de/index.php?title=Index.php/Current_events&diff=37388
Index.php/Current events
2008-04-02T14:14:54Z
<p>Claymore: Änderte den Seitenschutzstatus von Index.php/Current events: Ziel von Spambots, Weiterleitung auf Aktuelle Ereignisse reicht vollkommen aus [edit=sysop:move=sysop]</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Shadowhelix:Aktuelle Ereignisse]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Index.php/Current_events&diff=37387
Index.php/Current events
2008-04-02T14:13:55Z
<p>Claymore: Weiterleitung nach Shadowhelix:Aktuelle Ereignisse erstellt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Shadowhelix:Aktuelle Ereignisse]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Benutzer:Claymore&diff=19721
Benutzer:Claymore
2007-08-04T15:27:29Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Hallöchen zusammen. <br />
<br />
Ich bin wie der Name schon andeutet Claymore - in der Welt da draußen besser bekannt unter dem Namen Dominik, 22 Jahre alt, und Studiere Chemie & Biochemie an der LMU München. Ich bin durch irgendeinen unerklärlichen kosmischen Zufall einer der Administratoren des Shadowhelix-Wikis und neige dazu meine Artikel mit Rechtschreibfehlern (Das sind eigentlich keine Rechtschreibfehler sondern Darstellungsfahler deiner Grafikkarte, hüte dich also zu versuchen sie auszubessern ^^) zu spicken, nicht zu verwirklichende Ideen zu haben und meine Meinung zu organisatorischen Fragen alle 20 Minuten zu ändern.<br />
<br />
Ich bin natürlich immer gerne bereit euch in irgendeiner Form Hilfestellung zu geben, Fragen zu beantworten oder Anregungen entgegenzunhemen.<br />
Ihr könnt mich unter meiner [mailto:dodobaumann@gmx.de E-Mail Adresse], per ICQ unter der Nummer ''119795965'' oder per Jabber unter ''Claymore@amessage.info'' erreichen. Auch bin ich üblicherweise im IRC im Channel [irc://irc.de.quakenet.org/shadowhelix #shadowhelix] im Quakenet zu finden.<br />
<br />
Alternativ könnt ihr auch einfach auf meiner [[Benutzer_Diskussion:Claymore|Diskussionsseite]] eine Nachricht hinterlassen.</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Cyberware&diff=19720
Cyberware
2007-08-04T15:19:57Z
<p>Claymore: typo</p>
<hr />
<div>Grob gesagt handelt es sich bei Cyberware um technische Geräte die in den [[Metamenschheit|(Meta-)Menschlichen]] Körper implantiert werden und direkt mit ihm wechselwirken.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Definition==<br />
Die Grenzen zwischen Cyberware und normalen Implantaten sind sehr unscharf und sind Thema häufiger Diskussionen. Ein Ansatz bezeichnet all jene Implantate als Cyberware die direkt oder indirekt mit dem Zentralen Nervensystem interagieren. Nach dieser Definition gehören allerdings einige Implantate, wie zum Beispiel Kompositknochen, die üblicherweise als Cyberware bezeichnet werden aber nicht mit dem Zentralen Nervensystem verbunden sind nicht in diese Kategorie.<br />
<br />
Eine andere Definition sieht all jene Implantate als Cyberware an, die die Fähigkeiten des Implantatträgers in irgendeiner Form verbessern, ihn zum Beispiel widerstandsfähiger, schneller oder intelligenter machen.<br />
<br />
In beiden Definitionen werden Implantate wie Herzschrittmacher, Beinprothesen oder Schrauben bzw. Platten die nach Operationen eingesetzt werden nicht als Cyberware eingestuft.<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Obwohl erste einfache Prothesen schon 2000 Jahre vor Christi Geburt hergestellt wurden, und zur letzten Jahrtausendwende schon Herzschrittmacher und Prothesen die sich durch Muskelkontraktionen bewegen ließen nichts besonderes waren, war es noch ein weiter Weg bis zur aktuellen Cyberware. <br />
<br />
Die erste Prothese die üblicherweise als das erste Stück Cyberware der Geschichte gilt wurde 2019 von der Transys Corporation hergestellt. Sie ersetzte die linke Hand der professionellen Violinistin Leonora Bartoli. Diese neuartige Handprothese wurde direkt mit dem Nervensystem der Patientin verbunden und ließ sich somit wie eine normale Hand benutzen. Der Cyberwareboom begann, und schnell begannen alle größeren Konzerne in die Cyberwareforschung einzusteigen. Bis heute ist die Cyberwareforschung einer der am stärksten umkämpften Forschungsbereiche überhaupt.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Yeah, und das sorgt dafür dass uns die Arbeit so schnell nicht ausgeht.|Spike}}<br />
<br />
<br />
Zu Anfang war die Energieversorgung noch ein großes Problem und die Träger früher Implantate waren gezwungen schwere und klobige Akkus mit sich herumzutragen. Bald jedoch wurde ein anderer Weg gefunden Cyberware mit Strom zu versorgen. Mittels neuer supraleitender Materialien war es möglich die vom Körper erzeugte Bioelektrizität aufzufangen und bei energiehungrigen Implantaten sogar aus entlegeneren Bereichen des Körpers zu holen.<br />
<br />
Mit der Zeit wurde Cyberware gesellschaftlich schnell akzeptiert und gilt in manchen Kreisen sogar als chic. Kleinere Implantate wie [[Datenbuchse]]n sind heute ein alltäglicher Anblick auf den Straßen der Städte.<br />
<br />
==Moderne Cyberware==<br />
===Funktionsweise===<br />
Möglich gemacht wurde Cyberware erst durch neue Erkenntnisse im Bereich der [[Naniten]]forschung. Mit neuentwickelten Nanorobotern war es möglich die elektronischen Schaltkreise der Implantate mit den Nerven des Trägers zu verbinden und somit die direkte Steuerung der Cyberware durch das Gehirn zu erlauben. Die Elektrizität die benötigt wird um die Implantate zu betreiben erzeugt der Körper selbst.<br />
<br />
Weiterhin wird Cyberware möglichst nur aus Materialien hergestellt die vom Körper wenig bis gar nicht abgestoßen werden um übermäßige Immunreaktionen zu vermeiden.<br />
<br />
===Implantation===<br />
Obwohl in diesem Bereich noch mit Hochdruck geforscht wird ist die Implantation von Cyberware immer noch ein heikler Prozess. Der [[Metamenschheit|(Meta-)menschliche]] Körper ist nicht dazu geschaffen zusätzliche Erweiterungen aufzunehmen. Deshalb ist es besonders bei etwas größeren Implantaten oft nötig Gewebe oder sogar Knochen zu entfernen um Platz zu schaffen. <br />
<br />
{{Shadowtalk|Das sage ich ja schon immer, aber mir hört ja keiner zu. Der Menschliche Körper ist gut so wie er ist. Für Chrom ist da ganz einfach keim Platz mehr. Alleine der Gedanke dass jemand ein Loch in meinen Schädelknochen bohrt um da eine Datenbuchse einzusetzen bringt mich zum Würgen.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Du bist ja bloß neidisch weil du es dir nicht leisten kannst besser als die anderen zu sein.|Popeye}}<br />
<br />
<br />
Aufgrund der Tatsache dass bei der Erstellung der Nervenverbindungen komplizierte Naniten benötigt werden sollte bei der Operation auch ein erfahrener Nanowarespezialist anwesend sein und diesen Prozeß überwachen.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, "sollte". Da wo Shadowrunner sich in der Regel ihre Implantate einsetzen lassen kannst du ja schon froh sein wenn der Typ der da an dir rumschnipselt überhaupt Medizin studiert hat.|Grease}}<br />
<br />
<br />
Je nach Schwere des Eingriffs und Komplexität des Implantats kann solch eine Operation ambulant vorgenommen werden, oder aber eine Rehabilitationszeit von bis zu mehreren Wochen nach sich ziehen.<br />
<br />
===Essenzverlust===<br />
Jegliche Implantation von Cyberware zieht einen [[Essenz|Essenzverlust]] nach sich. Trotz ausgedehnter Forschungen konnte noch nicht bewiesen werden, wodurch er genau entsteht. Viele Wissenschaftler behaupten, dass er aufgrund der unnatürlichen Nervenverbindungen entsteht, die das Gehirn überfordern, sowie durch den den massiven Einsatz von das Immunsystem hemmenden Medikamenten. Von Seiten der thaumaturgischen Forschung wird oft behauptet, dass [[Aura]] und Seele des Patienten durch solche Implantate gestört werden.<br />
<br />
Fest steht, dass Essenzverlust zu massiven psychischen und psychosomatischen Problemen bis hin zum Tod führt. Besitzer von vielen Cyberimplantaten werden oft als leicht reizbar, ungeduldig und unfähig zu sozialen Kontaken beschrieben.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wer hat das geschrieben? Den Mistkerl leg ich um!|Harry S. Stomper}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|q.e.d.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wenn das stimmt, müsste ich verdammt viel Cyberware mit mir rumtragen. Zumindest wenn man sich nach dem richtet, was die Typen um mich rum sagen.|Blank}}<br />
<br />
Weiterhin wirkt sich jeder Essenzverlust sofort auf die Fähigkeit erwachter Wesen Magie auszuüben negativ aus. Dies kann sogar dazu führen dass sie diese Fähigkeit komplett verlieren.<br />
<br />
====Cybermantie====<br />
Einige wenige Magier haben nach langer Forschung einen Weg entdeckt, Menschen trotz zu vieler Cyberimplantate am Leben zu erhalten. Dabei wird während der Implantation die Seele des Patienten mittels komplizierter magischer [[Ritual]]e an dessen Körper gebunden. Das Risiko des Todes, der durch zu starken Essenzverlust eintreten würde, wird somit gesenkt. Die Patienten, die diese Operation überleben, werden umgangssprachlich als [[Cyberzombie]]s bezeichnet. Sie gelten als beinahe komplett unfähig, Gefühle zu haben oder mit anderen Menschen zu interagieren.<br />
<br />
===Kategorien von Cyberware===<br />
Aktuelle Cyberware wird in verschiedenen Qualitätsklassen hergestellt, die sich in ihren Auswirkungen auf den (Meta-)menschlichen Körper und in ihrer Verarbeitungsqualität unterscheiden.<br />
<br />
====Standardcyberware====<br />
Die ganz normale Cyberware von der Stange. Sie wird in Massenproduktion hergestellt und ist vergleichsweise günstig zu haben. Sie hat jedoch relativ starke Auswirkungen auf den Körper und führt zu starkem Essenzverlust.<br />
<br />
====Alphaware====<br />
Alphaware wird nach deutlich strengeren Qualitätsrichtlinien als normale Cyberware hergestellt. Sie besteht aus ausgesuchten Materialien die weniger starke Auswirkungen auf den Körper haben und wird in geringen Stückzahlen produziert. Aufgrund der höheren Materialkosten und der geringeren Nachfrage ist Alphaware deutlich teurer als Standardcyberware.<br />
<br />
====Betaware====<br />
Betaware ist maßgeschneiderte Cyberware. Sie wird nicht erst produziert und dann verkauft, sondern kann nur auf Bestellung hergestellt werden. Betaware ist genau auf die Körperchemie und Physiologie des Kunden abgestimmt, und wird nur aus den besten Materialien gefertigt. Aufgrund dieser Einschränkungen ist es nur den Wenigsten möglich an Betaware zu gelangen.<br />
<br />
====Deltaware====<br />
Offiziell gibt es Deltaware gar nicht. Nur die wenigen [[Deltaklinik]]en der Megakons können sie herstellen und implantieren. Deltaware wird direkt von einem Team von Spezialisten während der Operation im Körper des Patienten zusammengebaut. Dadurch ist größtmögliche Kompatibilität mit der Physiologie des Kunden sichgestellt, was den Essenzverlust einschränkt. Deltaware gilt selbst wenn man überhaupt an sie herankommen würde als unbezahlbar.<br />
<br />
===Typen von Cyberware===<br />
Cyberware wird heutzutage in drei Kategorien eingeteilt<br />
<br />
====Headware====<br />
Cyberware die sich im Kopf befindet bezeichnet man als Headware. Meist ist es ihre Funktion die geistigen Kapazitäten des Benutzers auszubauen oder Schnittstellen zur Kommunikation zur Verfügung zu stellen.<br />
<br />
Zur Headware gehört auch die Senseware, [[Schädelbomben]] und Cyberschädel.<br />
<br />
====Senseware====<br />
Senseware bezeichnet all jene Implantate die die Sinne des Benutzers schärfen oder erweitern. Unter diese Kategorie fallen zum Beispiel Implantate wie [[Cyberaugen]] und [[Cyberohren]].<br />
<br />
Senseware ist eine Unterkategorie der Headware.<br />
<br />
====Bodyware====<br />
Sämtliche Cyberware die nicht im Kopf des Patienten sitzt nennt man Bodyware. Meist erweitert sie die physischen Eigenschaften des Körpers indem sie ihn zum Beispiel schneller, stärker oder widerstandsfähiger macht.<br />
<br />
====Cybergliedmaßen====<br />
Im Gegensatz zu normaler Cyberware erweitern Cybergliedmaßen nicht bestimmte Körperliche Eigenschaften oder Fähigkeiten sondern ersetzen ganze Körperpartien durch künstliche Gliedmaßen. Meist werden sie nach einem Unfall als Ersatz für die natürliche Gliedmaße eingesetzt, aber manche Personen ersetzen freiwillig Teile ihres Körpers durch die künstlichen Equivalente. Da Cybergliedmaßen einen enormen Eingriff in die Integrität des Körpers darstellen ziehen sie meist einen enormen Essenzverlust nach sich.<br />
<br />
==Legalität==<br />
Viele Cyberimplantate werden explizit für dem Kampf hergestellt und sind damit eigentlich nur für Sicherheitsorganisationen sowie das Militär legal. Da sich die Kampfkraft eines Individuums durch Cyberimplantate enorm verstärken lässt findet sich natürlich viel illegale Cyberware in den Schatten. Ganze Bereiche des organisierten Verbrechens verdienen ihr Geld nur durch den Handel von gebrauchter und gestohlener Cyberware.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, klar. Ich hoffe euch Grünschnäbeln da draußen ist auch klar was "gebrauchte Cyberware" bedeutet. Das Zeug hat mal in dem Körper von einem anderen bedauernswerten Zeitgenossen gesteckt. Und der hat es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht freiwillig hergegeben, sondern wurde von den Kollegen von denen hier die Rede ist auf den Acker geschickt.<br />
<br />
Wenn euch euer Leben lieb ist, dann fangt gar nicht erst an Geschäfte mit diesen Halsabschneidern zu machen.|Tremor}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Also solang die nicht vorhaben, mir das Zeug wieder abzunehmen, kann mir releativ egal sein, wo das Zeug herkommt. Hauptsache es funktioniert|Blank}}<br />
<br />
== Rechtsprechung bezüglich Cyberware ==<br />
<br />
=== Länder der Scharia ===<br />
<br />
In den [[Länder der Scharia|Ländern der Scharia]] und damit für viele gläubige Muslime auf der ganzen Welt auch, ist es per [[Fatwa]] verboten, gesundes Gewebe durch Cyberimplantate zu ersetzen. Es gilt als gottlos, den Körper zu verstümmeln. Nichtsdestotrotz schätzt man die Vorteile von guten Prothesen. Die [[Ulama]] streiten sich jedoch über Implantate, die das Leben entscheidend verlängern könnten, wie zum Beispiel ein Herz.<br />
<br />
== Quellenindex ==<br />
*[[Cybertechnology (Quelle, englisch)|Cybertechnology]]<br />
*[[Mensch und Maschine 3.01D (Quelle)|Mensch und Maschine 3.01D]] / [[Man and Machine (Quelle, englisch)|Man and Machine]]<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]<br />
[[Kategorie:Cyberware]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Decker&diff=9992
Decker
2007-02-08T09:28:43Z
<p>Claymore: Link wieder repariert</p>
<hr />
<div>'''Decker''' sind das Äquivalent der Hacker aus dem 20. Jahrhundert. Sie können können die virtuelle Realität der [[Matrix]] verändern, indem sie sich mit der Matrix über ihre [[Datenbuchse]] und ihr [[Cyberdeck]] verbinden.<br />
<br />
Decker sind durch ihre Hardware den meisten Matrixnutzern überlegen. Normale Nutzer benutzen meist einen [[Cyberterminal]], wodurch sie träger in der Matrix sind, aber auch nicht so leicht Schaden durch die Matrix nehmen können.<br />
<br />
Einige Jahre gibt es schon sogenannte CC Decks (oder C² Decks). Dies sind Cyberdecks, die man sich direkt als Cyberware "in den Kopf" einbauen lassen kann. Vorteil hiervon ist, dass der Decker kein Cyberdeck mehr braucht, da er seins immer dabei hat.<br />
<br />
Es gibt einige wenige [[Metamenschheit|(Meta-)Menschen]], denen es möglich ist ohne Cyberdeck in die Matrix zu kommen. Dies sind die [[Otaku]]. Otakus sind meist sehr jung und es ist sehr wenig darüber bekannt, wie sie sich ohne Deck in der Matrix bewegen können. Sie selber sprechen oft von der [[Tiefenresonanz]]. Was diese Resonanz allerdings ist, kann man wohl nicht beschreiben, sondern nur selber erfahren. Und diese Erfahrung bleibt dem Großteil der der Erdbevölkerung verborgen.<br />
<br />
Decker sind nicht per se illegale Matrixnutzer, die Mehrzahl der Decker sind Angestellte von Konzernen, wie zum Beispiel Programmierer oder auch Matrix-Sicherheitspersonal. Es gibt aber auch Decker, die mit dem Gesetz nicht im Reinen sind. Sie klauen Daten von Servern der Konzerne, legen Systeme lahm oder verunstalten sie.<br />
<br />
== Bekannte Decker ==<br />
Es gibt Zeiten, in denen ist man auf Hilfe von Außerhalb angewiesen. Nicht immer ist Gott zu sprechen, oder eine ähnliche Intelligenz. In solchen Fällen empfiehlt sich der Gang in die Matrix, um dort, unverletzlich durch die Natur der Elektronik, Freunde, Bekannte, andere Runner oder aber auch Matrixhelden zu treffen und um Rat zu erbitten. Hier sollen Ihre Namen erscheinen, die die nie erkannt werden wollen, für immer in der Matrix spuken, als Legenden, als moderne Mythen:<br />
<br />
* [[Almond White]]<br />
* [[As-Sadiq]]<br />
* [[Barak Streak]]<br />
* [[Crescent Moon]]<br />
* [[Farah]] <br />
* [[Maghrebi Monster]]<br />
* [[Malikal-Mulk]]<br />
* [[Riyalpolitik]]<br />
* [[The Spectral Shah]]<br />
* [[Tell]]<br />
* [[SysOp]]<br />
* [[Captain Chaos]]<br />
<br />
==Quellenangaben==<br />
* {{6thworldwiki|Deckers}}<br />
* [[Systemausfall]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Benutzer:Claymore&diff=9970
Benutzer:Claymore
2007-02-07T09:37:19Z
<p>Claymore: kleinigkeiten</p>
<hr />
<div>Hallöchen zusammen. <br />
<br />
Ich bin wie der Name schon andeutet Claymore - in der Welt da draußen besser bekannt unter dem Namen Dominik, 21 Jahre alt, und Studiere Chemie & Biochemie an der LMU München. Ich bin durch irgendeinen unerklärlichen kosmischen Zufall einer der Administratoren des Shadowhelix-Wikis und neige dazu meine Artikel mit Rechtschreibfehlern (Das sind eigentlich keine Rechtschreibfehler sondern Darstellungsfahler deiner Grafikkarte, hüte dich also zu versuchen sie auszubessern ^^) zu spicken, nicht zu verwirklichende Ideen zu haben und meine Meinung zu organisatorischen Fragen alle 20 Minuten zu ändern.<br />
<br />
Ich bin natürlich immer gerne bereit euch in irgendeiner Form Hilfestellung zu geben, Fragen zu beantworten oder Anregungen entgegenzunhemen.<br />
Ihr könnt mich unter meiner [mailto:dodobaumann@gmx.de E-Mail Adresse], per ICQ unter der Nummer ''119795965'' oder per Jabber unter ''Claymore@amessage.info'' erreichen. Auch bin ich üblicherweise im IRC im Channel [irc://irc.de.quakenet.org/shadowhelix #shadowhelix] im Quakenet zu finden.<br />
<br />
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Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Shadowhelix:Hilfe&diff=9969
Shadowhelix:Hilfe
2007-02-07T09:31:34Z
<p>Claymore: Link umgestellt</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<!--WICHTIG: Ich habe deswegen die NAMESPACE-Variable in den URLs verwendet, damit die Seite nicht mühsam aktualisiert werden muss wenn der endgültige Name feststeht, und ich trotzdem schonmal das Grundgerüst des Handbuchs fertig haben wollte. --><br />
Willkommen bei der Shadowhelix. Dieses Handbuch soll dir helfen dich in dem komplexen System des Wikis zurechtzufinden. Sollten trotzdem irgendwelche Fragen bestehen dann kannst du dich jederzeit an die Administratoren oder auch den Rest der Community wenden. Wie jedes Wiki basiert die Shadowhelix auf Kooperation der Benutzer. Ein kleiner Hinweis: Die Benutzer sprechen sich untereinander per Du an. Falls das ein Problem sein sollte wird jeder Benuter nach einem kleinen Hinweis auch gerne das Sie verwenden.<br />
<br />
==Über die Shadowhelix==<br />
*[[Shadowhelix:Über Shadowhelix|Shadowhelix]] - Was ist sie und wer ist dafür verantwortlich? <br />
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Wiki Wiki] - Was ist das überhaupt?<br />
*[[{{NAMESPACE}}:FAQ|FAQ]] - Die häufigsten Fragen und die Antworten dazu <br />
*[[GNU_FDL|Die GNU Freie Dokumentationslizenz]] - Lizenzbestimmtung für die Artikel der {{NAMESPACE}}<br />
*[[Shadowhelix:Banner|Banner für Links zum Wiki]] - Falls ihr einen Link auf das Wiki setzen wollt, findet ihr hier die Banner dafür<br />
<br />
==Alles für Einsteiger==<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Erste Schritte|Erste Schritte]] - Erste Gehversuche für Einsteiger<br />
** [[{{NAMESPACE}}:Spielwiese|Spielwiese]] - Zum ausführlichen Testen der Funktionen<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Anmeldung|Anmeldung]] - Warum soll ich mich überhaupt anmelden? <br />
*[[{{NAMESPACE}}:Beteiligen|Beteiligen]] - Möglichkeiten der Beteiligung<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Hilfreiche_Websites|Hilfreiche Websites]] - Einige Websites die einem durchaus auch für die Shadowhelix nützen können<br />
<br />
==Artikel schreiben==<br />
===Grundlagen===<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Neue Seite_anlegen|Neue Seite erzeugen]] - Wie erzeuge ich eine neue Seite?<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Einbinden neuer Artikel|Einbinden neuer Artikel]] - Wie binde ich neue Artikel ein?<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Seite_bearbeiten|Seite bearbeiten]] - Wie man eine bestehende Seite verändert<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Mut|Sei mutig beim Ändern der Seiten]]<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Urheberrechte|Urheberrechte beachten]] - Wer möchte schon gerne von Fanpro verklagt werden<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Artikel_verschieben|Artikel verschieben]] - Artikel verschieben oder umbenennen<br />
<br />
===Artikel formatieren===<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Textgestaltung|Textgestaltung]] - Wie man Überschriften, Listen, etc. erzeugt<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]] - Wo kommt das Inhaltsverzeichnis immer her?<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Links|Links]] - Wie man Links zu anderen Artikeln erzeugt<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Bilder|Bilder]] - Wie man schöne Bildchen in den Artikel einbindet und wie diese hochgeladen werden<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Shadowtalk|Shadowtalk]] - Was wären Hintergrundinfos ohne ihn?<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Tabellen|Tabellen]] - Schöne Tabellen leicht gemacht<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Zitate|Zitate]] - Wann man zitieren sollte und darf<br />
*[http://www.shadowhelix.de/index.php?title=Spezial:Präfixindex&from=&namespace=10 Vorlagen] - Liste aller Vorlagen<br />
<br />
==Sonstiges==<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Kontakt|Kontakt]] - An wen man sich wenden kann<br />
*[[{{NAMESPACE}}:Impressum|Impressum]]<br />
*[http://board.shadowhelix.de Shadowboard] - Das Heimatforum der Shadowhelix</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Ares_Macrotechnology&diff=9703
Ares Macrotechnology
2007-01-22T15:30:22Z
<p>Claymore: Interwiki EN</p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
[[Bild:Ares.jpg|framed|Konzernlogo<br>[http://www.fanpro.com © FanPro]]]<br />
'''Ares Macrotechnology''' ist der größte Konzern in den [[UCAS]] mit Hauptquartier in Detroit. Er ist Marktführer in der Luftfahrts- und Verteidigungsindustrie und in fünf große Unterkonzerne gegliedert. Ares Macrotechnology hieß früher Ares Industries.<br />
<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Ares Industries wurde von [[Nicholas Aurelius]] gegründet und wurde zu einem der größten Konzerne mit dem Kauf der NASA nach dem Zerfall der USA. Nach Nicholas Aurelius leitete dessen Sohn [[Leonard Aurelius]] bis 2033 den Konzern. In diesem Jahr verlor jedoch er die alleinige Kontrolle über Ares, als [[Damien Knight]] am 24. Januar 2033 durch einige schnelle Aktientransaktionen mit die Kontrolle über den Konzern erlangte. Damien Knight war seitdem Führer von Ares. Dieser Börsenschachzug Damien Knights wurde als Nanosekundendeal weltbekannt.<br />
<br />
Mit dem Tode [[Dunkelzahn]]s verschob sich die Macht im Konzern wieder. Leonard Aurelius verkaufte sein Aktienpaket an [[Arthur Vogel]] und verließ den Konzern seines Vaters in Richtung [[Cross Applied Technologies]]. Die damalige [[UCAS]]-Vizepräsidentin [[Nadja Daviar]] erbte ein großes Aktienpaket von Dunkelzahn. Seither haben Nadja Daviar, Arthur Vogel und Damien Knight im Konzern das Sagen. Diese drei Parteien harmonieren jedoch überhaupt nicht.<br />
<br />
Ares Macrotechnology gehört zu den sieben Gründungsmitgliedern des [[Konzern-Gerichtshof]]s und hält daher einen permanenten Sitz in ihm inne.<br />
<br />
==Tochterfirmen==<br />
;Ares Arms<br />
:Ares Arms ist die [[Waffen]]sparte von Ares Macrotechnology. Ares Arms ist weltweit der größte Produzent von tragbaren Waffensystemen. Von [[Holdout]] [[Pistolen]] bis hin zu mobilen [[Laser]]n produziert Ares Arms alles.<br />
:Der Klassiker unter den [[Handfeuerwaffen]] ist die Ares [[Predator]]. Das Nachfolgemodell, die Ares [[Predator 2|Predator II]] ist kaum weniger bekannt und wie die Urversion zu Schleuderpreisen in den Schatten zu bekommen. Mittlerweile gibt es bereits die [[Predator 3|dritte Version]] der Waffe zu kaufen.<br />
<br />
:Durch die Produktion von Militärausrüstung und deren Verkauf hat Ares Arms gute Kontakte zu großen Militärtruppen. Diese wollen weiterhin gute Verträge mit Ares Arms bekommen und greifen Ares Macrotechnology gerne unter die Arme, wenn der [[Konzern]] darum bittet.<br />
<br />
;Ares Global Entertaiment<br />
<br />
;Ares Space<br />
: Ares Space ist Ares' Raumfahrtsparte. Ihr Kernstück ist die [[NASA]], die Nicholas Aurelius nach dem Zerfall der USA aufkaufte. Der Konzern betreibt vier Raumstationen: [[Apollo]] (LEO), [[Daedalus]] (L4), [[Icarus]] (GEO) und [[Helios]] (Solarorbit), und die Mondbasis [[Artemis Lunar Arcology|Artemis]].<br />
<br />
;General Motors<br />
: General Motors ist die Automobilsparte von Ares Marcotechnology. Ares hat fast alles vom alten General Konzern aufgekauft.<br />
<br />
;[[Knight Errant]]<br />
: Knight Errant ist das konzerneigene Sicherheitsunternehmen. Der Zugriff auf die gesamte Waffensparte von Ares Arms und die sehr gute militärische Ausbildung macht Knight Errant zu einer mächtigen Konzernsicherheitsunternehmen. Einige andere Konzerne haben Einheiten von Knight Errant zur Beschützung ihrer Aktivposten angemietet. Damit hat Ares Macrotechnology eine große Macht über diese Konzerne.<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Megakons]]<br />
<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Konzerne]]<br />
<br />
{{AAAKons}}<br />
[[Kategorie:Konzerne]] [[Kategorie:AAA Konzerne]]<br />
<br />
[[en:Ares_Macrotechnology]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Pistole&diff=9631
Diskussion:Pistole
2007-01-20T14:23:36Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>== Zahlen & Werte ==<br />
Ich bin zwar noch nicht solange dabei und ich dachte, dass ganze soll ein Hintergrundwiki zu Shadowrun werden. Wenn die hier trotzdem reinsollen, dann wäre ich dafür, dass man aus dem Artikel "Pistole" eine Beschreibung über Pistolen macht und die in einzelnen Artikeln abspeichert<br><br />
[[Benutzer:Tequila|Tequila]]<br />
<br />
:Da hast du Recht. Ein allgemeiner Artikel über Waffen/Pistolen OK, aber nicht Werte (und Texte?) aus den Quellenbüchern. Ich bin für löschen, so leid es mir auch um die Arbeit tut.<br />
:--[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 08:04, 20. Jan. 2007 (CET)<br />
<br />
::Ja, Werte gehören hier eigentlich nicht rein. Eine Beschreibung von Pistolen im allgemeinen, welche Arten es gibt (Holdouts, Schwere Pistolen etc.), die häufigsten Einsatzgebiete und beliebtes Zubehör wäre aber sicherlich ganz nett und würde zum Wiki passen. Dort könnte man dann sicher auch die beliebtesten Modelle jeder Kategorie nennen, aber halt ohne Werte und Tabellen.<br />
::--[[Benutzer:TheBookman|TheBookman]] 13:47, 20. Jan. 2007 (CET)<br />
<br />
:::Meine volle Zustimmung. Die Werte haben hier nichts verloren, und wenn irgendjemand Informationen zu einzelnen Modellen einbringen will sollten diese in eigene Artikel. Unter Pistolen wären IMO einige allgemeine Informationen wie Bookman es schon geschrieben hat angebracht. <br />
:::Der Artikel so wie er da ist nützt uns allen relativ wenig, und wenn man ein bisschen paranoid denkt könnte sowas uns durchaus Ärger einbringen, auch wenn das was da steht AFAIS nicht aus einem Quellenbuch abgeschrieben ist.<br />
:::--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 15:23, 20. Jan. 2007 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Kategorie_Diskussion:User&diff=9630
Kategorie Diskussion:User
2007-01-20T14:10:32Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Ich finde, dass diese Kategorie Matrix-User heißen sollte. Nur User ist verwirrend. Falls jemand bessere Ideen hat - nur immer raus damit! ;) --[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 15:00, 20. Jan. 2007 (CET)<br />
<br />
:Wird gerade im Forum besprochen:<br />
:http://board.shadowhelix.de/viewtopic.php?t=3327<br />
:--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 15:10, 20. Jan. 2007 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Cyberdeck&diff=8797
Cyberdeck
2007-01-08T21:08:14Z
<p>Claymore: typo</p>
<hr />
<div>Ein '''Cyberdeck''' stellt die Schnittstelle zwischen [[Decker]] und dem globalen Datennetz, der [[Matrix]], dar. Es ist ein besonders leistungsfähiger Computer, der genügend Verarbeitungskapazität bietet, um ein [[Artificial Sensory Induction Systems Technology|ASIST-Interface]] zu betreiben. Cyberdecks sind gewöhnlich so groß wie eine Computertastatur aus dem frühen 21. Jahrhundert. Es gibt jedoch auch viel kleinere Varianten, zum Beispiel CC-Decks, die als [[Cyberware|Cyberimplantat]] direkt in den Kopf eines Deckers implantiert werden können und dadurch gut getarn und hochmobil sind.{{Quelle|1}}<br />
<br />
Ein Deck ist meistens mit reichlich Speicherplatz für Programme und [[Utilities]] ausgerüstet und stellt die [[Persona]] des Deckers in der Matrix dar.{{Quelle|2}}<br />
<br />
Dadurch, dass der Decker über ein neurales Interface direkt mit der Matrix verbunden ist, ist er anfällig für die negativen Auswirkungen von [[Intrusion Countermeasure|IC]]. Besonders [[Intrusion Countermeasure#Schwarzes Ice|schwarzes]] und psychotropes IC können Deck oder Decker schweren Schaden zufügen. Um diese Auswirkungen abzuschwächen kann ein Deck mit einem sogenannten ICCM-Biofeedback-Filter ausgestattet werden.<br />
<br />
Zwar sind Cyberdecks sehr teuer, aber sie sind wesentlich schneller als [[Cyberterminal]]s. Terminals sind weit verbreitet und in den meisten Haushalten und Unternehmen zu finden. Legale User verwenden registrierte Cyberdecks oder Terminals, die bei jeder Aktion in der Matrix eine Datenspur hinterlassen. Für geübte Decker ist es jedoch möglich ein Deck so zu modifizieren, dass es keine offensichtliche Spur mehr hinterlässt. Sein Deck so zu verändern ist allerdings illegal und steht in fast allen Ländern unter Strafe.{{Quelle|3}}<br />
<br />
Seit dem [[Crash 2064|Crash 2.0]] verlieren die alten Cyberdecks mehr und mehr an Bedeutung, da die alte Matrix durch die drahtlose Matrix ersetzt wird und somit [[Kommlinks]] zur interaktion mit der Matrix benötigt werden.<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Matrix (Regelwerk)|Matrix]]<br />
*[[Shadowrun 3.01D]]<br />
<br />
<br />
== Siehe auch ==<br />
*[[Decker]]<br />
*[[Matrix]]<br />
<br />
<br />
== Quellenangaben ==<br />
#[[Mensch und Maschine 3.01D]], S. 24<br />
#[[Shadowrun 3.01D]], S. 206f<br />
#[[Shadowrun 3.01D]], S. 200<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Shadowhelix:Spielwiese&diff=8805
Shadowhelix:Spielwiese
2007-01-03T12:34:57Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div><!-- Bitte diese Zeilen NICHT VERÄNDERN ODER LÖSCHEN! --><br />
{{Vorlage:Spielwiese}}<br />
<!-- Ab hier dürfen Veränderungen vorgenommen werden.<br />
Viel Spaß dabei! :-) --><br />
<br />
{{stub}}<br />
===Bundesländer===<br />
[[Bild:Wappen von Badisch Pfalz.PNG|80px|left]]<br />
;Badisch Pfalz : Badisch Pfalz ist ein landwirtschaftlich geprägtes Bundesland mit Hauptstadt Pirmasens. Größter Arbeitgeber ist die [[AG Chemie|AG Chemie]]. <br />
:Nach dem Unruhen durch die Kernschmelze der Cattenom-Reaktoren und die nachfolgende Bildung der [[SOX|SOX]], sowie die Gründung des Trollkönigreichs, an welches Badisch Pfalz angrenzt, ist es in diesem Bundesland sehr ruhig.<br />
[[Bild:Wappen von Bayern.PNG|80px|right]]<br />
; Freistaat Bayern : Bayern ist ein industriell hochentwickeltes Bundesland mit Hauptstadt [[München]]. Vor allem Luft- und Raumfahrtindustrie ist hier ansässig. In Bayern liegen außerdem der größte Wald Deutschlands, der [[Ebersberger Forst]], und der [[Chiemsee]]. Auf einer Insel im Chiemsee lebt auch der Drache [[Nebelherr]].<br />
<br />
<br />
{{shadowtalk|Altaaa...dem geht!|--[[Benutzer:Oids|oids]] 10:32, 24. Aug 2006 (CEST)}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{shadowtalk|Miste... Warum sind da so hässliche weiße Kästen? Die sehe ich mit Opera 9 und MSIE 7... Wäre cool, wenn die jemand "wegbekommen" könnte...|[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 15:17, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{shadowtalk|So, Kästen sind weg... denjenigen, der auf die Idee gekommen is, da border statt padding zu benutzen, sollte man hauen|--[[Benutzer:Cornix|cornix]] 16:10, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{shadowtalk|YOU ARE THE MAN!|[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 16:32, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{grosserdrache|farbe=gelblichbraun|geschlecht=Männlich|art=Westlicher Drache|hort=Hamburger U-Bahn|erscheinen=12. Juni 2034}}<br />
<br />
<br />
Quellenangaben können auch blöd sein. Denn so, wie das im Moment gemacht wird zerstört es das Layout. Der Zeilenabstand wird vergrößert. Das stört den Lesefluss und sieht nicht so prall aus...<br />
Test für Quellenangaben{{Quelle|1}}<br />
<br />
Vielleicht wäre es so besser: Quellenangabe [[#Quellenangaben|http://home.arcor.de/felixdamrau/icon.gif 1]] Wie wäre das? Fülltext Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi. Nam liber tempor cum soluta nobis eleifend option congue nihil imperdiet doming id quod mazim placerat facer possim assum.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Viel bla bla bla bla <sup><nowiki><a href="#quellenangaben" style="text-decoration: none">[1]</a></nowiki></sup><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Erstaunt da so viele Wesen hier,<br><br />
eine Welt mal hell mal dunkel - <br><br />
Kontolliert durch unendlichen Wachstumsdrang,<br><br />
Gewissenlos will er dem Ende nicht ins Auge schauen...<br><br />
[Quelle: Geschwafel]<br />
<br />
test<br />
<br />
<br />
== Quellenangaben ==<br />
{{Quellenangabe|1|[[Mensch und Maschine 3.01D]], S. 21 & S. 23}}<br />
<br />
{{Quellenangabe|2|[[Shadowrun 3.01D]], S. 297}}<br />
<br />
VS.<br />
<br />
# [[Mensch und Maschine 3.01D]], S. 21 & S. 23<br />
# [[Shadowrun 3.01D]], S. 297<br />
<br />
[[en:Playground]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Benutzer:Claymore&diff=8275
Benutzer:Claymore
2007-01-03T12:16:01Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Hallöchen zusammen. <br />
<br />
Ich bin wie der Name schon andeutet Claymore - in der Welt da draußen besser bekannt unter dem Namen Dominik, 21 Jahre alt, und Studiere Chemie & Biochemie an der LMU München. Ich bin durch irgendeinen unerklärlichen kosmischen Zufall einer der Administratoren des Shadowhelix-Wikis und neige dazu meine Artikel mit Rechtschreibfehlern (Das sind eigentlich keine Rechtschreibfehler sondern Darstellungsfahler deiner Grafikkarte, hüte dich also zu versuchen sie auszubessern ^^) zu spicken, nicht zu verwirklichende Ideen zu haben und meine Meinung zu organisatorischen Fragen alle 20 Minuten zu ändern.<br />
<br />
Ich bin natürlich immer gerne bereit euch in irgendeiner Form Hilfestellung zu geben, Fragen zu beantworten oder Anregungen entgegenzunhemen.<br />
Ihr könnt mich unter meiner [mailto:dodobaumann@gmx.de E-Mail Adresse], per ICQ unter der Nummer ''119795965'' oder per Jabber unter ''Claymore@amessage.info'' erreichen. Auch bin ich üblicherweise im IRC im Channel [irc:\\irc.de.quakenet.org/shadowhelix #shadowhelix] im Quakenet zu finden.(Wenn auch etwas alleine. Warum will mir keiner Gesellschaft leisten :) )<br />
<br />
Alternativ könnt ihr auch einfach auf meiner [[Benutzer_Diskussion:Claymore|Diskussionsseite]] eine Nachricht hinterlassen.<br />
<br />
[[Kategorie: Verrückte]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Cyberware&diff=8777
Cyberware
2007-01-02T12:37:16Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von 88.217.44.38</p>
<hr />
<div>Grob gesagt handelt es sich bei Cyberware um technische Geräte die in den [[Metamenschheit|(Meta-)Menschlichen]] Körper implantiert werden und direkt mit ihm wechselwirken.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Definition==<br />
Die Grenzen zwischen Cyberware und normalen Implantaten sind sehr unscharf und sind Thema häufiger Diskussionen. Ein Ansatz bezeichnet all jene Implantate als Cyberware die direkt oder indirekt mit dem Zentralen Nervensystem interagieren. Nach dieser Definition gehören allerdings einige Implantate, wie zum Beispiel Kompositknochen, die üblicherweise als Cyberware bezeichnet werden aber nicht mit dem Zentralen Nervensystem verbunden sind nicht in diese Kategorie.<br />
<br />
Eine andere Definition sieht all jene Implantate als Cyberware an, die die Fähigkeiten des Implantatträgers in irgendeiner Form verbessern, ihn zum Beispiel widerstandsfähiger, schneller oder intelligenter machen.<br />
<br />
In beiden Definitionen werden Implantate wie Herzschrittmacher, Beinprothesen oder Schrauben bzw. Platten die nach Operationen eingesetzt werden nicht als Cyberware eingestuft.<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Obwohl erste einfache Prothesen schon 2000 Jahre vor Christi Geburt hergestellt wurden, und zur letzten Jahrtausendwende schon Herzschrittmacher und Prothesen die sich durch Muskelkontraktionen bewegen ließen nichts besonderes waren, war es noch ein weiter Weg bis zur aktuellen Cyberware. <br />
<br />
Die erste Prothese die üblicherweise als das erste Stück Cyberware der Geschichte gilt wurde 2019 von der Transys Corporation hergestellt. Sie ersetzte die linke Hand der professionellen Violinistin Leonora Bartoli. Diese neuartige Handprothese wurde direkt mit dem Nervensystem der Patientin verbunden und ließ sich somit wie eine normale Hand benutzen. Der Cyberwareboom begann, und schnell begannen alle größeren Konzerne in die Cyberwareforschung einzusteigen. Bis heute ist die Cyberwareforschung einer der am stärksten umkämpften Forschungsbereiche überhaupt.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Yeah, und das sorgt dafür dass uns die Arbeit so schnell nicht ausgeht.|Spike}}<br />
<br />
<br />
Zu Anfang war die Energieversorgung noch ein großes Problem und die Träger früher Implantate waren gezwungen schwere und klobige Akkus mit sich herumzutragen. Bald jedoch wurde ein anderer Weg gefunden Cyberware mit Strom zu versorgen. Mittels neuer supraleitender Materialien war es möglich die vom Körper erzeugte Bioelektrizität aufzufangen und bei energiehungrigen Implantaten sogar aus entglegeneren Bereichen des Körpers zu holen.<br />
<br />
Mit der Zeit wurde Cyberware gesellschaftlich schnell akzeptiert und gilt in manchen Kreisen sogar als chic. Kleinere Implantate wie [[Datenbuchse]]n sind heute ein alltäglicher Anblick auf den Straßen der Städte.<br />
<br />
==Moderne Cyberware==<br />
===Funktionsweise===<br />
Möglich gemacht wurde Cyberware erst durch neue Erkenntnisse im Bereich der [[Naniten]]forschung. Mit neuentwickelten Nanorobotern war es möglich die elektronischen Schaltkreise der Implantate mit den Nerven des Trägers zu verbinden und somit die direkte Steuerung der Cyberware durch das Gehirn zu erlauben. Die Elektrizität die benötigt wird um die Implantate zu betreiben erzeugt der Körper selbst.<br />
<br />
Weiterhin wird Cyberware möglichst nur aus Materialien hergestellt die vom Körper wenig bis gar nicht abgestoßen werden um übermäßige Immunreaktionen zu vermeiden.<br />
<br />
===Implantation===<br />
Obwohl in diesem Bereich noch mit Hochdruck geforscht wird ist die Implantation von Cyberware immer noch ein heikler Prozess. Der [[Metamenschheit|(Meta-)menschliche]] Körper ist nicht dazu geschaffen zusätzliche Erweiterungen aufzunehmen. Deshalb ist es besonders bei etwas größeren Implantaten oft nötig Gewebe oder sogar Knochen zu entfernen um Platz zu schaffen. <br />
<br />
{{Shadowtalk|Das sage ich ja schon immer, aber mir hört ja keiner zu. Der Menschliche Körper ist gut so wie er ist. Für Chrom ist da ganz einfach keim Platz mehr. Alleine der Gedanke dass jemand ein Loch in meinen Schädelknochen bohrt um da eine Datenbuchse einzusetzen bringt mich zum Würgen.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Du bist ja bloß neidisch weil du es dir nicht leisten kannst besser als die anderen zu sein.|Popeye}}<br />
<br />
<br />
Aufgrund der Tatsache dass bei der Erstellung der Nervenverbindungen komplizierte Naniten benötigt werden sollte bei der Operation auch ein erfahrener Nanowarespezialist anwesend sein und diesen Prozeß überwachen.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, "sollte". Da wo Shadowrunner sich in der Regel ihre Implantate einsetzen lassen kannst du ja schon froh sein wenn der Typ der da an dir rumschnipselt überhaupt Medizin studiert hat.|Grease}}<br />
<br />
<br />
Je nach Schwere des Eingriffs und Komplexität des Implantats kann solch eine Operation ambulant vorgenommen werden, oder aber eine Rehabilitationszeit von bis zu mehreren Wochen nach sich ziehen.<br />
<br />
===Essenzverlust===<br />
Jegliche Implantation von Cyberware zieht einen [[Essenz|Essenzverlust]] nach sich. Trotz ausgedehnter Forschungen konnte noch nicht bewiesen werden, wodurch er genau entsteht. Viele Wissenschaftler behaupten, dass er aufgrund der unnatürlichen Nervenverbindungen entsteht, die das Gehirn überfordern, sowie durch den den massiven Einsatz von das Immunsystem hemmenden Medikamenten. Von Seiten der thaumaturgischen Forschung wird oft behauptet, dass Aura und Seele des Patienten durch solche Implantate gestört werden.<br />
<br />
Fest steht, dass Essenzverlust zu massiven psychischen und psychosomatischen Problemen bis hin zum Tod führt. Besitzer von vielen Cyberimplantaten werden oft als leicht reizbar, ungeduldig und unfähig zu sozialen Kontaken beschrieben.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wer hat das geschrieben? Den Mistkerl leg ich um!|Harry S. Stomper}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|q.e.d.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wenn das stimmt, müsste ich verdammt viel Cyberware mit mir rumtragen. Zumindest wenn man sich nach dem richtet, was die Typen um mich rum sagen.|Blank}}<br />
<br />
Weiterhin wirkt sich jeder Essenzverlust sofort auf die Fähigkeit erwachter Wesen Magie auszuüben negativ aus. Dies kann sogar dazu führen dass sie diese Fähigkeit komplett verlieren.<br />
<br />
====Cybermantie====<br />
Einige wenige Magier haben nach langer Forschung einen Weg entdeckt, Menschen trotz zu vieler Cyberimplantate am Leben zu erhalten. Dabei wird während der Implantation die Seele des Patienten mittels komplizierter magischer [[Ritual]]e an dessen Körper gebunden. Das Risiko des Todes, der durch zu starken Essenzverlust eintreten würde, wird somit gesenkt. Die Patienten, die diese Operation überleben, werden umgangssprachlich als [[Cyberzombie]]s bezeichnet. Sie gelten als beinahe komplett unfähig, Gefühle zu haben oder mit anderen Menschen zu interagieren.<br />
<br />
===Kategorien von Cyberware===<br />
Aktuelle Cyberware wird in verschiedenen Qualitätsklassen hergestellt, die sich in ihren Auswirkungen auf den (Meta-)menschlichen Körper und in ihrer Verarbeitungsqualität unterscheiden.<br />
<br />
====Standardcyberware====<br />
Die ganz normale Cyberware von der Stange. Sie wird in Massenproduktion hergestellt und ist vergleichsweise günstig zu haben. Sie hat jedoch relativ starke Auswirkungen auf den Körper und führt zu starkem Essenzverlust.<br />
<br />
====Alphaware====<br />
Alphaware wird nach deutlich strengeren Qualitätsrichtlinien als normale Cyberware hergestellt. Sie besteht aus ausgesuchten Materialien die weniger starke Auswirkungen auf den Körper haben und wird in geringen Stückzahlen produziert. Aufgrund der höheren Materialkosten und der geringeren Nachfrage ist Alphaware deutlich teurer als Standardcyberware.<br />
<br />
====Betaware====<br />
Betaware ist maßgeschneiderte Cyberware. Sie wird nicht erst produziert und dann verkauft, sondern kann nur auf Bestellung hergestellt werden. Betaware ist genau auf die Körperchemie und Physiologie des Kunden abgestimmt, und wird nur aus den besten Materialien gefertigt. Aufgrund dieser Einschränkungen ist es nur den Wenigsten möglich an Betaware zu gelangen.<br />
<br />
====Deltaware====<br />
Offiziell gibt es Deltaware gar nicht. Nur die wenigen [[Deltaklinik]]en der Megakons können sie herstellen und implantieren. Deltaware wird direkt von einem Team von Spezialisten während der Operation im Körper des Patienten zusammengebaut. Dadurch ist größtmögliche Kompatibilität mit der Physiologie des Kunden sichgestellt, was den Essenzverlust einschränkt. Deltaware gilt selbst wenn man überhaupt an sie herankommen würde als unbezahlbar.<br />
<br />
===Typen von Cyberware===<br />
Cyberware wird heutzutage in drei Kategorien eingeteilt<br />
<br />
====Headware====<br />
Cyberware die sich im Kopf befindet bezeichnet man als Headware. Meist ist es ihre Funktion die geistigen Kapazitäten des Benutzers auszubauen oder Schnittstellen zur Kommunikation zur Verfügung zu stellen.<br />
<br />
====Senseware====<br />
Senseware bezeichnet all jene Implantate die die Sinne des Benutzers schärfen oder erweitern. Unter diese Kategorie fallen zum Beispiel Implantate wie [[Cyberaugen]] und [[Cyberohren]].<br />
<br />
====Bodyware====<br />
Sämtliche Cyberware die nicht im Kopf des Patienten sitzt nennt man Bodyware. Meist erweitert sie die physischen Eigenschaften des Körpers indem sie ihn zum Beispiel schneller, stärker oder widerstandsfähiger macht.<br />
<br />
====Cybergliedmaßen====<br />
Im Gegensatz zu normaler Cyberware erweitert Cyberware nicht bestimmte Körperliche Eigenschaften oder Fähigkeiten sondern ersetzen ganze Körperpartien durch künstliche Gliedmaßen. Meist werden sie nach einem Unfall als Ersatz für die natürliche Gliedmaße eingesetzt, aber manche Personen ersetzen freiwillig Teile ihres Körpers durch die künstlichen Equivalente. Da Cybergliedmaßen einen enormen Eingriff in die Integrität des Körpers darstellen ziehen sie meist einen enormen Essenzverlust nach sich.<br />
<br />
==Legalität==<br />
Viele Cyberimplantate werden explizit für dem Kampf hergestellt und sind damit eigentlich nur für Sicherheitsorganisationen sowie das Militär legal. Da sich die Kampfkraft eines Individuums durch Cyberimplantate enorm verstärken lässt findet sich natürlich viel illegale Cyberware in den Schatten. Ganze Bereiche des organisierten Verbrechens verdienen ihr Geld nur durch den Handel von gebrauchter und gestohlener Cyberware.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, klar. Ich hoffe euch Grünschnäbeln da draußen ist auch klar was "gebrauchte Cyberware" bedeutet. Das Zeug hat mal in dem Körper von einem anderen bedauernswerten Zeitgenossen gesteckt. Und der hat es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht freiwillig hergegeben, sondern wurde von den Kollegen von denen hier die Rede ist auf den Acker geschickt.<br />
<br />
Wenn euch euer Leben lieb ist, dann fangt gar nicht erst an Geschäfte mit diesen Halsabschneidern zu machen.|Tremor}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Also solang die nicht vorhaben, mir das Zeug wieder abzunehmen, kann mir releativ egal sein, wo das Zeug herkommt. Hauptsache es funktioniert|Blank}}<br />
<br />
== Rechtsprechung bezüglich Cyberware ==<br />
<br />
=== Länder der Scharia ===<br />
<br />
In den [[Ländern der Scharia]] und damit für viele gläubige Muslime auf der ganzen Welt auch, ist es per [[Fatwa]] verboten, gesundes Gewebe durch Cyberimplantate zu ersetzen. Es gilt als gottlos, den Körper zu verstümmeln. Nichtsdestotrotz schätzt man die Vorteile von guten Prothesen. Die [[Ulama]] streiten sich jedoch über Implantate, die das Leben entscheident verlängern könnten, wie zum Beispiel ein Herz.<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Mensch und Maschine 3.01D]]<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Allianz_Deutscher_L%C3%A4nder&diff=7498
Allianz Deutscher Länder
2006-12-30T16:47:01Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Cornix</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
[[Bild:Flagge - ADL.gif|framed|Die Flagge der ADL]]<br />
Die Allianz Deutscher Länder wurde nach dem Zerfall Deutschlands nach den Eurokriegen 2045 nach langen Streitereien der einzelnen Bundesländer gegründet und wird oft kurz als ADL bezeichnet. Sie ist ein Bund aus sechszehn verschiedenen [[#Bundesländer|Bundesländern]] und drei [[#Bundesländer|Territorien]].<br />
<br />
==Geographische Lage==<br />
Die ADL hat fast die selben Grenzen wie das vereinigte Deutschland seit 1989. Nur das ehemalige Saarland und Teile des Rhein/Mosel Gebietes sind nach einem GAU in dem französichen Atomkraftwerk Cattenom von der ADL getrennt. Dieser abgetrennte Teil wird [[SOX]] genannt und umfasst auch Luxemburg sowie Teile Frankreichs. <br />
<br />
Die Grenzstaaten sind im Westen Polen und die Tschechische Republik, im Süden Österreich, Lichtenstein und die Schweiz und im Westen Frankreich, die SOX und die nach dem Untergang großer Küstenregionen aus Belgien und den Niederlanden gegründeten Vereinigte Niederlande. Im Norden grenzt die ADL an Dänemark.<br />
<br />
==Bundesländer und Territorien==<br />
FanPro stellt auf seiner deutschen Shadowrun-Seite die [http://www.shadowrun.de/sr/material/wappen/wappen.html Wappen aller Bundesländer] und vom Herzogtum Pomorya zur Verfügung.<br />
<br />
===Bundesländer===<br />
;Badisch Pfalz : Badisch Pfalz ist ein landwirtschaftlich geprägtes Bundesland mit Hauptstadt [[Pirmasens]]. Größter Arbeitgeber ist die [[AG Chemie|AG Chemie]]. <br />
:Nach dem Unruhen durch die Kernschmelze der Cattenom-Reaktoren und die nachfolgende Bildung der [[SOX|SOX]], sowie die Gründung des Trollkönigreichs, an welches Badisch Pfalz angrenzt, ist es in diesem Bundesland sehr ruhig.<br />
; Freistaat Bayern : Bayern ist ein industriell hochentwickeltes Bundesland mit Hauptstadt [[München]]. Vor allem Luft- und Raumfahrtindustrie ist hier ansässig. In Bayern liegen außerdem der größte Wald Deutschlands, der [[Ebersberger Forst]], und der [[Chiemsee]]. Auf einer Insel im Chiemsee lebt auch der Drache [[Nebelherr]].<br />
; Berlin : [[Berlin]] ist nach dem Ende der Anarchie fest in der Hand von Konzernen. Im Jahre 2055 drang ein Verband von Konzernmilitäreinheiten in die Stadt ein und übernahm sie.<br />
: Heute wird nur noch ein kleiner Teil der Stadt von Anarchisten kontolliert. Der Rest Berlins wurde in Sektoren aufgeteilt, von denen jeder von einem Konzern kontrolliert wird. Die betreffenden Konzerne und Sektoren sind [[Aztechnology]], die [[Draco Foundation]], [[Ford/EMC]], IFMU, Messerschmidt-Kawasaki, Müller-Schlüter Infotech, [[Proteus]], [[Renraku]], [[SaederKrupp]] und Schering/[[AG Chemie]]<br />
: Die neue Berliner Mauer trennt den von den Anarchisten kontrollierten Teil vom Rest der Stadt ab.<br />
;Brandenburg : In Brandenburg gibt es fast keine Industrie. Das Land ist arm und wird es wohl auch immer bleiben. Die Hauptstadt ist [[Brandenburg]].<br />
; Franken : Franken hat vom Bundesland [[Bayern]] abgespalten und ist außerhalb des Erlangen-Fürth-Nürnberg [[Plexes|Sprawl]] landwirtschaftlich geprägt. Im und um den Plex ist HighTech Industrie ansässig. Die Hauptstadt von Franken ist [[Nürnberg]].<br />
;Freistadt Hamburg : [[Hamburg]] ist halb im Meer versunken und in der Stadt herrscht das Chaos. Teile sind fest in Konzernhand, in anderen Teilen herrschen anarchieartige Zustände.<br />
; Großherzogtum Westrhein-Luxemburg : Die Hauptstadt ist [[Bad Neuenahr]]. Interessant für Zauberer ist die [[Eiffel]] Region, die sich seit dem Erwachen in eine Vulkanlandschaft verandelt hat. 40% der Bevölkerung sind Zwerge.<br />
; Groß-Frankfurt : Das Bundesland Groß [[Frankfurt]] ist sehr dicht besiedelt. Die Städte [[Aschaffenburg]], [[Frankfurt]], [[Ludwigshafen]], [[Mainz]], [[Mannheim]] und [[Wiesbaden]] sind zusammengewachsen und bilden einen riesigen [[Metroplex|Sprawl]]. <br />
: Die [[AG_Chemie]] und der [[Frankfurter Bankenverein]] besitzen die Macht in diesem Bundesland.<br />
;Herzogtum Sachsen : Die Monarchie in [[Sachsen]] ist durch ihre Härte und nationalistischen Züge in der ADL bekannt. Das Land ist geprägt von Schwerindustrie und den Sicherheitskräften des Herzogs. Das Land wurde mehrfach wegen Menschenrechtsverletzungen angeklagt.<br />
; Hessen-Hanau : Hessen-Hanau hat wenig zu bieten in der ADL. Ein wenig Industrie ist in der Hauptstadt [[Gießen]] bis rüber nach [[Marburg]] zu finden. Ansonsten ist nur die Marburger Magieforschung erwähnenswert.<br />
;Norddeutscher Bund : Der Norddeutsche Bund ist ein Zusammenschluss von Teilen Niedersachsens, Schleswig-Holsteins und Mecklenburgs. Dem Land geht es wirtschaftlich schlecht. Das Werftensterben und die Überflutungen an der Nord- und Ostsee haben viel der ehemaligen Industrie zerstört oder vertrieben. Geblieben sind japanische oder deutsch-japanische Konzerne. :[[Hannover]] sticht aus diesem Elend heraus. Hier findet sich viel Industrie und der Verwaltungsapparat der ADL. Die Hauptstadt des Norddeutschen Bundes ist auch Hauptstadt der ADL.<br />
;Nordrhein-Ruhr : Nordrheinruhr ist ein loser Zusammenschluss von vier Metroplexen die selber wieder zusammengewachsen sind. [[Dortmund]], [[Düsseldorf]], [[Essen]] und [[Köln]] sind die Verwaltungzentren des Bundeslandes. Es gibt keine Hauptstadt. Der größte Sprawl in der ADL bietet alles. Schwerindustrie, HighTech, ökologische Nischen, Slums und prunkvolle Villen.<br />
;Thüringen : Thüringen ist ein vom Mittelstand geprägtes Bundesland. Viele Handwerksbetriebe und Forschungsgruppen haben sich hier niedergelassen. Thüringen gilt als Vorzeigedemokratie in der Welt. Die Bürger nehmen aktiv an der Politik teil.<br />
; Trollkönigreich Schwarzwald : Die Hauptstadt des Trollkönigreichs ist [[Freiburg]]. Hier leben viele Orks und Trolle und das Land ist arm. Die Verdienste kommen aus der Landwirtschaft.<br />
;Westphalen : Westphalen ist als Kirchenstaat in der ADL bekannt. Es gibt zwar offiziell eine Demokratie in Westphalen, die Zügel halten aber die hohen Kirchentiere in der Hauptstadt [[Münster]] in der Hand. <br />
:Im Land sind Elfen nicht erwünscht, andere Metamenschen nicht gern gesehen. Zauberei ist verboten, beziehungsweise nur unter strengen Auflagen im Dienste der [[Kirche]] möglich.<br />
:Westphalen ist der größte Nahrungsproduzent in der ADL. Daher ist das Land notwendig für die ADL, ist aber durch ihre regide Magiepolitik bei vielen Bundesländern auf der schwarzen Liste. <br />
; Württemberg : Württemberg mit Hauptstadt [[Stuttgart]] ist ein rigides Land. Die Polizeipräsenz ist sehr stark und die Strafen drakonisch. Es gibt Umerziehungslager für Drogensüchtige und andere ''Fehlgeleitete''. Die christliche Religion hat großen Einfluss auf die Politik. jedoch nicht in Form der Kirche, sondern in Form von Sekten wie den Rittern Christi. Württemberg ist wie Bayern und Franken stark hochtechnisch geprägt.<br />
<br />
===Territorien===<br />
* [[Herzogtum Pomorya]]<br />
* [[Konzil von Marienbad]]<br />
* [[SOX]]<br />
<br />
==Connections==<br />
*[[Gambini Brüder]] - 3 Schieber aus [[München]]<br />
*[[Johannes Holtz|Johannes "Snow" Holtz Jr.]] - Schieber aus Groß-Frankfurt<br />
*[[Lil'BowWow]] - Barkepper aus Bottrop<br />
*[[Thomas Hellmann]] - Schmuggler aus Lübeck<br />
<br />
==Erwachte Wesen==<br />
*[[Gefiederte Seeschlange]] - Reptil<br />
*[[Hjandro]] - Säugetier<br />
<br />
==Konzerne & Organisationen==<br />
*[[AG Chemie Europa]] mit Hauptsitz in Frankfurt(AA Konzern)<br />
*[[Bayerische Motoren Werke]] ehemaliger Konzern (AAA Konzern)<br />
*[[Bundeswehr]] Berufsarmee der ADL<br />
*[[Fastforward Technologies]] mit Hauptsitz in Frankfurt (A Konzern)<br />
*[[Frankfurter Bankenverein]] mit Hauptsitz in Frankfurt (AA Konzern)<br />
*[[Saeder-Krupp]] mit Hauptsitz in Essen (AAA Konzern)<br />
<br />
*[[Nationale Aktion]] Rechtsradikale Terroristen Organisation<br />
<br />
==Orte und Plätze==<br />
===Besondere Orte===<br />
*[[Pott|Pott - Hamburg]]<br />
===Nachtleben===<br />
*[[Baldur]] Punk, Rock, Metal Kneipe in [[Hamburg]]<br />
*[[Der Bunker|Der Bunker - Dortmund]]<br />
*[[Die Pest|Die Pest - Paderborn]]<br />
*[[High Noon Saloon|High Noon Saloon - Bottrop]]<br />
*[[New Dawn]] Heavy Metal Schuppen in [[München]]/Riem am Rande der Ghul-Zone<br />
<br />
===Schatten===<br />
*[[Pizzeria Bei Mario]] Echt Italienische Pizzeria in [[München]]/Feldkirchen<br />
*[[Trattoria Ferne]] Kleineres italienisches Lokal im Westend von [[München]]<br />
<br />
==Persönlichkeiten der Sechsten Welt==<br />
*[[Lofwyr]] - Eigentümer von [[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Statistiken==<br />
{|<br />
!align="left"| Einwohner<br />
| ca. 100 000 000<br />
|-<br />
!align="left"| Bruttoinlandsprodukt<br />
| ¥3,19 Billionen <br />
|-<br />
!align="left"| Pro Kopf BIP<br />
| ¥32 000<br />
|-<br />
!align="left"| Metroplexe<br />
| Erlangen-Fürth-Nürnberg, Großfrankfurt (Aschaffenburg, Frankfurt, Ludwigshafen, Mainz, Mannheim und Wiesbaden), Nordrhein-Ruhr (Dortmund, Düsseldorf, Essen und Köln)<br />
|-<br />
!align="left"| Währung<br />
| 2 Deutsche Mark (DM) &equiv; 1 [[Nuyen]] (¥) &equiv; 1 [[Euro]] (&#8364;)<br />
|}<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Länderliste|Lister der Länder der Sechsten Welt]]<br />
*[[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Quellenbücher zum Thema==<br />
* [[Brennpunkt ADL|Brennpunkt: ADL]]<br />
* Chrom & Dioxin<br />
* Deutschland in den Schatten<br />
* [[Deutschland in den Schatten II]]<br />
* Walzer, Punks & Schwarzes Ice<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Staat]],</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Enrique_Baptiste_Russeau&diff=5532
Diskussion:Enrique Baptiste Russeau
2006-12-29T11:23:34Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Ich weis, ich hab die letzte Zeit praktisch nichts mehr hier am Wiki gearbeitet - nicht schlecht, was da inzwischen zusammen gekommen ist - doch beim durchstöbern ist mir dieser Artikel hier aufgefallen:<br />
<br />
Den einleitenden Text finde ich gut, aber der Rest mit all den Werten und Tabellen passt meiner Ansicht nach nicht so recht in das Wiki (zumindest so, wie ich es von früher her kenne). Die tabellarische Beschreibung des Aussehens und der Frage-Antwort-Stil zum Hintergrund... Das alles ist meiner Ansicht nach nichts, was man sich in Ruhe durchlesen will. Es passt in ein Charakter-Handout für den Spielleiter, aber hier im Wiki würde ich eigentlich einen ausformulierten Text erwarten. Und spätestens die ganzen Wertetabellen sind doch wirklich nicht mehr interessant, oder?<br />
<br />
Ich persönlich wäre dafür, die Tabellen zu löschen und die "Frage-Antworten" auszuformulieren. (Ich habe jetzt nicht überprüft, in wieweit weitere Artikel dieser Art vorhanden sind.) Wie schaut's bei euch aus?<br><br />
--[[Benutzer:TheBookman|TheBookman]] 14:46, 26. Dez 2006 (CET)<br />
<br />
:Hi,<br />
<br />
:ich bin der Typ, der für die Chars in Ägypten verantwortlich ist. Es handelt sich um einen vollständigen Spielercharakter.<br />
:Dieser Char ist noch in der Arbeit, derjenige, der sich an einem anderen Char orientieren sollte, den man noch erkennen kann (Griffin), ist vielleicht ein wenig unbeholfen, hat keine Zeit dafür oder ähnliches, bitte noch ein wenig um Geduld, werde mich mit Ihm demnächst treffen und darüber mit ihm sprechen, eine Email wird er sofort bekommen!<br />
<br />
:Wenn es 'Stilprobleme' geben sollte, dann bitte schnell ansagen, denn es kostet eine '''Menge''' Arbeit auch solche Tabs ins Wiki zu stellen. <br />
<br />
:PS: Es gibt noch viele andere Seiten mit Tabellen von mir, ich bin halt eher ein Tabellentyp. Es sind halt Sachen, die auch schnell ins Spiel gebracht werden können, zum Beispiel einfach ausgedruckt.<br />
<br />
:Danke!<br />
<br />
:--[[Benutzer:Harekrishnaharerama|harekrishnaharerama]] 26-12-06<br />
<br />
::Versteh mich nicht falsch; ich habe kein generelles Problem mit Tabellen, für ein paar "Fast-Facts" sind Tabellen absolut okay, allerdings habe ich es bisher so verstanden, dass es hier im Wiki eher um ''Hintergrundsachen'' geht als um ausdruckbare Charakterbögen. Wie gesagt, den Text vorweg finde ich super - der bringt das rüber, was man benötigt, wenn man den Charakter in der eigenen Kampagne (als NPC) auftauchen lassen will (vielleicht noch die Frage-Antworten in Text umwandeln, dann ist es ''perfekt''). Die ganzen Werte allerdings braucht kein Mensch (abgesehen vom Spieler des Charakters natürlich). Ich weis selbst nur zu gut, wie aufwendig es ist, Tabellen im Wiki zu erstellen. Daher würde ich persönlich es für sinnvoller halten, die Energie/Zeit in das Erstellen von Hintergrundtexten zu stecken.<br />
<br />
::--[[Benutzer:TheBookman|TheBookman]] 13:24, 27. Dez 2006 (CET)<br />
<br />
::: Es ist jedoch die beste Möglichkeit den Charakter von allen Seiten aus zu bearbeiten und ihn immer gegenwärtig zu haben.<br />
::: Wenn zum Beispiel Ein Char verschwindet, oder der SL die Werte für einen SC benötigt. Oder einfach die Charentwicklung zu beobachten. Waöre toll, wenn das weiter so laufen würde. Wir lernen ja auch hinzu, und die Artikel müssen ja nicht perfekt sein.<br />
::: Um nochmal auf die Fragen und Antworten zu sprechen zu kommen, die dienen der Anregung. Die Spieler sind meistens sehr unbedarft, was deren Charakterstrukturen angeht, und wenn sie das in einem Wort oder in ein paar abhandeln, dann bestätigt das eigendlich nur mein Vorgehen, auch wenn es nicht sehr spannend ist, weder für Dich noch für mich, aber es sind halt SCs, die sich entwickeln. Ich weiß nicht wielange Du weg warst, aber man sollte denen vielleicht die Zeit einräumen, sich zu aklimatisieren und auszuprobieren. Einfach übergehen, schadet ja kaum was!<br />
<br />
::: Harekrishna 28.12.06<br />
<br />
::::Also ich muss Bookman hier recht geben. Als wir das Wiki gestartet haben gab es ganz klar den Grundsatz: Keine Werte, keine Regeln keine Zahlen, kein OOC. Ich persönlich stelle mir das eigentlich so vor dass die Inhalte hier im Wiki in dieser Form auch im Spiel in der Matrix auftauchen könnten. Da können durchaus Gerüchte vorkommen, die vielleicht gar nicht der Wahrheit entsprechen, die sich aber in der Matirx so rumsprechen. Aber eben keine Werte oder Tabellen mit Atrributs- und Fertigkeitswerten. <br />
:::: Also dein Engagement in allen Ehren (Fähige Autoren gibts nicht viele): Es wäre doch schöner wenn du deine Energie mehr in den Hintergrund stecken würdest als in die Wertetabellen und Regeln.<br />
:::: Hinzu kommt auch noch dass man sich bei einem Projekt wie diesem nie zu 100% sicher sein kann dass rechtlich alles in Ordnung ist. Bisher haben wir mit den Verantwortlichen ein gutes Agreement. Aber das kam natürlich nur unter der Voraussetzung zustande dass wir hier keine Regeln und/oder Werte reinstellen.<br />
<br />
::::--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 12:23, 29. Dez 2006 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=James_McCorley&diff=8301
James McCorley
2006-12-27T15:18:45Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Loki</p>
<hr />
<div>Angenommen sie befinden sich in [[Seattle]] und brauchen eine Waffe. Solange sie keine komplizierte militärische Hardware brauchen können sie sich an ''James McCorley'' wenden. Seine Adresse finden sie in jedem örtlichen Telefonbuch von [[Seattle]]. Aber versuchen sie erst gar nicht einen Deal über das Telefon zu arrangieren. Lassen sie lieber einen Zettel mit einer Telefonnummer unauffällig auf dem Tresen liegen wenn sie irgendwelchen Schnickschnack kaufen den er in seinem Military-Shop verhökert. <br />
<br />
''McCorley'' ist ein [[Menschen|Mensch]] in den besten Jahren, dem man schon von Ferne Ansieht, dass er seinen Job liebt. Er trägt Militärkleidung, einen blonden Bürstenhaarschnitt und immer mindestens eine Waffe mit sich herum. Er ist eher ein Rauhbein und kommt meist recht direkt zur Sache, lässt sich aber nur ungern wirklich in die Karten sehen. Wenn er sich mit einem SIN-losen Kunden trifft kann man sich sicher sein, dass er dafür gesorgt hat niemand mitbekommt das er hier einen Deal fährt. Dabei wird er in seinen Sicherungsmassnahmen mitunter etwas exzentrisch, neue Kunden durchlaufen einen kleinen Spießrutenlauf der Sicherungsmassnahmen, damit auch klar ist das sie keine Cops sind.<br />
<br />
Wenn sie Handfeuerwaffen oder Jagdgewehre brauchen sind sie dort genau an der richtigen Adresse. Wenn sie Sonderwünsche haben, ist auch das kein Problem, vorausgesetzt sie können es bezahlen versteht sich. Wenn sie dort gekauft haben, bekommen sie sogar für die Ware die sie erstanden haben einen Rabatt auf Wartungsarbeiten. Manchmal kommt er sogar an militärische Hardware ran, aber das macht er nur für gute, langjährige Kunden. Er ist auch bekannt dafür gerne Schussmechanismen in Alltagsgegenstände einzubauen, verlangt für sowas jedoch auch entsprechende Honorare.<br />
<br />
Ein guter Rat, versuchen sie gar nicht erst ihn hereinzulegen oder übers Ohr zu hauen. ''McCorley'' war Soldat in den Wüstenkriegen, hat mehrere Jahre dort für [[Ares]] als Waffentechniker in der Wartung gearbeitet. Seit einem Helikopterunfall mag er Sand und Hitze überhaupt nicht mehr. Vermeiden sie es also über solche Sachen oder Länder mit Wüstenanschluss zu reden. Wenn er anfängt nervös zur Wasserflasche zu greifen, dann haben sie es geschafft. Der Deal ist geplatzt, und viele andere Waffenhändler werden nun einen weiten Bogen um sie machen. Seitdem er wieder in Seattle ist arbeitet er als lizenzierter Waffenhändler, und betätigt sich nebenher manchmal als Bodyguard. Hinter vorgehaltener Hand heißt es, er wäre ebenfalls ein Shadowrunner, oder zumindest mal gewesen.<br />
<br />
Wenn sie sich auf die Qualität ihre Ware verlassen wollen, dann kaufen sie dort. Wenn sie sich darauf verlassen wollen das sie nicht an die Bullen verkauft werden, kaufen sie dort. Legen sie ihn herein und sie werden sich wundern wie schnell sie eine Zelle von innen kennenlernen können. <br />
<br />
==Zitate==<br />
<br />
"Verrat bekämpft man mit Verrat. Einen Verräter zu verraten ist reiner Selbstschutz."<br />
<br />
"Hast du gerade Sand gesagt? Das hörte sich aber an wie Sand. Barkeeper, ein grosses Glas Wasser und die Rechnung."<br />
<br />
"Verchromt, lackiert, Tarnfarben, alles kein Problem, sag wie du es haben willst, das gehört zum Service." <br />
<br />
"Sicher kann ich dir da einen Smartlink einbauen, aber das kostet dann natürlich mehr."<br />
<br />
"Sorry Mann, ein Jagdgewehr ist kein Problem, eines das man in handliche Teile zerlegen kann ist auch kein Ding, aber wenn du von mir ein Militärisches Sniper verlangst wirst du einen Monat warten müssen bis ich etwas aufgetan habe, oder auch nicht."<br />
<br />
"Sicher kann ich dir in deine Taschenlampe einen Zündmechanismus und eine Patrone einbauen. Die Frage ist, bist du dir sicher das du sowas mit dir rumtragen willst? Diese Dinger gehen leicht mal von alleine los. Ich kann dir aber anbieten dir eine Lampe in der Art zu bauen die deiner zum Verwechseln ähnlich sieht."<br />
<br />
"Hey Mann, verzieh dich, ich will keinen Ärger. Ok, du hast es so gewollt. *man hört das Durchladegeräusch einer Pumpgun* Raus, oder ich klebe dein Hirn an meine Ladenwand."<br />
<br />
==Siehe auch:== <br />
<br />
*[[Connections]]<br />
[[Kategorie:Connection (Schieber)]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Vertrag_von_Denver&diff=5442
Vertrag von Denver
2006-12-20T17:47:39Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von InspectorGoole</p>
<hr />
<div>Der '''Vertrag von Denver''' stammt aus dem Jahr 2018 und stellte das Ende des Krieges zwischen den NAN und den Staaten Kanada und USA dar. Teilnehmer dieser der Konferenz in Denver waren die Mitglieder des Souveränen Stammesrates zu dem damals auch Aztlan gehörte und die Führer Kanadas und der USA.<br />
<br />
==Neue Staaten und Veränderung der Staatsgrenzen==<br />
* Die nördlichen Teile der kanadische Territorien Yukon, Nordwest und Nunavut sowie der nördliche Teil des US-Staates Alaska wurden zur [[Trans-Polar Aleut Nation]] zusammengefasst. Die Hauptstadt ist Innuvik am Makkenzie in der Nähe der Beaufort-See.<br />
*Die südlichen Teile dieser Staaten oder Provinzen außer einem Küstenstreifen des Hudson Bay und die nördlichen Teile der kanadischen Provinzen British-Kolumbia, Alberta, Saskatchewan und der nordwestliche Teil von Manitobi wurden [[Athabaskan Council]] zusammengefasst. Die Hauptstadt ist Anchorage am Cook Bay.<br />
* Der mittlere Teil der kanadischen Provinz British-Kolumbia wurde zu Tsimshian mit der Hauptstadt Kitimat.<br />
* Der nördliche Teil der Provinz Saskatchewan, fast ganz Manitoba bis auf Teile im Nordwesten und Ontario wurden zum [[Alquinkian-Manitoo Council]] mit der Hauptstadt Saskatoon.<br />
* Aus dem südlichen Teil der Provinz British Kolumbia und dem US-Staat Washington und Idaho wurde das [[Shalish-Shidhe Council]] mit Hauptstadt Bellingham in der Nähe von Vancouver. Fast ganz in diesem Staat liegt die [[UCAS]]-Exklave [[Seattle]].<br />
* Der Staat der UCAS Seattle hat Zugang zum Puget-Sund und darüber Anschluss zum Pazifik. Sonst ist Seattle ganz von Shalish Shidhe Council umschlossen.<br />
* Die [[Sioux Nation]] wurde aus den US-Staaten Montana, Wyoming sowie des westlich von Denver gelegenen Teil von Colorado gegründet. Die Hauptstadt ist Cheyenne.<br />
* [[Denver]] ist eine von Unterzeichnern des Vertrags verwaltete Stadt.<br />
* [[Tir Tairngire]] ist einer der Tir Staaten auf der Fläche des ehemaligen Oregon mit Hauptstadt Salem.<br />
* Die kanadische Provinz [[Québek]] wurde zum Staat Québek. Zu Québek gehört Labrador. Der Teil der Provinz Neufundland und Labrabor, der auf dem Festland liegt.<br />
* Die [[UCAS]] werde aus den US Staaten Connecticut, Delaware, Illinois, Indiana, Iowa, Kansas, Kentucky, Maine, Maryland, Massachussetts, Michigan, Minnesota, Nebraska, New Hampshire, New Jersey, New York, North Dakota, North Missouri, North Virginia, Ohio, Pennsylvania, Rhode Island, South Dakota, Vermont, der Stadt [[Seattle]], West Virginia und Wisconsin sowie den kanadische Territorien Manitoba, <br />
New Brunswick, Nova Scotia, Ontario, Prince Edward Island sowie den Staaten Alabama, Arkansas, North Carolina, South Carolina, Florida, Georgia, Louisiana, Mississipi, Missouri, Oklahoma, Tenessee, Texas, Virginia gegründet. Diese Süd-US-Staaten treten später aus den UCAS aus und Gründen die CAS.<br />
* [[Aztlan]] wird in im Süden Nordamerikas gegründet.<br />
<br />
==Ergebnisse==<br />
* [[Seattle]] gehört als Enklave zu den [[UCAS]]<br />
* [[CAS|Kalifornien]] gehört zu den UCAS (Kalifornien verliess die UCAS später/wurde "rausgeworfen")<br />
* [[Denver]] wurde zur Stadt unter Verwaltung der unterzeichnenden Parteien<br />
* Anerkennung der Konzernextraterritorialität durch die [[NAN]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Richard_Villiers&diff=8936
Richard Villiers
2006-12-20T17:47:32Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Loki</p>
<hr />
<div>'''Richard Villiers''' ist ein Konzernhai aus den [[UCAS]], der vor allem durch die Übernahme von [[Matrix Systems]], dem Konzern, der das erste [[Cyberdeck|Cyberterminal]] entwarf, bekannt geworden ist.<br />
<br />
Mithilfe größerer Bankanleihen kauft er lukrative Konzerne, strukturiert diese um und verkauft sie nachdem sie massiven Gewinn erzielt haben.<br />
<br />
Ihm gehört ein Drittel des [[Fuchi Industrial Electronics|Fuchi]]-Imperiums, der in Nord- und Südamerika operierende Unternehmenszweig [[Fuchi Americas]].<br />
<br />
Ferner ist er [[CEO]] von [[Novatech]] und führt gerade diverse feindliche Übernahmen durch, indem er Tochterfirmen von ''Fuchi Americas'' aus dem Fuchi-Imperium herausreißt und seine eigenen Anteile von Fuchi zu Novatech macht.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Villiers kauft seine eigenen Firmen frei, doch dann gehören sie '''wirklich''' ihm.<br />
Das Ganze geschieht selbstverständlich hinter dem Rücken von Fuchi Asia und Fuchi Europe.|snowfire}}<br />
<br />
<br />
==Übernahme von [[Matrix Systems]]==<br />
Villiers' Übernahme von Matrix Systems ist besonders interessant:<br />
<br />
Villiers unterstützte die beiden Firmengründer Roper und Eld zunächst finanziell und bot an, Matrix Systems zu kaufen. Man lehnte jedoch ab. Villiers steckte deshalb &#8222;nur&#8220; zu 49% im Unternehmen.<br />
<br />
Die inzwischen ausgereifte [[Matrix|Matrixtechnik]] sorgte rasch für großen Gewinn weshalb Eld und Roper Herrn Villiers seine Anteile abkaufen wollten. Villiers verhinderte dies, indem er Roper in dessen Badewanne umbringen ließ. Eld kam bei einem tragischen &#8222;Unfall&#8220; ums Leben.<br />
<br />
Noch in der selben Nacht läuft bei Matrix Systems ein [[Shadowrun|Run]]: Das gesamte Computersystem wurde vollständig zerstört, sowohl hardware- als auch softwareseitig.<br />
<br />
Die Firma meldet Konkurs an, Villiers kauft zum Spottpreis.<br />
<br />
<br />
==Familie==<br />
Villiers jüngere Bruder heißen [[Martin Villiers|Martin]] und [[Darren Villiers]]. Aus der mittlerweile geschiedenen Ehe von Richard und [[Samantha Villiers]] ging eine Tochter hervor, [[Caroline Tara Villiers]]. <br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Persönlichkeiten der Sechsten Welt]] [[Kategorie:Metamenschen]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Allianz_Deutscher_L%C3%A4nder&diff=5469
Allianz Deutscher Länder
2006-12-20T17:47:25Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Loki</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
[[Bild:Flagge - ADL.gif|framed|Die Flagge der ADL]]<br />
Die Allianz Deutscher Länder wurde nach dem Zerfall Deutschlands nach den Eurokriegen 2045 nach langen Streitereien der einzelnen Bundesländer gegründet und wird oft kurz als ADL bezeichnet. Sie ist ein Bund aus sechszehn verschiedenen [[#Bundesländer|Bundesländern]] und drei [[#Bundesländer|Territorien]].<br />
<br />
==Geographische Lage==<br />
Die ADL hat fast die selben Grenzen wie das vereinigte Deutschland seit 1989. Nur das ehemalige Saarland und Teile des Rhein/Mosel Gebietes sind nach einem GAU in dem französichen Atomkraftwerk Cattenom von der ADL getrennt. Dieser abgetrennte Teil wird [[SOX]] genannt und umfasst auch Luxemburg sowie Teile Frankreichs. <br />
<br />
Die Grenzstaaten sind im Westen Polen und die Tschechische Republik, im Süden Österreich, Lichtenstein und die Schweiz und im Westen Frankreich, die SOX und die nach dem Untergang großer Küstenregionen aus Belgien und den Niederlanden gegründeten Vereinigte Niederlande. Im Norden grenzt die ADL an Dänemark.<br />
<br />
==Bundesländer und Territorien==<br />
FanPro stellt auf seiner deutschen Shadowrun-Seite die [http://www.shadowrun.de/sr/material/wappen/wappen.html Wappen aller Bundesländer] und vom Herzogtum Pomorya zur Verfügung.<br />
<br />
===Bundesländer===<br />
;Badisch Pfalz : Badisch Pfalz ist ein landwirtschaftlich geprägtes Bundesland mit Hauptstadt [[Pirmasens]]. Größter Arbeitgeber ist die [[AG Chemie|AG Chemie]]. <br />
:Nach dem Unruhen durch die Kernschmelze der Cattenom-Reaktoren und die nachfolgende Bildung der [[SOX|SOX]], sowie die Gründung des Trollkönigreichs, an welches Badisch Pfalz angrenzt, ist es in diesem Bundesland sehr ruhig.<br />
; Freistaat Bayern : Bayern ist ein industriell hochentwickeltes Bundesland mit Hauptstadt [[München]]. Vor allem Luft- und Raumfahrtindustrie ist hier ansässig. In Bayern liegen außerdem der größte Wald Deutschlands, der [[Ebersberger Forst]], und der [[Chiemsee]]. Auf einer Insel im Chiemsee lebt auch der Drache [[Nebelherr]].<br />
; Berlin : [[Berlin]] ist nach dem Ende der Anarchie fest in der Hand von Konzernen. Im Jahre 2055 drang ein Verband von Konzernmilitäreinheiten in die Stadt ein und übernahm sie.<br />
: Heute wird nur noch ein kleiner Teil der Stadt von Anarchisten kontolliert. Der Rest Berlins wurde in Sektoren aufgeteilt, von denen jeder von einem Konzern kontrolliert wird. Die betreffenden Konzerne und Sektoren sind [[Aztechnology]], die [[Draco Foundation]], [[Ford/EMC]], IFMU, Messerschmidt-Kawasaki, Müller-Schlüter Infotech, [[Proteus]], [[Renraku]], [[SaederKrupp]] und Schering/[[AG Chemie]]<br />
: Die neue Berliner Mauer trennt den von den Anarchisten kontrollierten Teil vom Rest der Stadt ab.<br />
;Brandenburg : In Brandenburg gibt es fast keine Industrie. Das Land ist arm und wird es wohl auch immer bleiben. Die Hauptstadt ist [[Brandenburg]].<br />
; Franken : Franken hat vom Bundesland [[Bayern]] abgespalten und ist außerhalb des Erlangen-Fürth-Nürnberg [[Plexes|Sprawl]] landwirtschaftlich geprägt. Im und um den Plex ist HighTech Industrie ansässig. Die Hauptstadt von Franken ist [[Nürnberg]].<br />
;Freistadt Hamburg : [[Hamburg]] ist halb im Meer versunken und in der Stadt herrscht das Chaos. Teile sind fest in Konzernhand, in anderen Teilen herrschen anarchieartige Zustände.<br />
; Großherzogtum Westrhein-Luxemburg : Die Hauptstadt ist [[Bad Neuenahr]]. Interessant für Zauberer ist die [[Eiffel]] Region, die sich seit dem Erwachen in eine Vulkanlandschaft verandelt hat. 40% der Bevölkerung sind Zwerge.<br />
; Groß-Frankfurt : Das Bundesland Groß [[Frankfurt]] ist sehr dicht besiedelt. Die Städte [[Aschaffenburg]], [[Frankfurt]], [[Ludwigshafen]], [[Mainz]], [[Mannheim]] und [[Wiesbaden]] sind zusammengewachsen und bilden einen riesigen [[Metroplex|Sprawl]]. <br />
: Die [[AG_Chemie]] und der [[Frankfurter Bankenverein]] besitzen die Macht in diesem Bundesland.<br />
;Herzogtum Sachsen : Die Monarchie in [[Sachsen]] ist durch ihre Härte und nationalistischen Züge in der ADL bekannt. Das Land ist geprägt von Schwerindustrie und den Sicherheitskräften des Herzogs. Das Land wurde mehrfach wegen Menschenrechtsverletzungen angeklagt.<br />
; Hessen-Hanau : Hessen-Hanau hat wenig zu bieten in der ADL. Ein wenig Industrie ist in der Hauptstadt [[Gießen]] bis rüber nach [[Marburg]] zu finden. Ansonsten ist nur die Marburger Magieforschung erwähnenswert.<br />
;Norddeutscher Bund : Der Norddeutsche Bund ist ein Zusammenschluss von Teilen Niedersachsens, Schleswig-Holsteins und Mecklenburgs. Dem Land geht es wirtschaftlich schlecht. Das Werftensterben und die Überflutungen an der Nord- und Ostsee haben viel der ehemaligen Industrie zerstört oder vertrieben. Geblieben sind japanische oder deutsch-japanische Konzerne. :[[Hannover]] sticht aus diesem Elend heraus. Hier findet sich viel Industrie und der Verwaltungsapparat der ADL. Die Hauptstadt des Norddeutschen Bundes ist auch Hauptstadt der ADL.<br />
;Nordrhein-Ruhr : Nordrheinruhr ist ein loser Zusammenschluss von vier Metroplexen die selber wieder zusammengewachsen sind. [[Dortmund]], [[Düsseldorf]], [[Essen]] und [[Köln]] sind die Verwaltungzentren des Bundeslandes. Es gibt keine Hauptstadt. Der größte Sprawl in der ADL bietet alles. Schwerindustrie, HighTech, ökologische Nischen, Slums und prunkvolle Villen.<br />
;Thüringen : Thüringen ist ein vom Mittelstand geprägtes Bundesland. Viele Handwerksbetriebe und Forschungsgruppen haben sich hier niedergelassen. Thüringen gilt als Vorzeigedemokratie in der Welt. Die Bürger nehmen aktiv an der Politik teil.<br />
; Trollkönigreich Schwarzwald : Die Hauptstadt des Trollkönigreichs ist [[Freiburg]]. Hier leben viele Orks und Trolle und das Land ist arm. Die Verdienste kommen aus der Landwirtschaft.<br />
;Westphalen : Westphalen ist als Kirchenstaat in der ADL bekannt. Es gibt zwar offiziell eine Demokratie in Westphalen, die Zügel halten aber die hohen Kirchentiere in der Hauptstadt [[Münster]] in der Hand. <br />
:Im Land sind Elfen nicht erwünscht, andere Metamenschen nicht gern gesehen. Zauberei ist verboten, beziehungsweise nur unter strengen Auflagen im Dienste der [[Kirche]] möglich.<br />
:Westphalen ist der größte Nahrungsproduzent in der ADL. Daher ist das Land notwendig für die ADL, ist aber durch ihre regide Magiepolitik bei vielen Bundesländern auf der schwarzen Liste. <br />
; Württemberg : Württemberg mit Hauptstadt [[Stuttgart]] ist ein rigides Land. Die Polizeipräsenz ist sehr stark und die Strafen drakonisch. Es gibt Umerziehungslager für Drogensüchtige und andere ''Fehlgeleitete''. Die christliche Religion hat großen Einfluss auf die Politik. jedoch nicht in Form der Kirche, sondern in Form von Sekten wie den Rittern Christi. Württemberg ist wie Bayern und Franken stark hochtechnisch geprägt.<br />
<br />
===Territorien===<br />
* [[Herzogtum Pomorya]]<br />
* [[Konzil von Marienbad]]<br />
* [[SOX]]<br />
<br />
==Connections==<br />
*[[Gambini Brüder]] - 3 Schieber aus [[München]]<br />
*[[Johannes Holtz|Johannes "Snow" Holtz Jr.]] - Schieber aus Groß-Frankfurt<br />
*[[Lil'BowWow]] - Barkepper aus Bottrop<br />
*[[Thomas Hellmann]] - Schmuggler aus Lübeck<br />
<br />
==Erwachte Wesen==<br />
*[[Gefiederte Seeschlange]] - Reptil<br />
*[[Hjandro]] - Säugetier<br />
<br />
==Konzerne & Organisationen==<br />
*[[AG Chemie Europa]] mit Hauptsitz in Frankfurt(AA Konzern)<br />
*[[Bayerische Motoren Werke]] ehemaliger Konzern (AAA Konzern)<br />
*[[Bundeswehr]] Berufsarmee der ADL<br />
*[[Fastforward Technologies]] mit Hauptsitz in Frankfurt (A Konzern)<br />
*[[Frankfurter Bankenverein]] mit Hauptsitz in Frankfurt (AA Konzern)<br />
*[[Saeder-Krupp]] mit Hauptsitz in Essen (AAA Konzern)<br />
<br />
*[[Nationale Aktion]] Rechtsradikale Terroristen Organisation<br />
<br />
==Orte und Plätze==<br />
===Besondere Orte===<br />
*[[Pott|Pott - Hamburg]]<br />
===Nachtleben===<br />
*[[Baldur]] Punk, Rock, Metal Kneipe in [[Hamburg]]<br />
*[[Der Bunker|Der Bunker - Dortmund]]<br />
*[[Die Pest|Die Pest - Paderborn]]<br />
*[[High Noon Saloon|High Noon Saloon - Bottrop]]<br />
*[[New Dawn]] Heavy Metal Schuppen in [[München]]/Riem am Rande der Ghul-Zone<br />
<br />
===Schatten===<br />
*[[Pizzeria Bei Mario]] Echt Italienische Pizzeria in [[München]]/Feldkirchen<br />
*[[Trattoria Ferne]] Kleineres italienisches Lokal im Westend von [[München]]<br />
<br />
==Persönlichkeiten der Sechsten Welt==<br />
*[[Lofwyr]] - Eigentümer von [[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Statistiken==<br />
{|<br />
!align="left"| Einwohner<br />
| ca. 100 000 000<br />
|-<br />
!align="left"| Bruttoinlandsprodukt<br />
| ¥3,19 Billionen <br />
|-<br />
!align="left"| Pro Kopf BIP<br />
| ¥32 000<br />
|-<br />
!align="left"| Metroplexe<br />
| Erlangen-Fürth-Nürnberg, Großfrankfurt (Aschaffenburg, Frankfurt, Ludwigshafen, Mainz, Mannheim und Wiesbaden), Nordrhein-Ruhr (Dortmund, Düsseldorf, Essen und Köln)<br />
|-<br />
!align="left"| Währung<br />
| 2 Deutsche Mark (DM) &equiv; 1 [[Nuyen]] (¥) &equiv; 1 [[Euro]] (&#8364;)<br />
|}<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Länderliste|Lister der Länder der Sechsten Welt]]<br />
*[[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Quellenbücher zum Thema==<br />
* [[Brennpunkt ADL|Brennpunkt: ADL]]<br />
* Chrom & Dioxin<br />
* Deutschland in den Schatten<br />
* [[Deutschland in den Schatten II]]<br />
* Walzer, Punks & Schwarzes Ice<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Staat]],</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Metamenschheit&diff=5470
Metamenschheit
2006-12-20T17:47:17Z
<p>Claymore: Spam weg...</p>
<hr />
<div>[[Bild:Sr rassenvergleich.gif|thumb|right|390px|Metamenschen im Größenvergleich (v.l.n.r.: [[Menschen|Mensch]], [[Elfen|Elf]], [[Zwerge|Zwerg]], [[Trolle|Troll]], [[Orks|Ork]])]]<br />
Alle Vertreter der Spezies Homo Sapiens, egal ob [[Menschen|Mensch]] oder nicht, werden unter dem Begriff '''Metamenschheit''' zusammengefasst.<br />
<br />
Man unterscheidet verschiedene Rassen und deren Varianten, sowie Spezies, die nur durch Infizierungen (zum Beispiel mit [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]]) entstehen:<br />
<br />
<br />
<br />
==Rassen==<br />
Man unterscheidet fünf Hauptrassen, die (mit Ausnahme der Menschen natürlich) ab [[Zeitleiste#2020_bis_2029|2011]] durch [[Ungeklärte genetische Expression|UGE]], beziehungsweise ab [[Zeitleiste#2020_bis_2029|2021]] durch die [[Goblinisierung]] entstanden sind:<br />
* [[Elfen]]<br />
* [[Menschen]]<br />
* [[Orks]]<br />
* [[Trolle]]<br />
* [[Zwerge]]<br />
<br />
==Metamenschliche Varianten==<br />
Genannte Hauptrassen lassen sich in verschiedene Varianten unterteilen, die jedoch weit seltener vorkommen.<br />
<br />
===Elfen===<br />
;Die Nächtlichen<br />
:Die Nächtlichen sind eine Variante der Elfen, die anstelle nackter Haut ein kurzhaariges Fell haben. Die Fellfarbe variiert von Schwarz bis Orange. Die meisten Nächtlichen haben dunkle Felle in Schwarz- und Brauntönen. Alle Nächtlichen haben eine leichte Allergie gegen Sonnenlicht. Zusammen mit der meist dunklen Fellfarbe sind Nächtliche vielerorts als Dunkelelfen abgestempelt.<br />
:Die Nächtlichen sind in Europa heimisch und auch in den [[Tir Nationen]] anzutreffen. Sie sind schneller als normale Elfen.<br />
;Dryaden<br />
:Dryaden sind eine rein weibliche Form der Elfen. Auffällig ist ihre Haarfarbe, die im Laufe des Jahres wechselt und Körpergröße von nur einem Meter, durch die sie mit Zwergen verwechselt werden können. Sie sind allerdings zierlicher und schwächer als Zwerge und auch als normale Elfen. Bei einigen Individuen richtet sich die Haarfarbe nach den Farben der Blätter an den Bäumen.<br />
:Alle Dryaden sind [[Schamanismus|Schamanen]] und folgen dem [[Totem]] ''Vater Baum''. Sie leben sobald sie selbstständig sind nur in Waldgebieten. Sie weisen allergische Reaktionen beim Kontakt mit urbanen Umgebungen auf.<br />
;Wakyambis<br />
:Wakyambis sind eine Elfen Variation, die in Afrika heimisch ist. Sie sind größer als Elfen und können auch größer als Trolle werden. Ihre Hautfarbe ist durch ihre afrikanische Herkunft dunkelbraun bis schwarz. Legenden zu Folge sind die Wakyambi Nachfahren ''des Himmelsvolks'', das in den Mythen einiger afrikanischer Kulturen existiert. Daher genießen Wakyambis in ihrer Heimat einen guten Ruf und viele Privilegien.<br />
<br />
===Orks===<br />
;Hobgoblins<br />
:Hobgoblins sind im mittleren Osten heimisch und zierlicher und kleiner als Orks. Ihre Haut ist leicht grünlich und ihre Hauer sind sehr scharf. Hobgoblins sind temperamentvoll und Ehre bedeutet den meisten sehr viel.<br />
;Oger<br />
:Oger sind kleiner und stämmiger als Orks. Sie haben eine weichere Haut und eine weniger ausgeprägte Körperbehaarung. Ihr kantiges Gesicht prägt eine breite flache Nase und ein breites Kinn.<br />
;Onis<br />
:Onis sind im [[Japanisches Königreich|Japanischen Königreich]] heimisch und ihr auffälligstes Merkmal ist ihre bunte Haut, die von leuchtendem rot bis zu blau variieren kann. Sie sind größer als Orks und haben lange, gedrehte Hörner, die aus der Stirn wachsen. Onis sind überdurchschnittlich oft magisch begabt. Die Vorurteile, dass Onis böse und hinterhältig sind, sind nicht zu betätigen und rühren eher daher, dass in Japan alle Metamenschen diffamiert werden.<br />
;Satyrn<br />
:Satyrn kommen im Mittelmeerraum vor und haben als auffälligstes Merkmal Hufe an ihren Beinen. Außerdem haben sie kurze, nach hinten gebogene Hörner. Sie sind nicht mit wilden Satyrn zu verwechseln. Sie sind vollwertige Metamenschen. Sie sind zierlicher und behaarter als Orks. Fast alle Satyrn sind magisch begabt und folgen einem [[Totem]] Bacchus, das dem Totem Kojote ähnlich ist.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Fomoris<br />
:Fomoris sind eine [[Tír na nÓg|irisch-keltische]] Unterart der Trolle. Sie sind etwas schwächer als normale Trolle und haben keine Dermalpanzerung. Wie viele Kelten haben sie überdurchschnittlich viele Zauberer in ihren Reihen. Ihr Äußeres wirkt viel charismatischer als das von Trollen und Orks.<br />
:Fomoris sind nicht mit dem Critter Fomorian verwandt.<br />
;Minotauren<br />
:Minotauren sind den Trollen vom Körperbau sehr ähnlich, auch wenn sie etwas schwächer sind. Ihr Kopf ist dem eines Stieres ähnlich. Zwei lange Hörner wachsen aus der Schläfenregion, die Augen stehen weit auseinander und anstelle einer Nase haben sie eine Schnauze. Ihre Körperbehaarung ist noch üppiger als die von Trollen.<br />
:Trotz des selben Namens sind Minotauren nicht mit wilden Minotauren verwandt.<br />
;Riesen<br />
:Riesen sind eine in Nordeuropa lebende Unterrasse. Sie sind in der Regel etwas stärker - und mit einer Körpergröße von 350cm - größer als Trolle. Ihre Hautfarbe ist wie bei der Metamenschheit in der nordeuropäischen Region relativ hell. Sie haben meist keine Hörner und Hauer und eine lange spitze Nase.<br />
{{Shadowtalk|Was noch hinzuzufügen ist: Riesen leben oft abgeschottet von dem Rest der Metamenschheit in Sippen. Auffällig an diesen Sippen ist, dass auch einige Menschen in ihr leben. Das liegt daran, dass eins von vier Kindern eines Riesen-Paares ein Mensch wird. Dieses Phänomen tritt bei Riesen viel häufiger auf als bei anderen Metamenschen. Es wird ''genetische Umkehrung'' genannt.|[[Wee]]}}<br />
;Zyklopen<br />
:Diese Variante der Trolle ist auf der griechischen Halbinsel heimisch und hat als einzige der metamenschlichen Variationen nur ein Auge direkt über ihrer Nase. Sie sind in etwa so groß wie Trolle, meist jedoch viel kräftiger. Fast alle Zyklopen haben ein Horn direkt über ihrem Auge.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Gnome<br />
:Ursprünglich kommen Gnome aus der Türkei und Mitteleuropa. Sie sind kleiner als Zwerge und haben eine kindliche Physis. Ihre Nasen sind lang und sie weisen eine schwächere Körperbehaarung auf als Zwerge. Gnome ziehen im allgemeinen das ländliche Leben dem städtischen vor. Gnome mit magischen Fähigkeiten sind [[Schamanismus|Schamanen]].<br />
;Koborokuru<br />
:Koborokuru sind [[Japanisches Königreich|japanische]] Zwerge, die stärker behaart und kleiner als gewöhnliche Zwerge sind. Wie alle Metamenschen aus dem Königreich leiden sie unter einem ungerechtfertigten schlechten Ruf. Sie können sich etwas schneller bewegen als Zwerge.<br />
;Menehumen<br />
:Menuhumen sind auf Hawaii heimisch und sind kleiner und kräftiger gebaut als Zwerge. Sie haben eine sehr starke Körperbehaarung. Sie sind auch unter dem Namen ''Kinder des Landes'' bekannt.<br />
<br />
==Infizierte Rassen==<br />
===Elfen===<br />
;Banshee<br />
:Elfen, die mit dem MMVV infiziert sind, verwandeln sich zumeist in Banshees. Banshees sind größer und hagerer als gesunde Elfen und besitzen die meisten der typischen vampirischen Kräfte: gesteigerte Sinneswahrnehmung, Immunitäte gegen Alter, Gifte und Krankheit, Nebelgestalt und Regeneration. Ausserdem leiden sie wie Vampire unter einen schweren Sonnenallergie, Essenzverlust sowie eine Verwundbarkeit durch hölzerne Gegenstände. Banshees ernähren sich von der Essenz ihrer Opfer, indem sie mit ihrem Jagdgeheul in die Flucht jagen und hetzen, bis diese vor Erschöpfung zusammenbrechen. Daraufhin entziehen sie die restliche Essenz bis zum Tod des Opfers. Ausserdem verbreiten sie wie andere Träger das MMV-Virus.<br />
<br />
===Menschen===<br />
;Loup-garou (franz. Werwolf)<br />
:Loup-garou sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Ihr Körper ist mit einem kurzem, grau-schwarzen Fell bedeckt, sie haben scharfe Zähne und Klauen und sind geistig minderbemittelt. Durch die Infektion besitzen Loup-garou Infrarotsicht und können einmal täglich ihre Stärke steigern. Des Weiteren haben sie mittelschwere Allergien gegen Sonnenlicht, Eisenhut und Meerrettich.<br />
:Jeden Mondzyklus durchgeht ein Loup-garou für 4-6 Tage eine Transformation, die seine körperlichen Fähigkeiten steigert und ihn in einen Blutrausch versetzt. In diesem Zeitraum wird er versuchen, jede Kreatur zu töten, der er begegnet.<br />
:Wie Fomorians und Ghule leiden Loup-garou nicht unter Essenzverlust<br />
:Transformationen lassen sich durch hohe Gaben von "Hydroxybuttersäure,Gammahydroxybuttersäüre"stoppen.Heilung entgegen anderslautenden Darstellungen nicht möglich.<br />
;Nosferatu<br />
:Nosferatus sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Nosferatus ähneln [[Vampire]]n, sind aber seltener und mächtiger. Ihre natürliche Form ist von einem Menschen nicht leicht zu unterscheiden. Sie haben keine Körperbehaarung, blasse Haut und Reißzähne, wie ein Vampir. Die meisten Nosferatus verstehen es jedoch sehr gut, sich an das Äußere der Menschen anzupassen und sind so noch schwerer von ihnen zu unterscheiden als sonst schon.<br />
:Nosferatus sind Einzelgänger. Sie sind ruhig, klug und planen eiskalt. Wie Vampire ernähren sie sich von der Essenz anderer Wesen. Allerdings erzeugen sie jedoch selten neue Nosferatus. Wenn sie jemanden mit dem BR-MMVV infizieren, dann meist eine oder einen ihrer Geschwister. Ihr ''Durst'' nach Blut ist bei weitem nicht so stark, wie bei Vampiren. Nosferatus können Monate ohne frisches Blut leben. Nosferatus können andere Wesen dazu zwingen ihnen zu dienen. Diese Fähigkeit ist gut ausgeprägt und wenige können sich gegen diesen Zwang erfolgreich wehren.<br />
:Sie altern nicht und Krankheiten und Gifte können ihnen nichts anhaben. Ihre einzigen Schwächen sind eine extreme Allergie gegen Sonnenlicht und ihr Essenzverlust.<br />
;[[Vampire|Vampir]]<br />
:Vampire sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-1]] infizierte Menschen.<br />
<br />
===Orks===<br />
;[[Wendigo]]<br />
:Ein 250cm großer, dem Sasquatch ähnliches Wesen mit weißen Fell und langen scharfen Fingernägeln. Er ernährt sich von Fleisch.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Dzoo-Noo-Qua<br />
:Dzoo-Noo-Quas sind mit dem MMVV infizierte Trolle. Aufgrund extremer Funktion ihrer regenerativen Fähigkeiten ist oft ihr ganzer Körper mit Hörnern, Stacheln und Knochenplatten bedeckt. Sie verfügen über eine gesteigerte Sinneswahrnehmung, Regeneration und Essenzverlust. Im Gegensatz zu anderen Vampir-Formen leiden sie jedoch nur unter einer leichten Sonnenallergie. Weiterhin sind sie, trotz ihrer geringen Intelligenz, in der Lage, sich gegen Magie zu schützen. Manche verfügen gar über magische Fertigkeiten.<br />
:Dzoo-Noo-Quas gewinnen Essenz zurück, indem sie das rohe Fleisch ihrer Opfer verzehren. Sie verbreiten, wie andere Vampir-Formen auch, das MMV-Virus, wobei das Opfer meist schon verzehrt ist, bevor dies geschehen kann<br />
<br />
;Fomorian<br />
:Der Fomorian ist ein mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-2]] infizierter Troll. Fomorians haben große Hornablagerungen an Kopf und Beinen. Sie sind im Schnitt 320cm groß und 300kg schwer. Überall auf ihrer Haut sind Kastaniengroße Knochenablagerungen zu finden, die von Talgdrüsen umgeben sind, die eine Säure ausscheiden, die ständig über die Haut des Fomorians läuft.<br />
:Fomorians sind nachtaktiv und ernähren sich primär von Fleisch, essen aber auch Obst und Gemüse. Sie jagen alle Wesen, die kleiner sind als sie selbst, also insbesondere auch Vertreter der Metamenschheit.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Goblin<br />
:Goblins sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]] infizierte [[#Zwerge|Zwerge]]. Goblins sind nur circa 120cm groß und meist leichter als 40kg. Sie haben fast kein Körperfett und einen stark erhöhten Speichelfluss. Die Ohren sind länger und spitzer als bei Zwergen. Ihre Finger sind lang und durch das Virus haben sie fast keine Körperbehaarung.<br />
:Goblins leben in kleinen Gemeinschaften in denen das Recht das stärkeren regiert. Ihre Intelligenz ist nicht größer als die eines gesunden drei-jährigen Babies.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
{{shadowtalk|Und jetzt kommt der Knaller: In einigen Ländern der ADL, wie zum Beispiel Württemberg, ist der entsprechende Gesetzestext noch nicht umgeschrieben worden. Da steht immer noch ''Menschen'', während überall sonst von ''Metamenschen'' die Rede ist. Heißt für den Paragraphenreiter: Wenn im Jagdrevier eines Jägers ein Metamensch lebt, kann man Schlagfallen auf dessen Weg zum Waldhaus aufstellen. Oder dessen Hund im Vorgarten des Hauses erschießen, weil der unangeleint auf nicht befriedetem Grund des Reviers "gewildert" hat.|Rasputin}}<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Shadowrun Kompendium 3.01D]]<br />
*[[Brennpunkt ADL]]<br />
*[[Critter (Quellenbuch)|Critter]]<br />
<br />
==Quellenangaben==<br />
*{{6thworldwiki|Metahumanity}}<br />
<br />
[[Kategorie:Metamenschen|!]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Metamenschheit&diff=5437
Metamenschheit
2006-12-20T17:46:34Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von 213.42.21.77</p>
<hr />
<div>[[Bild:Sr rassenvergleich.gif|thumb|right|390px|Metamenschen im Größenvergleich (v.l.n.r.: [[Menschen|Mensch]], [[Elfen|Elf]], [[Zwerge|Zwerg]], [[Trolle|Troll]], [[Orks|Ork]])]]<br />
Alle Vertreter der Spezies Homo Sapiens, egal ob [[Menschen|Mensch]] oder nicht, werden unter dem Begriff '''Metamenschheit''' zusammengefasst.<br />
<br />
Man unterscheidet verschiedene Rassen und deren Varianten, sowie Spezies, die nur durch Infizierungen (zum Beispiel mit [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]]) entstehen:<br />
<br />
<br />
<br />
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<br />
==Metamenschliche Varianten==<br />
Genannte Hauptrassen lassen sich in verschiedene Varianten unterteilen, die jedoch weit seltener vorkommen.<br />
<br />
===Elfen===<br />
;Die Nächtlichen<br />
:Die Nächtlichen sind eine Variante der Elfen, die anstelle nackter Haut ein kurzhaariges Fell haben. Die Fellfarbe variiert von Schwarz bis Orange. Die meisten Nächtlichen haben dunkle Felle in Schwarz- und Brauntönen. Alle Nächtlichen haben eine leichte Allergie gegen Sonnenlicht. Zusammen mit der meist dunklen Fellfarbe sind Nächtliche vielerorts als Dunkelelfen abgestempelt.<br />
:Die Nächtlichen sind in Europa heimisch und auch in den [[Tir Nationen]] anzutreffen. Sie sind schneller als normale Elfen.<br />
;Dryaden<br />
:Dryaden sind eine rein weibliche Form der Elfen. Auffällig ist ihre Haarfarbe, die im Laufe des Jahres wechselt und Körpergröße von nur einem Meter, durch die sie mit Zwergen verwechselt werden können. Sie sind allerdings zierlicher und schwächer als Zwerge und auch als normale Elfen. Bei einigen Individuen richtet sich die Haarfarbe nach den Farben der Blätter an den Bäumen.<br />
:Alle Dryaden sind [[Schamanismus|Schamanen]] und folgen dem [[Totem]] ''Vater Baum''. Sie leben sobald sie selbstständig sind nur in Waldgebieten. Sie weisen allergische Reaktionen beim Kontakt mit urbanen Umgebungen auf.<br />
;Wakyambis<br />
:Wakyambis sind eine Elfen Variation, die in Afrika heimisch ist. Sie sind größer als Elfen und können auch größer als Trolle werden. Ihre Hautfarbe ist durch ihre afrikanische Herkunft dunkelbraun bis schwarz. Legenden zu Folge sind die Wakyambi Nachfahren ''des Himmelsvolks'', das in den Mythen einiger afrikanischer Kulturen existiert. Daher genießen Wakyambis in ihrer Heimat einen guten Ruf und viele Privilegien.<br />
<br />
===Orks===<br />
;Hobgoblins<br />
:Hobgoblins sind im mittleren Osten heimisch und zierlicher und kleiner als Orks. Ihre Haut ist leicht grünlich und ihre Hauer sind sehr scharf. Hobgoblins sind temperamentvoll und Ehre bedeutet den meisten sehr viel.<br />
;Oger<br />
:Oger sind kleiner und stämmiger als Orks. Sie haben eine weichere Haut und eine weniger ausgeprägte Körperbehaarung. Ihr kantiges Gesicht prägt eine breite flache Nase und ein breites Kinn.<br />
;Onis<br />
:Onis sind im [[Japanisches Königreich|Japanischen Königreich]] heimisch und ihr auffälligstes Merkmal ist ihre bunte Haut, die von leuchtendem rot bis zu blau variieren kann. Sie sind größer als Orks und haben lange, gedrehte Hörner, die aus der Stirn wachsen. Onis sind überdurchschnittlich oft magisch begabt. Die Vorurteile, dass Onis böse und hinterhältig sind, sind nicht zu betätigen und rühren eher daher, dass in Japan alle Metamenschen diffamiert werden.<br />
;Satyrn<br />
:Satyrn kommen im Mittelmeerraum vor und haben als auffälligstes Merkmal Hufe an ihren Beinen. Außerdem haben sie kurze, nach hinten gebogene Hörner. Sie sind nicht mit wilden Satyrn zu verwechseln. Sie sind vollwertige Metamenschen. Sie sind zierlicher und behaarter als Orks. Fast alle Satyrn sind magisch begabt und folgen einem [[Totem]] Bacchus, das dem Totem Kojote ähnlich ist.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Fomoris<br />
:Fomoris sind eine [[Tír na nÓg|irisch-keltische]] Unterart der Trolle. Sie sind etwas schwächer als normale Trolle und haben keine Dermalpanzerung. Wie viele Kelten haben sie überdurchschnittlich viele Zauberer in ihren Reihen. Ihr Äußeres wirkt viel charismatischer als das von Trollen und Orks.<br />
:Fomoris sind nicht mit dem Critter Fomorian verwandt.<br />
;Minotauren<br />
:Minotauren sind den Trollen vom Körperbau sehr ähnlich, auch wenn sie etwas schwächer sind. Ihr Kopf ist dem eines Stieres ähnlich. Zwei lange Hörner wachsen aus der Schläfenregion, die Augen stehen weit auseinander und anstelle einer Nase haben sie eine Schnauze. Ihre Körperbehaarung ist noch üppiger als die von Trollen.<br />
:Trotz des selben Namens sind Minotauren nicht mit wilden Minotauren verwandt.<br />
;Riesen<br />
:Riesen sind eine in Nordeuropa lebende Unterrasse. Sie sind in der Regel etwas stärker - und mit einer Körpergröße von 350cm - größer als Trolle. Ihre Hautfarbe ist wie bei der Metamenschheit in der nordeuropäischen Region relativ hell. Sie haben meist keine Hörner und Hauer und eine lange spitze Nase.<br />
{{Shadowtalk|Was noch hinzuzufügen ist: Riesen leben oft abgeschottet von dem Rest der Metamenschheit in Sippen. Auffällig an diesen Sippen ist, dass auch einige Menschen in ihr leben. Das liegt daran, dass eins von vier Kindern eines Riesen-Paares ein Mensch wird. Dieses Phänomen tritt bei Riesen viel häufiger auf als bei anderen Metamenschen. Es wird ''genetische Umkehrung'' genannt.|[[Wee]]}}<br />
;Zyklopen<br />
:Diese Variante der Trolle ist auf der griechischen Halbinsel heimisch und hat als einzige der metamenschlichen Variationen nur ein Auge direkt über ihrer Nase. Sie sind in etwa so groß wie Trolle, meist jedoch viel kräftiger. Fast alle Zyklopen haben ein Horn direkt über ihrem Auge.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Gnome<br />
:Ursprünglich kommen Gnome aus der Türkei und Mitteleuropa. Sie sind kleiner als Zwerge und haben eine kindliche Physis. Ihre Nasen sind lang und sie weisen eine schwächere Körperbehaarung auf als Zwerge. Gnome ziehen im allgemeinen das ländliche Leben dem städtischen vor. Gnome mit magischen Fähigkeiten sind [[Schamanismus|Schamanen]].<br />
;Koborokuru<br />
:Koborokuru sind [[Japanisches Königreich|japanische]] Zwerge, die stärker behaart und kleiner als gewöhnliche Zwerge sind. Wie alle Metamenschen aus dem Königreich leiden sie unter einem ungerechtfertigten schlechten Ruf. Sie können sich etwas schneller bewegen als Zwerge.<br />
;Menehumen<br />
:Menuhumen sind auf Hawaii heimisch und sind kleiner und kräftiger gebaut als Zwerge. Sie haben eine sehr starke Körperbehaarung. Sie sind auch unter dem Namen ''Kinder des Landes'' bekannt.<br />
<br />
==Infizierte Rassen==<br />
===Elfen===<br />
;Banshee<br />
:Elfen, die mit dem MMVV infiziert sind, verwandeln sich zumeist in Banshees. Banshees sind größer und hagerer als gesunde Elfen und besitzen die meisten der typischen vampirischen Kräfte: gesteigerte Sinneswahrnehmung, Immunitäte gegen Alter, Gifte und Krankheit, Nebelgestalt und Regeneration. Ausserdem leiden sie wie Vampire unter einen schweren Sonnenallergie, Essenzverlust sowie eine Verwundbarkeit durch hölzerne Gegenstände. Banshees ernähren sich von der Essenz ihrer Opfer, indem sie mit ihrem Jagdgeheul in die Flucht jagen und hetzen, bis diese vor Erschöpfung zusammenbrechen. Daraufhin entziehen sie die restliche Essenz bis zum Tod des Opfers. Ausserdem verbreiten sie wie andere Träger das MMV-Virus.<br />
<br />
===Menschen===<br />
;Loup-garou (franz. Werwolf)<br />
:Loup-garou sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Ihr Körper ist mit einem kurzem, grau-schwarzen Fell bedeckt, sie haben scharfe Zähne und Klauen und sind geistig minderbemittelt. Durch die Infektion besitzen Loup-garou Infrarotsicht und können einmal täglich ihre Stärke steigern. Des Weiteren haben sie mittelschwere Allergien gegen Sonnenlicht, Eisenhut und Meerrettich.<br />
:Jeden Mondzyklus durchgeht ein Loup-garou für 4-6 Tage eine Transformation, die seine körperlichen Fähigkeiten steigert und ihn in einen Blutrausch versetzt. In diesem Zeitraum wird er versuchen, jede Kreatur zu töten, der er begegnet.<br />
:Wie Fomorians und Ghule leiden Loup-garou nicht unter Essenzverlust<br />
:Transformationen lassen sich durch hohe Gaben von "Hydroxybuttersäure,Gammahydroxybuttersäüre"stoppen.Heilung entgegen anderslautenden Darstellungen nicht möglich.<br />
;Nosferatu<br />
:Nosferatus sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Nosferatus ähneln [[Vampire]]n, sind aber seltener und mächtiger. Ihre natürliche Form ist von einem Menschen nicht leicht zu unterscheiden. Sie haben keine Körperbehaarung, blasse Haut und Reißzähne, wie ein Vampir. Die meisten Nosferatus verstehen es jedoch sehr gut, sich an das Äußere der Menschen anzupassen und sind so noch schwerer von ihnen zu unterscheiden als sonst schon.<br />
:Nosferatus sind Einzelgänger. Sie sind ruhig, klug und planen eiskalt. Wie Vampire ernähren sie sich von der Essenz anderer Wesen. Allerdings erzeugen sie jedoch selten neue Nosferatus. Wenn sie jemanden mit dem BR-MMVV infizieren, dann meist eine oder einen ihrer Geschwister. Ihr ''Durst'' nach Blut ist bei weitem nicht so stark, wie bei Vampiren. Nosferatus können Monate ohne frisches Blut leben. Nosferatus können andere Wesen dazu zwingen ihnen zu dienen. Diese Fähigkeit ist gut ausgeprägt und wenige können sich gegen diesen Zwang erfolgreich wehren.<br />
:Sie altern nicht und Krankheiten und Gifte können ihnen nichts anhaben. Ihre einzigen Schwächen sind eine extreme Allergie gegen Sonnenlicht und ihr Essenzverlust.<br />
;[[Vampire|Vampir]]<br />
:Vampire sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-1]] infizierte Menschen.<br />
<br />
===Orks===<br />
;[[Wendigo]]<br />
:Ein 250cm großer, dem Sasquatch ähnliches Wesen mit weißen Fell und langen scharfen Fingernägeln. Er ernährt sich von Fleisch.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Dzoo-Noo-Qua<br />
:Dzoo-Noo-Quas sind mit dem MMVV infizierte Trolle. Aufgrund extremer Funktion ihrer regenerativen Fähigkeiten ist oft ihr ganzer Körper mit Hörnern, Stacheln und Knochenplatten bedeckt. Sie verfügen über eine gesteigerte Sinneswahrnehmung, Regeneration und Essenzverlust. Im Gegensatz zu anderen Vampir-Formen leiden sie jedoch nur unter einer leichten Sonnenallergie. Weiterhin sind sie, trotz ihrer geringen Intelligenz, in der Lage, sich gegen Magie zu schützen. Manche verfügen gar über magische Fertigkeiten.<br />
:Dzoo-Noo-Quas gewinnen Essenz zurück, indem sie das rohe Fleisch ihrer Opfer verzehren. Sie verbreiten, wie andere Vampir-Formen auch, das MMV-Virus, wobei das Opfer meist schon verzehrt ist, bevor dies geschehen kann<br />
<br />
;Fomorian<br />
:Der Fomorian ist ein mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-2]] infizierter Troll. Fomorians haben große Hornablagerungen an Kopf und Beinen. Sie sind im Schnitt 320cm groß und 300kg schwer. Überall auf ihrer Haut sind Kastaniengroße Knochenablagerungen zu finden, die von Talgdrüsen umgeben sind, die eine Säure ausscheiden, die ständig über die Haut des Fomorians läuft.<br />
:Fomorians sind nachtaktiv und ernähren sich primär von Fleisch, essen aber auch Obst und Gemüse. Sie jagen alle Wesen, die kleiner sind als sie selbst, also insbesondere auch Vertreter der Metamenschheit.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Goblin<br />
:Goblins sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]] infizierte [[#Zwerge|Zwerge]]. Goblins sind nur circa 120cm groß und meist leichter als 40kg. Sie haben fast kein Körperfett und einen stark erhöhten Speichelfluss. Die Ohren sind länger und spitzer als bei Zwergen. Ihre Finger sind lang und durch das Virus haben sie fast keine Körperbehaarung.<br />
:Goblins leben in kleinen Gemeinschaften in denen das Recht das stärkeren regiert. Ihre Intelligenz ist nicht größer als die eines gesunden drei-jährigen Babies.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
{{shadowtalk|Und jetzt kommt der Knaller: In einigen Ländern der ADL, wie zum Beispiel Württemberg, ist der entsprechende Gesetzestext noch nicht umgeschrieben worden. Da steht immer noch ''Menschen'', während überall sonst von ''Metamenschen'' die Rede ist. Heißt für den Paragraphenreiter: Wenn im Jagdrevier eines Jägers ein Metamensch lebt, kann man Schlagfallen auf dessen Weg zum Waldhaus aufstellen. Oder dessen Hund im Vorgarten des Hauses erschießen, weil der unangeleint auf nicht befriedetem Grund des Reviers "gewildert" hat.|Rasputin}}<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Shadowrun Kompendium 3.01D]]<br />
*[[Brennpunkt ADL]]<br />
*[[Critter (Quellenbuch)|Critter]]<br />
<br />
==Quellenangaben==<br />
*{{6thworldwiki|Metahumanity}}<br />
<br />
[[Kategorie:Metamenschen|!]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Rigger&diff=5529
Rigger
2006-12-20T17:45:51Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von 82.82.187.94</p>
<hr />
<div>Als '''Rigger''' bezeichnet man Personen, die sich mit Hilfe spezieller [[Cyberware]] - der sogenannten [[Riggerkontrolle]] - in ihre Fahr- oder Flugzeuge einriggen, diese also allein mit Gedankenkraft steuern. Daher sind Rigger normalen Fahrern und Piloten meist weit überlegen. Ihre Steuerbefehle müssen nicht mehr motorisch durch ihren Körper umgesetzt werden, weshalb Rigger viel schneller reagieren und so atemberaubende Manöver vollführen können.<br />
<br />
Die Verbindung erfolgt über eine Riggerverbindung. Direktes Verbindungsglied ist meist ein Kabel, aber auch eine eine Funkfernsteuerung ist technisch möglich. Sie wird sehr gern von '''Drohnenriggern''' verwendet, um ihre eigentlich selbstständig manövrierfähigen [[Drohnen]] bei Bedarf fernzusteuern.<br />
<br />
Die Verbindung mit Fahrzeugen ist theoretisch mit allen Arten von Fahrzeugen zu Land, Wasser und Luft möglich. Das Fahrzeug muss lediglich über einen entsprechenden Anschluss für die Riggersteuerung verfügen.<br />
<br />
Nur wenige Rigger sind hauptberuflich in den Schatten unterwegs. Viele arbeiten ganz seriös für [[Konzerne]] und größere Unternehmen.<br />
<br />
{{Shadowtalk|&#8222;seriös&#8220; und &#8222;Konzern&#8220; habe ich schon lange nicht mehr ein einem Satz gelesen!|uncle sam}}<br />
{{Shadowtalk|Was hälst du denn so von der [[Draco Foundation]]? Die haben auch Rigger als Angestellte. Die fahren und fliegen oft Personen des Überwachungsausschusses herum. Ist dieser Personenschutz nicht seriös? Oder hast du einfach schon lange nicht mehr gelesen?|[[Wee]]}}<br />
<br />
== Siehe auch ==<br />
* [[Shadowrunner]]<br />
<br />
<br />
== Quellenangaben ==<br />
#[[Rigger 3.01D]], S. 45</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Allianz_Deutscher_L%C3%A4nder&diff=5417
Allianz Deutscher Länder
2006-10-17T11:35:32Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Oids</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
[[Bild:Flagge - ADL.gif|framed|Die Flagge der ADL]]<br />
Die Allianz Deutscher Länder wurde nach dem Zerfall Deutschlands nach den Eurokriegen 2045 nach langen Streitereien der einzelnen Bundesländer gegründet und wird oft kurz als ADL bezeichnet. Sie ist ein Bund aus sechszehn verschiedenen [[#Bundesländer|Bundesländern]] und drei [[#Bundesländer|Territorien]].<br />
<br />
==Geographische Lage==<br />
Die ADL hat fast die selben Grenzen wie das vereinigte Deutschland seit 1989. Nur das ehemalige Saarland und Teile des Rhein/Mosel Gebietes sind nach einem GAU in dem französichen Atomkraftwerk Cattenom von der ADL getrennt. Dieser abgetrennte Teil wird [[SOX]] genannt und umfasst auch Luxemburg sowie Teile Frankreichs.<br />
<br />
Die Grenzstaaten sind im Westen Polen und die Tschechische Republik, im Süden Österreich, Lichtenstein und die Schweiz und im Westen Frankreich, die SOX und die nach dem Untergang großer Küstenregionen aus Belgien und den Niederlanden gegründeten Vereinigte Niederlande. Im Norden grenzt die ADL an Dänemark.<br />
<br />
==Bundesländer und Territorien==<br />
FanPro stellt auf seiner deutschen Shadowrun-Seite die [http://www.shadowrun.de/sr/material/wappen/wappen.html Wappen aller Bundesländer] und vom Herzogtum Pomorya zur Verfügung.<br />
<br />
===Bundesländer===<br />
;Badisch Pfalz : Badisch Pfalz ist ein landwirtschaftlich geprägtes Bundesland mit Hauptstadt [[Pirmasens]]. Größter Arbeitgeber ist die [[AG Chemie|AG Chemie]]. <br />
:Nach dem Unruhen durch die Kernschmelze der Cattenom-Reaktoren und die nachfolgende Bildung der [[SOX|SOX]], sowie die Gründung des Trollkönigreichs, an welches Badisch Pfalz angrenzt, ist es in diesem Bundesland sehr ruhig.<br />
; Freistaat Bayern : Bayern ist ein industriell hochentwickeltes Bundesland mit Hauptstadt [[München]]. Vor allem Luft- und Raumfahrtindustrie ist hier ansässig. In Bayern liegen außerdem der größte Wald Deutschlands, der [[Ebersberger Forst]], und der [[Chiemsee]]. Auf einer Insel im Chiemsee lebt auch der Drache [[Nebelherr]].<br />
; Berlin : [[Berlin]] ist nach dem Ende der Anarchie fest in der Hand von Konzernen. Im Jahre 2055 drang ein Verband von Konzernmilitäreinheiten in die Stadt ein und übernahm sie.<br />
: Heute wird nur noch ein kleiner Teil der Stadt von Anarchisten kontolliert. Der Rest Berlins wurde in Sektoren aufgeteilt, von denen jeder von einem Konzern kontrolliert wird. Die betreffenden Konzerne und Sektoren sind [[Aztechnology]], die [[Draco Foundation]], [[Ford/EMC]], IFMU, Messerschmidt-Kawasaki, Müller-Schlüter Infotech, [[Proteus]], [[Renraku]], [[SaederKrupp]] und Schering/[[AG Chemie]]<br />
: Die neue Berliner Mauer trennt den von den Anarchisten kontrollierten Teil vom Rest der Stadt ab.<br />
;Brandenburg : In Brandenburg gibt es fast keine Industrie. Das Land ist arm und wird es wohl auch immer bleiben. Die Hauptstadt ist [[Brandenburg]].<br />
; Franken : Franken hat vom Bundesland [[Bayern]] abgespalten und ist außerhalb des Erlangen-Fürth-Nürnberg [[Plexes|Sprawl]] landwirtschaftlich geprägt. Im und um den Plex ist HighTech Industrie ansässig. Die Hauptstadt von Franken ist [[Nürnberg]].<br />
;Freistadt Hamburg : [[Hamburg]] ist halb im Meer versunken und in der Stadt herrscht das Chaos. Teile sind fest in Konzernhand, in anderen Teilen herrschen anarchieartige Zustände.<br />
; Großherzogtum Westrhein-Luxemburg : Die Hauptstadt ist [[Bad Neuenahr]]. Interessant für Zauberer ist die [[Eiffel]] Region, die sich seit dem Erwachen in eine Vulkanlandschaft verandelt hat. 40% der Bevölkerung sind Zwerge.<br />
; Groß-Frankfurt : Das Bundesland Groß [[Frankfurt]] ist sehr dicht besiedelt. Die Städte [[Aschaffenburg]], [[Frankfurt]], [[Ludwigshafen]], [[Mainz]], [[Mannheim]] und [[Wiesbaden]] sind zusammengewachsen und bilden einen riesigen [[Metroplex|Sprawl]]. <br />
: Die [[AG_Chemie]] und der [[Frankfurter Bankenverein]] besitzen die Macht in diesem Bundesland.<br />
;Herzogtum Sachsen : Die Monarchie in [[Sachsen]] ist durch ihre Härte und nationalistischen Züge in der ADL bekannt. Das Land ist geprägt von Schwerindustrie und den Sicherheitskräften des Herzogs. Das Land wurde mehrfach wegen Menschenrechtsverletzungen angeklagt.<br />
; Hessen-Hanau : Hessen-Hanau hat wenig zu bieten in der ADL. Ein wenig Industrie ist in der Hauptstadt [[Gießen]] bis rüber nach [[Marburg]] zu finden. Ansonsten ist nur die Marburger Magieforschung erwähnenswert.<br />
;Norddeutscher Bund : Der Norddeutsche Bund ist ein Zusammenschluss von Teilen Niedersachsens, Schleswig-Holsteins und Mecklenburgs. Dem Land geht es wirtschaftlich schlecht. Das Werftensterben und die Überflutungen an der Nord- und Ostsee haben viel der ehemaligen Industrie zerstört oder vertrieben. Geblieben sind japanische oder deutsch-japanische Konzerne. :[[Hannover]] sticht aus diesem Elend heraus. Hier findet sich viel Industrie und der Verwaltungsapparat der ADL. Die Hauptstadt des Norddeutschen Bundes ist auch Hauptstadt der ADL.<br />
;Nordrhein-Ruhr : Nordrheinruhr ist ein loser Zusammenschluss von vier Metroplexen die selber wieder zusammengewachsen sind. [[Dortmund]], [[Düsseldorf]], [[Essen]] und [[Köln]] sind die Verwaltungzentren des Bundeslandes. Es gibt keine Hauptstadt. Der größte Sprawl in der ADL bietet alles. Schwerindustrie, HighTech, ökologische Nischen, Slums und prunkvolle Villen.<br />
;Thüringen : Thüringen ist ein vom Mittelstand geprägtes Bundesland. Viele Handwerksbetriebe und Forschungsgruppen haben sich hier niedergelassen. Thüringen gilt als Vorzeigedemokratie in der Welt. Die Bürger nehmen aktiv an der Politik teil.<br />
; Trollkönigreich Schwarzwald : Die Hauptstadt des Trollkönigreichs ist [[Freiburg]]. Hier leben viele Orks und Trolle und das Land ist arm. Die Verdienste kommen aus der Landwirtschaft.<br />
;Westphalen : Westphalen ist als Kirchenstaat in der ADL bekannt. Es gibt zwar offiziell eine Demokratie in Westphalen, die Zügel halten aber die hohen Kirchentiere in der Hauptstadt [[Münster]] in der Hand. <br />
:Im Land sind Elfen nicht erwünscht, andere Metamenschen nicht gern gesehen. Zauberei ist verboten, beziehungsweise nur unter strengen Auflagen im Dienste der [[Kirche]] möglich.<br />
:Westphalen ist der größte Nahrungsproduzent in der ADL. Daher ist das Land notwendig für die ADL, ist aber durch ihre regide Magiepolitik bei vielen Bundesländern auf der schwarzen Liste. <br />
; Württemberg : Württemberg mit Hauptstadt [[Stuttgart]] ist ein rigides Land. Die Polizeipräsenz ist sehr stark und die Strafen drakonisch. Es gibt Umerziehungslager für Drogensüchtige und andere ''Fehlgeleitete''. Die christliche Religion hat großen Einfluss auf die Politik. jedoch nicht in Form der Kirche, sondern in Form von Sekten wie den Rittern Christi. Württemberg ist wie Bayern und Franken stark hochtechnisch geprägt.<br />
<br />
===Territorien===<br />
* [[Herzogtum Pomorya]]<br />
* [[Konzil von Marienbad]]<br />
* [[SOX]]<br />
<br />
==Connections==<br />
*[[Gambini Brüder]] - 3 Schieber aus [[München]]<br />
*[[Johannes Holtz|Johannes "Snow" Holtz Jr.]] - Schieber aus Groß-Frankfurt<br />
*[[Lil'BowWow]] - Barkepper aus Bottrop<br />
*[[Thomas Hellmann]] - Schmuggler aus Lübeck<br />
<br />
==Erwachte Wesen==<br />
*[[Gefiederte Seeschlange]] - Reptil<br />
*[[Hjandro]] - Säugetier<br />
<br />
==Konzerne & Organisationen==<br />
*[[AG Chemie Europa]] mit Hauptsitz in Frankfurt(AA Konzern)<br />
*[[Bayerische Motoren Werke]] ehemaliger Konzern (AAA Konzern)<br />
*[[Bundeswehr]] Berufsarmee der ADL<br />
*[[Fastforward Technologies]] mit Hauptsitz in Frankfurt (A Konzern)<br />
*[[Frankfurter Bankenverein]] mit Hauptsitz in Frankfurt (AA Konzern)<br />
*[[Saeder-Krupp]] mit Hauptsitz in Essen (AAA Konzern)<br />
<br />
*[[Nationale Aktion]] Rechtsradikale Terroristen Organisation<br />
<br />
==Orte und Plätze==<br />
===Besondere Orte===<br />
*[[Pott|Pott - Hamburg]]<br />
===Nachtleben===<br />
*[[Baldur]] Punk, Rock, Metal Kneipe in [[Hamburg]]<br />
*[[Der Bunker|Der Bunker - Dortmund]]<br />
*[[Die Pest|Die Pest - Paderborn]]<br />
*[[High Noon Saloon|High Noon Saloon - Bottrop]]<br />
*[[New Dawn]] Heavy Metal Schuppen in [[München]]/Riem am Rande der Ghul-Zone<br />
<br />
===Schatten===<br />
*[[Pizzeria Bei Mario]] Echt Italienische Pizzeria in [[München]]/Feldkirchen<br />
*[[Trattoria Ferne]] Kleineres italienisches Lokal im Westend von [[München]]<br />
<br />
==Persönlichkeiten der Sechsten Welt==<br />
*[[Lofwyr]] - Eigentümer von [[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Statistiken==<br />
{|<br />
!align="left"| Einwohner<br />
| ca. 100 000 000<br />
|-<br />
!align="left"| Bruttoinlandsprodukt<br />
| ¥3,19 Billionen <br />
|-<br />
!align="left"| Pro Kopf BIP<br />
| ¥32 000<br />
|-<br />
!align="left"| Metroplexe<br />
| Erlangen-Fürth-Nürnberg, Großfrankfurt (Aschaffenburg, Frankfurt, Ludwigshafen, Mainz, Mannheim und Wiesbaden), Nordrhein-Ruhr (Dortmund, Düsseldorf, Essen und Köln)<br />
|-<br />
!align="left"| Währung<br />
| 2 Deutsche Mark (DM) &equiv; 1 [[Nuyen]] (¥) &equiv; 1 [[Euro]] (&#8364;)<br />
|}<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Länderliste|Lister der Länder der Sechsten Welt]]<br />
*[[Saeder-Krupp]]<br />
<br />
==Quellenbücher zum Thema==<br />
* [[Brennpunkt ADL|Brennpunkt: ADL]]<br />
* Chrom & Dioxin<br />
* Deutschland in den Schatten<br />
* [[Deutschland in den Schatten II]]<br />
* Walzer, Punks & Schwarzes Ice<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Staat]],</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Dunkelzahn&diff=8327
Diskussion:Dunkelzahn
2006-09-22T18:51:10Z
<p>Claymore: /* Vorlagen �berlappen */</p>
<hr />
<div>==Todesursache Bombe?==<br />
Hm, wurde 100% geklärt, dass es eine Bombe war? Ich mein die Drachenherz-Trilogie mal ausgeschlossen... Müsste bei dem Manariss dann ja eine SEEEEEEHR große Bombe gewesen sein, die hätte wohl nicht ur das auto explodieren lassen... Was wurde dazu ermittelt und veröffentlicht?--Cornix<br />
<br />
:Meines Erachtes war es keine Bombe. Er hat sich geopfert um die Dämonen zu vertreiben oder so. Ich weiß nur nicht mehr wo ich das gelesen habe. In den Drachenherz Triologie oder in Dunkelzahns Secrets?--[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 16:49, 8. Okt 2004 (CEST)<br />
<br />
<br />
Geklärt wurde die Sache nur in der Drachenherztriologie. Alles weiss nur der Inner Circle der Dragon Foundation. <br />
<br />
Offiziell ist es immer noch ein Bombenattentat gewesen. <br />
<br />
Die Bombe war auch sehr stark. Dunkelzahn hat die Explosion ja noch durch eine Barriere eingedämmt, sonst wäre wohl der ganze Block weggeflogen. <br />
<br />
--Majin-Buu<br />
<br />
<br />
==Draco Foundation oder Dako Foundation?==<br />
Frage: Heisst es nicht Draco Foundation, anstatt Drako Foundation?<br />
Kann sein das ich da jetzt nur Haarspalterei betreibe, aber mir kommt es so vor als wäre es wichtig.--[[Benutzer:Dreammaster|Dreammaster]] 00:07, 16. Okt 2004 (CEST)<br />
<br />
Jetzt wo du es sagst. Daran hatte mich auch was gestört, aber ich konnte nie sagen was. Aber kommt drauf an welches Buch man hat. Würde mich net wundern, wenn das in der deutschen Ausgabe so geschrieben wird. --[[Benutzer:Majin-Buu|Majin-Buu]] 10:40, 16. Okt 2004 (CEST)<br />
<br />
:Auf dem Konzernlogo steht es mit "c". Also wird das auch so geschrieben. Danke. --[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 11:25, 16. Okt 2004 (CEST)<br />
<br />
<br />
==Vorlagen überlappen==<br />
Die Überlagerung der Tabelle mit der Shadowtalk-Box ist nicht gerade optimal, weiß jemand wie man das besser hinbekommen kann? -- [[User:Loki|Loki]]<br />
: Ich habe die Vorlage:Shadowtalk an der Stelle direkt den entsprechenden HTML ersetzt und dabei einen Wert für Breite angegeben. Das sieht in der Edit-Ansicht zwar etwas sperrig aus, ist aber die eleganteste Möglichkeit, die mir grad einfällt. --[[Benutzer:InspectorGoole|Inspector G&#8734;le]] <sup>[[Benutzer Diskussion:InspectorGoole|Diskussion</sup>]] 17:38, 22. Sep 2006 (CEST)<br />
::Irgendwie hat das bei mir noch nicht passend ausgeschaut weil die zweite Infobox irgendwie nach links verschoben war. Hab jetzt mal die Zeile im Quelltext etwas nach unten verschoben. Jetzt passts IMO soweit, wenn man man davon absieht dass die Box wieder teilweise über dem schwarzen Strich liegt der die Abschnitte trennt, aber das passiert ja öfter. --[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 20:51, 22. Sep 2006 (CEST)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Dunkelzahn&diff=4633
Dunkelzahn
2006-09-22T18:49:25Z
<p>Claymore: formatierung</p>
<hr />
<div>{{drache|art=[[Westlicher Drache]]|sex=männlich|farbe=blaue Schuppen|form=?|hort=Prince Edward Island, UCAS|sprecher=[[Nadja Daviar]]|erscheinen=12. Januar 2012}}<br />
'''Dunkelzahn''' ist ein großer [[Westlicher Drache|westlicher Drache]], der von etwa 13.000 vor Christi bis zum 9. August 2057 lebte. Er war siebter Präsident der [[UCAS]].<br />
<br />
Dunkelzahn erschien erstmals am 12. Januar [[Zeitleiste#2010_bis_2019|2012]] in Cherry Creek Lake, Denver. Da er schon wenige Wochen nach der ersten Sichtung eines Drachens erschien, rungen Reporter aller [[Trideo|Trid-Sender]] und Zeitungen um ein Interview mit ihm. [[Holly Brighton]] war schließlich die Journalistin, die das öffentliche Gespräch mit &#8222;Big D&#8220; führen durfte. Das Interview dauerte über zwölf Stunden. Dunkelzahn erläuterte darin viele Geheimnisse der Sechsten Welt und unter anderem der [[Magie]].<br />
<br />
Das besagte Interview und Dunkelzahns folgende Trideosendung &#8222;[[Wyrm Talk]]&#8220; machten Dunkelzahn weltweit berühmt. Während seiner Interviews nutzte der Drache [[Nadja Daviar]] als Sprecherin.<br />
<br />
Mitte 2056 gewährte der UCAS-Kongress Dunkelzahn das Bürgerrecht. Das Ereignis, bei dem Präsident [[Thomas Steele|Steele]] dem Drachen persönlich gratulierte, wurde von einem gewaltigen Medieninteresse beteiligt. Dunkelzahn verlegte seinen Hauptwohnsitz in die UCAS nach [[Prince Edward Island]] und registrierte Zweitwohnungen in [[New York]], [[Washington FDC]] und [[Toronto]].<br />
<br />
==Präsidentschaft==<br />
<br />
Am 15.03.2057 gab Dunkelzahn in Wyrm Talk seine Kandidatur für das Amt des Präsidenten der UCAS bekannt. Es folgte ein turbulenter Wahlkampf, den der Drache mit knappen Abstand gewann. Am 9. August trat er sein Amt an. Wenige Stunden später starb er durch eine Explosion, die ihn in seiner Limousine tötete. Dunkelzahn hinterließ ein [[Dunkelzahns Testament|Testament]], das für viel Aufsehen und noch viel mehr Unruhe sorgte. Aus ihm resultierte letztlich ein Konzernkrieg.<br />
<br />
Big D war in zweifacher Hinsicht ein besonderer Präsident: Zum Einen war er der erste und bislang einzige nicht-menschliche Präsident der [[USA]] und UCAS, zum Anderen hatte er zeitlich das bisher kürzeste Amt als Präsident inne.<br />
<br />
{{UCAS-Präsident|reihe=7. Präsident|amt=9.August 2057 |vor=[[Betty-Jo Pritchard]]|nach=[[Kyle Haeffner]]|partei=unabhängig|vize=[[Kyle Haeffner]]|vizepartei=?}}<br />
<br />
<!-- {{Shadowtalk}} aufgrund Überlappung mit der Tabelle nicht möglich. Deshalb wird Shadowtalk hier direkt per HTML und CSS als solcher deklariert. --><br />
<div id="shadowtalk" style="width: 60%">[[Bild:Shadowtalk_Pfeil.png|top]] Nicht zu vergessen, dass unser Dunkelzahn auch der erste blaue (!) und auch der bislang älteste Präsident war!<br>[[Bild:Shadowtalk_Pfeil.png|top]] sam's son</div><br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Drachen]]<br />
*[[Draco Foundation]]<br />
*[[Dunkelzahn Institute of Magical Research]]<br />
*[[Dunkelzahns Testament]]<br />
*[[Große Drachen]]<br />
*[[Westlicher Drache]]<br />
<br />
[[Kategorie:Persönlichkeiten der Sechsten Welt]] [[Kategorie:Drachen]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Die_Pest&diff=4611
Diskussion:Die Pest
2006-09-16T21:21:24Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Ich finde Restaurants, Clubs, Kneipen etc. (z.B. [[High Noon Saloon]], [[Pizzeria Bei Mario]] oder eben '''Die Pest''') lassen sich wunderbar unter einer Kategorie zusammenfassen. Allerdings weiß ich nicht so recht, wie ich sie nennen soll. ''Lokalität'' oder ''Location'' oder ''Treffpunkt'' sind alle nicht so optimal. Hat jemand eine Meinung oder einen besseren Vorschlag? --- Loki<br />
<br />
:Jo, das Thema hatten wir schonmal. Irgendwie gibts keinen wirklich perfekten Namen dafür. Im Inhaltsverzeichnis gibts "Orte und Plätze" und als Unterkategorie davon "Nachtleben". Aber 100%ig passend ist das alles irgendwie auch nicht. --[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 23:21, 16. Sep 2006 (CEST)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Credstick&diff=8863
Credstick
2006-09-14T13:47:03Z
<p>Claymore: + Kategorie</p>
<hr />
<div>Credsticks sind stiftgroße Röhren, die als Ausweis und Kreditkarte benutzt werden. Auf ihnen sind eine ganze Reihe persönlicher Daten gespeichert, wie etwa die [[System Identifikations Nummer|SIN]], Lizenzen für Waffen, [[Cyberware]] und ähnliche Dinge, Führerschein und sonstige Papiere, aber auch Konto- und Biometrische Daten. Credsticks gibt es in den Varianten Standard, Silber, Gold, Platin und Ebenholz, die sich durch den Verfügungsrahmen über Zahlungsmittel sowie die benötigte Identifikation unterscheiden.{{Quelle|1}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ebenholz-Credsticks sind doch bloß ein Mythos! Ich mein', hat von euch etwa schon mal einer so'n Stick gesehen? Nicht? Ich auch nicht...|Inquisitor}} <br />
<br />
Credsticks sind mit einem Credstick-Sender ausgestattet, mit dessen Hilfe beispielsweise der [[Stuffer Shack]] um die Ecke seine Kunden identifizieren und deren Einkaufsverhalten analysieren kann. Bei dem Credstick-Sender handelt es sich nicht um einen Sender im eigentlichen Sinne, der permanent ein Signal abgibt, sondern vielmehr um einen passiven Chip, der auf Anfragen sogenannter Sender-Signalgeber wartet und antwortet. Er lässt sich problemlos konfigurieren oder komplett deaktivieren.{{Quelle|2}}<br />
<br />
<br />
== Allianz Deutscher Länder ==<br />
<br />
In der [[Allianz Deutscher Länder|ADL]] finden anstelle von Credsticks EBZs ("Europäische Bargeldlose Zahlungsmittel") Verwendung, die aber im wesentlichen die gleichen Aufgaben erfüllen. Ebbies - wie sie für gewöhnlich genannt werden - sind EPROM-Datenträger von der Größe einer Zigarette, die mit einer Schnittstelle für Buchungsautomaten sowie einem Display ausgestattet sind.{{Quelle|3}}<br />
<br />
<br />
== Checksticks ==<br />
<br />
Eine besondere Form des Credsticks ist der sogenannte Checkstick. Bei diesen beglaubigten Credsticks handelt es sich um eine Form elektronischen Bargelds, die nicht auf eine bestimmte Person registriert ist und keine Authentifizierung für ihre Benutzung benötigt. Ein beglaubigter Credstick enthält im Gegensatz zu gewöhnlichen Credsticks keine Informationen zur ID, Lizenzen oder ähnlichem.{{Quelle|4}}<br />
<br />
Checksticks sind besonders bei [[Shadowrunner]]n beliebt, da sie leicht transportierbar, relativ sicher und kaum zurück zu verfolgen sind.<br />
<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
* [[Deutschland in den Schatten II]]<br />
* [[Sprawl Überlebenshandbuch]]<br />
* [[Shadowrun 3.01D]]<br />
<br />
<br />
== Quellenangaben ==<br />
#[[Shadowrun 3.01D]], S. 238f<br />
#[[Sprawl Überlebenshandbuch]], S. 123<br />
#[[Deutschland in den Schatten II]], S. 313<br />
#[[Shadowrun 3.01D]], S. 239<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Credstick&diff=9145
Diskussion:Credstick
2006-09-14T13:46:41Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Ich überlege, ob der Credstick nicht in die Kategorie Technologie passt. --- [[User:Loki|Loki]]<br />
<br />
:Ich denke mal dass das durchaus passt. Ist ja letztlich nur ein Stück Elektronik. Ein wichtiges zwar, aber trotzdem nur Elektronik. Ich gehs mal einfügen. --[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 15:46, 14. Sep 2006 (CEST)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Metamenschheit&diff=4614
Metamenschheit
2006-09-11T11:27:59Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Schneefeuer</p>
<hr />
<div>[[Bild:Sr rassenvergleich.gif|thumb|right|390px|Metamenschen im Größenvergleich (v.l.n.r.: [[Menschen|Mensch]], [[Elfen|Elf]], [[Zwerge|Zwerg]], [[Trolle|Troll]], [[Orks|Ork]])]]<br />
Alle Vertreter der Spezies Homo Sapiens, egal ob [[Menschen|Mensch]] oder nicht, werden unter dem Begriff '''Metamenschheit''' zusammengefasst.<br />
<br />
Man unterscheidet verschiedene Rassen und deren Varianten, sowie Spezies, die nur durch Infizierungen (zum Beispiel mit [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]]) entstehen:<br />
<br />
<br />
<br />
==Rassen==<br />
Man unterscheidet fünf Hauptrassen, die (mit Ausnahme der Menschen natürlich) ab [[Zeitleiste#2020_bis_2029|2011]] durch [[Ungeklärte genetische Expression|UGE]], beziehungsweise ab [[Zeitleiste#2020_bis_2029|2021]] durch die [[Goblinisierung]] entstanden sind:<br />
* [[Elfen]]<br />
* [[Menschen]]<br />
* [[Orks]]<br />
* [[Trolle]]<br />
* [[Zwerge]]<br />
<br />
==Metamenschliche Varianten==<br />
Genannte Hauptrassen lassen sich in verschiedene Varianten unterteilen, die jedoch weit seltener vorkommen.<br />
<br />
===Elfen===<br />
;Die Nächtlichen<br />
:Die Nächtlichen sind eine Variante der Elfen, die anstelle nackter Haut ein kurzhaariges Fell haben. Die Fellfarbe variiert von Schwarz bis Orange. Die meisten Nächtlichen haben dunkle Felle in Schwarz- und Brauntönen. Alle Nächtlichen haben eine leichte Allergie gegen Sonnenlicht. Zusammen mit der meist dunklen Fellfarbe sind Nächtliche vielerorts als Dunkelelfen abgestempelt.<br />
:Die Nächtlichen sind in Europa heimisch und auch in den [[Tir Nationen]] anzutreffen. Sie sind schneller als normale Elfen.<br />
;Dryaden<br />
:Dryaden sind eine rein weibliche Form der Elfen. Auffällig ist ihre Haarfarbe, die im Laufe des Jahres wechselt und Körpergröße von nur einem Meter, durch die sie mit Zwergen verwechselt werden können. Sie sind allerdings zierlicher und schwächer als Zwerge und auch als normale Elfen. Bei einigen Individuen richtet sich die Haarfarbe nach den Farben der Blätter an den Bäumen.<br />
:Alle Dryaden sind [[Schamanismus|Schamanen]] und folgen dem [[Totem]] ''Vater Baum''. Sie leben sobald sie selbstständig sind nur in Waldgebieten. Sie weisen allergische Reaktionen beim Kontakt mit urbanen Umgebungen auf.<br />
;Wakyambis<br />
:Wakyambis sind eine Elfen Variation, die in Afrika heimisch ist. Sie sind größer als Elfen und können auch größer als Trolle werden. Ihre Hautfarbe ist durch ihre afrikanische Herkunft dunkelbraun bis schwarz. Legenden zu Folge sind die Wakyambi Nachfahren ''des Himmelsvolks'', das in den Mythen einiger afrikanischer Kulturen existiert. Daher genießen Wakyambis in ihrer Heimat einen guten Ruf und viele Privilegien.<br />
<br />
===Orks===<br />
;Hobgoblins<br />
:Hobgoblins sind im mittleren Osten heimisch und zierlicher und kleiner als Orks. Ihre Haut ist leicht grünlich und ihre Hauer sind sehr scharf. Hobgoblins sind temperamentvoll und Ehre bedeutet den meisten sehr viel.<br />
;Oger<br />
:Oger sind kleiner und stämmiger als Orks. Sie haben eine weichere Haut und eine weniger ausgeprägte Körperbehaarung. Ihr kantiges Gesicht prägt eine breite flache Nase und ein breites Kinn.<br />
;Onis<br />
:Onis sind im [[Japanisches Königreich|Japanischen Königreich]] heimisch und ihr auffälligstes Merkmal ist ihre bunte Haut, die von leuchtendem rot bis zu blau variieren kann. Sie sind größer als Orks und haben lange, gedrehte Hörner, die aus der Stirn wachsen. Onis sind überdurchschnittlich oft magisch begabt. Die Vorurteile, dass Onis böse und hinterhältig sind, sind nicht zu betätigen und rühren eher daher, dass in Japan alle Metamenschen diffamiert werden.<br />
;Satyrn<br />
:Satyrn kommen im Mittelmeerraum vor und haben als auffälligstes Merkmal Hufe an ihren Beinen. Außerdem haben sie kurze, nach hinten gebogene Hörner. Sie sind nicht mit wilden Satyrn zu verwechseln. Sie sind vollwertige Metamenschen. Sie sind zierlicher und behaarter als Orks. Fast alle Satyrn sind magisch begabt und folgen einem [[Totem]] Bacchus, das dem Totem Kojote ähnlich ist.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Fomoris<br />
:Fomoris sind eine [[Tír na nÓg|irisch-keltische]] Unterart der Trolle. Sie sind etwas schwächer als normale Trolle und haben keine Dermalpanzerung. Wie viele Kelten haben sie überdurchschnittlich viele Zauberer in ihren Reihen. Ihr Äußeres wirkt viel charismatischer als das von Trollen und Orks.<br />
:Fomoris sind nicht mit dem Critter Fomorian verwandt.<br />
;Minotauren<br />
:Minotauren sind den Trollen vom Körperbau sehr ähnlich, auch wenn sie etwas schwächer sind. Ihr Kopf ist dem eines Stieres ähnlich. Zwei lange Hörner wachsen aus der Schläfenregion, die Augen stehen weit auseinander und anstelle einer Nase haben sie eine Schnauze. Ihre Körperbehaarung ist noch üppiger als die von Trollen.<br />
:Trotz des selben Namens sind Minotauren nicht mit wilden Minotauren verwandt.<br />
;Riesen<br />
:Riesen sind eine in Nordeuropa lebende Unterrasse. Sie sind in der Regel etwas stärker - und mit einer Körpergröße von 350cm - größer als Trolle. Ihre Hautfarbe ist wie bei der Metamenschheit in der nordeuropäischen Region relativ hell. Sie haben meist keine Hörner und Hauer und eine lange spitze Nase.<br />
{{Shadowtalk|Was noch hinzuzufügen ist: Riesen leben oft abgeschottet von dem Rest der Metamenschheit in Sippen. Auffällig an diesen Sippen ist, dass auch einige Menschen in ihr leben. Das liegt daran, dass eins von vier Kindern eines Riesen-Paares ein Mensch wird. Dieses Phänomen tritt bei Riesen viel häufiger auf als bei anderen Metamenschen. Es wird ''genetische Umkehrung'' genannt.|[[Wee]]}}<br />
;Zyklopen<br />
:Diese Variante der Trolle ist auf der griechischen Halbinsel heimisch und hat als einzige der metamenschlichen Variationen nur ein Auge direkt über ihrer Nase. Sie sind in etwa so groß wie Trolle, meist jedoch viel kräftiger. Fast alle Zyklopen haben ein Horn direkt über ihrem Auge.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Gnome<br />
:Ursprünglich kommen Gnome aus der Türkei und Mitteleuropa. Sie sind kleiner als Zwerge und haben eine kindliche Physis. Ihre Nasen sind lang und sie weisen eine schwächere Körperbehaarung auf als Zwerge. Gnome ziehen im allgemeinen das ländliche Leben dem städtischen vor. Gnome mit magischen Fähigkeiten sind [[Schamanismus|Schamanen]].<br />
;Koborokuru<br />
:Koborokuru sind [[Japanisches Königreich|japanische]] Zwerge, die stärker behaart und kleiner als gewöhnliche Zwerge sind. Wie alle Metamenschen aus dem Königreich leiden sie unter einem ungerechtfertigten schlechten Ruf. Sie können sich etwas schneller bewegen als Zwerge.<br />
;Menehumen<br />
:Menuhumen sind auf Hawaii heimisch und sind kleiner und kräftiger gebaut als Zwerge. Sie haben eine sehr starke Körperbehaarung. Sie sind auch unter dem Namen ''Kinder des Landes'' bekannt.<br />
<br />
==Infizierte Rassen==<br />
===Elfen===<br />
;Banshee<br />
:<br />
===Menschen===<br />
;Loup-garou (franz. Werwolf)<br />
:Loup-garou sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Ihr Körper ist mit einem kurzem, grau-schwarzen Fell bedeckt, sie haben scharfe Zähne und Klauen und sind geistig minderbemittelt. Durch die Infektion besitzen Loup-garou Infrarotsicht und können einmal täglich ihre Stärke steigern. Des Weiteren haben sie mittelschwere Allergien gegen Sonnenlicht, Eisenhut und Meerrettich.<br />
:Jeden Mondzyklus durchgeht ein Loup-garou für 4-6 Tage eine Transformation, die seine körperlichen Fähigkeiten steigert und ihn in einen Blutrausch versetzt. In diesem Zeitraum wird er versuchen, jede Kreatur zu töten, der er begegnet.<br />
:Wie Fomorians und Ghule leiden Loup-garou nicht unter Essenzverlust<br />
;Nosferatu<br />
:Nosferatus sind Menschen, die mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|Bruckner-Langer-MMVV]] infiziert sind. Nosferatus ähneln [[Vampire]]n, sind aber seltener und mächtiger. Ihre natürliche Form ist von einem Menschen nicht leicht zu unterscheiden. Sie haben keine Körperbehaarung, blasse Haut und Reißzähne, wie ein Vampir. Die meisten Nosferatus verstehen es jedoch sehr gut, sich an das Äußere der Menschen anzupassen und sind so noch schwerer von ihnen zu unterscheiden als sonst schon.<br />
:Nosferatus sind Einzelgänger. Sie sind ruhig, klug und planen eiskalt. Wie Vampire ernähren sie sich von der Essenz anderer Wesen. Allerdings erzeugen sie jedoch selten neue Nosferatus. Wenn sie jemanden mit dem BR-MMVV infizieren, dann meist eine oder einen ihrer Geschwister. Ihr ''Durst'' nach Blut ist bei weitem nicht so stark, wie bei Vampiren. Nosferatus können Monate ohne frisches Blut leben. Nosferatus können andere Wesen dazu zwingen ihnen zu dienen. Diese Fähigkeit ist gut ausgeprägt und wenige können sich gegen diesen Zwang erfolgreich wehren.<br />
:Sie altern nicht und Krankheiten und Gifte können ihnen nichts anhaben. Ihre einzigen Schwächen sind eine extreme Allergie gegen Sonnenlicht und ihr Essenzverlust.<br />
;[[Vampire|Vampir]]<br />
:Vampire sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-1]] infizierte Menschen.<br />
<br />
===Orks===<br />
;[[Wendigo]]<br />
:Ein 250cm großer, dem Sasquatch ähnliches Wesen mit weißen Fell und langen scharfen Fingernägeln. Er ernährt sich von Fleisch.<br />
<br />
===Trolle===<br />
;Dzoo-Noo-Qua<br />
:<br />
;Fomorian<br />
:Der Fomorian ist ein mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV-2]] infizierter Troll. Fomorians haben große Hornablagerungen an Kopf und Beinen. Sie sind im Schnitt 320cm groß und 300kg schwer. Überall auf ihrer Haut sind Kastaniengroße Knochenablagerungen zu finden, die von Talgdrüsen umgeben sind, die eine Säure ausscheiden, die ständig über die Haut des Fomorians läuft.<br />
:Fomorians sind nachtaktiv und ernähren sich primär von Fleisch, essen aber auch Obst und Gemüse. Sie jagen alle Wesen, die kleiner sind als sie selbst, also insbesondere auch Vertreter der Metamenschheit.<br />
<br />
===Zwerge===<br />
;Goblin<br />
:Goblins sind mit dem [[Menschlich-metamenschlich vampirische Virus|MMVV]] infizierte [[#Zwerge|Zwerge]]. Goblins sind nur circa 120cm groß und meist leichter als 40kg. Sie haben fast kein Körperfett und einen stark erhöhten Speichelfluss. Die Ohren sind länger und spitzer als bei Zwergen. Ihre Finger sind lang und durch das Virus haben sie fast keine Körperbehaarung.<br />
:Goblins leben in kleinen Gemeinschaften in denen das Recht das stärkeren regiert. Ihre Intelligenz ist nicht größer als die eines gesunden drei-jährigen Babies.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
{{shadowtalk|Und jetzt kommt der Knaller: In einigen Ländern der ADL, wie zum Beispiel Württemberg, ist der entsprechende Gesetzestext noch nicht umgeschrieben worden. Da steht immer noch ''Menschen'', während überall sonst von ''Metamenschen'' die Rede ist. Heißt für den Paragraphenreiter: Wenn im Jagdrevier eines Jägers ein Metamensch lebt, kann man Schlagfallen auf dessen Weg zum Waldhaus aufstellen. Oder dessen Hund im Vorgarten des Hauses erschießen, weil der unangeleint auf nicht befriedetem Grund des Reviers "gewildert" hat.|Rasputin}}<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Shadowrun Kompendium 3.01D]]<br />
*[[Brennpunkt ADL]]<br />
<br />
==Quellenangaben==<br />
*{{6thworldwiki|Metahumanity}}<br />
<br />
[[Kategorie:Metamenschen|!]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Berlin&diff=4528
Berlin
2006-08-23T17:29:24Z
<p>Claymore: Redirect gel�scht und Platzhaltertext eingef�gt</p>
<hr />
<div>Berlin ist Teil der [[ADL]]<br />
<br />
{{stub}}</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Benutzer:Claymore&diff=5562
Benutzer:Claymore
2006-08-22T12:10:21Z
<p>Claymore: mmh, man wird alt... =)</p>
<hr />
<div>Hallöchen zusammen. <br />
<br />
Ich bin wie der Name schon andeutet Claymore - in der Welt da draußen besser bekannt unter dem Namen Dominik -, 21 Jahre alt, und Studiere Chemie & Biochemie an der LMU München. Ich bin durch irgendeinen unerklärlichen kosmischen Zufall einer der Administratoren des Shadowhelix-Wikis und neige dazu meine Artikel mit Rechtschreibfehlern (Das sind eigentlich keine Rechtschreibfehler sondern Darstellungsfahler deiner Grafikkarte, hüte dich also zu versuchen sie auszubessern ^^) zu spicken, nicht zu verwirklichende Ideen zu haben und meine Meinung zu organisatorischen Fragen alle 20 Minuten zu ändern.<br />
<br />
Ich bin natürlich immer gerne bereit euch in irgendeiner Form Hilfestellung zu geben, Fragen zu beantworten oder Anregungen entgegenzunhemen.<br />
Ihr könnt mich unter meiner [mailto:dodobaumann@gmx.de E-Mail Adresse], per ICQ unter der Nummer ''119795965'' oder per Jabber unter ''Claymore@amessage.info'' erreichen. Auch bin ich üblicherweise im IRC im Channel [irc:\\irc.de.quakenet.org/shadowhelix #shadowhelix] im Quakenet zu finden.(Wenn auch etwas alleine. Warum will mir keiner Gesellschaft leisten :) )<br />
<br />
Alternativ könnt ihr auch einfach auf meiner [[Benutzer_Diskussion:Claymore|Diskussionsseite]] eine Nachricht hinterlassen.<br />
<br />
[[Kategorie: Verrückte]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Oids&diff=4501
Benutzer Diskussion:Oids
2006-08-22T12:08:30Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Hoi Oids. Erstmal Wilkommen bei der Shadowhelix.<br />
<br />
Zum Thema Waffnekategorie: Wie meintest du das jetzt genau? Einen eigenen Punkt im Inhaltsverzeichnis für Waffen (Da scheints ja tatsächlich noch keinen zu geben. tststs). Oder tatsächlich ein kategorie im Sinne von den MediaWiki-Kategorien. Das liesse sich ja einfach durch ein Einfügen von <nowiki>[[Kategorie:Waffen]]</nowiki> einbauen. Oder wenn man das noch etwas besser strukturieren möchte kann man die Kategoien auch schön verschachteln. Also z.B. Unterkategorien wie ''Schwere Pistolen'', ''Sturmgewehre'' etc. mit den entsprechenden Artikeln zu den Waffen drin. Und diese Unetrkategorien kann man dann wieder in die Hauptkategorie ''Waffen'' packen.<br />
Wenn das gewünscht ist (klingt eigentlich nach ner guten Idee da mal etwas mehr Struktur reinzubringen) mache ich mich da auch gerne dran. Würd eh momentan gern mehr am Wiki machen nur fällt mir immer nix ein.<br />
<br />
--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 14:08, 22. Aug 2006 (CEST)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Shadowhelix:Spielwiese&diff=4503
Shadowhelix:Spielwiese
2006-08-18T10:21:11Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Crash2Chaos</p>
<hr />
<div><!-- Bitte diese Zeilen NICHT VERÄNDERN ODER LÖSCHEN! --><br />
{{Vorlage:Spielwiese}}<br />
<!-- Ab hier dürfen Veränderungen vorgenommen werden.<br />
Viel Spaß dabei! :-) --><br />
<br />
===Bundesländer===<br />
[[Bild:Wappen von Badisch Pfalz.PNG|80px|left]]<br />
;Badisch Pfalz : Badisch Pfalz ist ein landwirtschaftlich geprägtes Bundesland mit Hauptstadt Pirmasens. Größter Arbeitgeber ist die [[AG Chemie|AG Chemie]]. <br />
:Nach dem Unruhen durch die Kernschmelze der Cattenom-Reaktoren und die nachfolgende Bildung der [[SOX|SOX]], sowie die Gründung des Trollkönigreichs, an welches Badisch Pfalz angrenzt, ist es in diesem Bundesland sehr ruhig.<br />
[[Bild:Wappen von Bayern.PNG|80px|right]]<br />
; Freistaat Bayern : Bayern ist ein industriell hochentwickeltes Bundesland mit Hauptstadt [[München]]. Vor allem Luft- und Raumfahrtindustrie ist hier ansässig. In Bayern liegen außerdem der größte Wald Deutschlands, der [[Ebersberger Forst]], und der [[Chiemsee]]. Auf einer Insel im Chiemsee lebt auch der Drache [[Nebelherr]].<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{{shadowtalk|Miste... Warum sind da so hässliche weiße Kästen? Die sehe ich mit Opera 9 und MSIE 7... Wäre cool, wenn die jemand "wegbekommen" könnte...|[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 15:17, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{shadowtalk|So, Kästen sind weg... denjenigen, der auf die Idee gekommen is, da border statt padding zu benutzen, sollte man hauen|--[[Benutzer:Cornix|cornix]] 16:10, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{shadowtalk|YOU ARE THE MAN!|[[Benutzer:CyberDruid|CyberDruid]] 16:32, 9. Feb 2006 (CET)}}<br />
<br />
{{grosserdrache|farbe=gelblichbraun|geschlecht=Männlich|art=Westlicher Drache|hort=Hamburger U-Bahn|erscheinen=12. Juni 2034}}<br />
<br />
<br />
Quellenangaben können auch blöd sein. Denn so, wie das im Moment gemacht wird zerstört es das Layout. Der Zeilenabstand wird vergrößert. Das stört den Lesefluss und sieht nicht so prall aus...<br />
Test für Quellenangaben{{Quelle|1}}<br />
<br />
Vielleicht wäre es so besser: Quellenangabe [[#Quellenangaben|http://home.arcor.de/felixdamrau/icon.gif 1]] Wie wäre das? Fülltext Duis autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero et accumsan et iusto odio dignissim qui blandit praesent luptatum zzril delenit augue duis dolore te feugait nulla facilisi. Nam liber tempor cum soluta nobis eleifend option congue nihil imperdiet doming id quod mazim placerat facer possim assum.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Viel bla bla bla bla <sup><nowiki><a href="#quellenangaben" style="text-decoration: none">[1]</a></nowiki></sup><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Erstaunt da so viele Wesen hier,<br><br />
eine Welt mal hell mal dunkel - <br><br />
Kontolliert durch unendlichen Wachstumsdrang,<br><br />
Gewissenlos will er dem Ende nicht ins Auge schauen...<br><br />
[Quelle: Geschwafel]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
== Quellenangaben ==<br />
{{Quellenangabe|1|[[Mensch und Maschine 3.01D]], S. 21 & S. 23}}<br />
<br />
{{Quellenangabe|2|[[Shadowrun 3.01D]], S. 297}}<br />
<br />
VS.<br />
<br />
# [[Mensch und Maschine 3.01D]], S. 21 & S. 23<br />
# [[Shadowrun 3.01D]], S. 297</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Current_events&diff=8744
Current events
2006-08-07T09:25:50Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Claymore</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Aktuelle_Ereignisse]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Current_events&diff=4476
Current events
2006-08-06T10:37:05Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von Cornix</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Aktuelle_Ereignisse]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Erwachte_Wesen&diff=5114
Erwachte Wesen
2006-08-06T10:36:51Z
<p>Claymore: Spam entfernt</p>
<hr />
<div>Das Erwachen der sechsten Welt hat nicht nur den [[Metamenschheit|Menschen]] verändert. Die Natur als Ganzes hat sich verändert. Tiere sind ebenfalls erwacht und sind größer, klüger oder stärker geworden. Einige erwachte Pflanzen lernten sich forzubewegen.<br />
<br />
Man spricht im Allgemeinen von '''erwachten Wesen''' oder '''Paraspezies'''. <br />
<br />
Die ehemals klare Grenze zwischen dem intelligenten Mensch und dem ''Tier'' wurde verwischt. Das, was früher klar ein Tier war, kann heute auch offiziell als intelligent gelten.<br />
<br />
'''Wachcritter''' sind diejenigen Critter, die sich besonders gut züchten und abrichten lassen. Zu ihnen zählen zum Beispiel [[Barghest|Barghests]], [[Schreckhahn|Schreckhähne]], [[Nimues Salamander]], [[Schattenhunde]], [[Gomatia]]s. Diese werden auch gezielt in [[Critterfarmen]] gezüchtet.<br />
<br />
<br />
==Critter==<!-- es fehlt: [[Gomatia]] -- wo gehört das hin? --><br />
===Reptilien===<br />
* [[Gefiederte Seeschlange]]<br />
===Amphibien===<br />
* [[Nimues Salamander]]<br />
===Säugetiere===<br />
* [[Hjandro]]<br />
* [[Barghest]]<br />
* [[Schattenhunde]]<br />
===Vögel===<br />
* [[Schreckhahn]]<br />
<br />
==Intelligente Wesen==<br />
===Drachen===<br />
* [[Gefiederte Schlange]]<br />
* [[Leviathan]]<br />
* [[Östlicher Drache]]<br />
* [[Westlicher Drache]]<br />
* [[Große Drachen]]<br />
===Andere intelligente Wesen===<br />
* [[Sasquatch]]<br />
* [[Wendigo]]<br />
<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Brennpunkt ADL|Brennpunkt: ADL]]<br />
*[[Critters]]<br />
<br />
__NOTOC__</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Salish-Shidhe_Council&diff=5189
Salish-Shidhe Council
2006-05-18T06:22:51Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>'''Salish-Shidhe Council''', das Salish-Shide Council ist ein Staat im Westen von [[Nordamerika]]. Er umschließt vollständig [[Seattle]], das eine Enklave der [[UCAS]] inmitten des Council darstellt. Wirtschafliches Zentrum des Staates ist [[Vancouver]].<br />
<br />
[[Kategorie:Salish-Shidhe Council|#]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Richard_Villiers&diff=4579
Richard Villiers
2006-05-14T19:22:49Z
<p>Claymore: Wiederhergestellt zur letzten �nderung von 134.147.39.180</p>
<hr />
<div>'''Richard Villiers''' ist ein Konzernhai aus den [[UCAS]], der vor allem durch die Übernahme von [[Matrix Systems]], dem Konzern, der das erste [[Cyberdeck|Cyberterminal]] entwarf, bekannt geworden ist.<br />
<br />
Mithilfe größerer Bankanleihen kauft er lukrative Konzerne, strukturiert diese um und verkauft sie nachdem sie massiven Gewinn erzielt haben.<br />
<br />
Ihm gehört ein Drittel des [[Fuchi Industrial Electronics|Fuchi]]-Imperiums und kontrolliert Fuchi Ameria.<br />
<br />
Ferner ist er [[CEO]] von [[Novatech]] und führt gerade diverse feindliche Übernahmen durch, indem er Tochterfirmen von ''Fuchi Ameria'' aus dem Fuchi-Imperium herausreißt und seine eigenen Anteile von Fuchi zu Novatech macht.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Villiers kauft seine eigenen Firmen frei, doch dann gehören sie '''wirklich''' ihm.<br />
Das Ganze geschieht selbstverständlich hinter dem Rücken von Fuchi Asia und Fuchi Europe.|snowfire}}<br />
<br />
<br />
==Übernahme von [[Matrix Systems]]==<br />
Villiers' Übernahme von Matrix Systems ist besonders interessant:<br />
<br />
Villiers unterstützte die beiden Firmengründer Roper und Eld zunächst finanziell und bot an, Matrix Systems zu kaufen. Man lehnte jedoch ab. Villiers steckte deshalb &#8222;nur&#8220; zu 49% im Unternehmen.<br />
<br />
Die inzwischen ausgereifte [[Matrix|Matrixtechnik]] sorgte rasch für großen Gewinn weshalb Eld und Roper Herrn Villiers seine Anteile abkaufen wollten. Villiers verhinderte dies, indem er Roper in dessen Badewanne umbringen ließ. Eld kam bei einem tragischen &#8222;Unfall&#8220; ums Leben.<br />
<br />
Noch in der selben Nacht läuft bei Matrix Systems ein [[Shadowrun|Run]]: Das gesamte Computersystem wurde vollständig zerstört, sowohl hardware- als auch softwareseitig.<br />
<br />
Die Firma meldet Konkurs an, Villiers kauft zum Spottpreis.<br />
<br />
<br />
==Familie==<br />
Richard Villiers Exfrau heißt [[Samantha Villiers]]. Villiers' jüngerer Bruder ist [[Darren Villiers]]. [[Caroline Tara Villiers]] Tochter von Richard und Samatha Villiers.<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Persönlichkeiten der Sechsten Welt]] [[Kategorie:Metamenschen]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Shadowhelix_Diskussion:Hilfreiche_Websites&diff=9100
Shadowhelix Diskussion:Hilfreiche Websites
2006-05-14T19:21:48Z
<p>Claymore: spam weg</p>
<hr />
<div></div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Cyberware&diff=4997
Cyberware
2006-04-28T22:04:54Z
<p>Claymore: seltsamen Umbruch entfernt</p>
<hr />
<div>Grob gesagt handelt es sich bei Cyberware um technische Geräte die in den [[Metamenschheit|(Meta-)Menschlichen]] Körper implantiert werden und direkt mit ihm wechselwirken.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
==Definition==<br />
Die Grenzen zwischen Cyberware und normalen Implantaten sind sehr unscharf und sind Thema häufiger Diskussionen. Ein Ansatz bezeichnet all jene Implantate als Cyberware die direkt oder indirekt mit dem Zentralen Nervensystem interagieren. Nach dieser Definition gehören allerdings einige Implantate, wie zum Beispiel Kompositknochen, die üblicherweise als Cyberware bezeichnet werden aber nicht mit dem Zentralen Nervensystem verbunden sind nicht in diese Kategorie.<br />
<br />
Eine andere Definition sieht all jene Implantate als Cyberware an, die die Fähigkeiten des Implantatträgers in irgendeiner Form verbessern, ihn zum Beispiel widerstandsfähiger, schneller oder intelligenter machen.<br />
<br />
In beiden Definitionen werden Implantate wie Herzschrittmacher, Beinprothesen oder Schrauben bzw. Platten die nach Operationen eingesetzt werden nicht als Cyberware eingestuft.<br />
<br />
==Geschichte==<br />
Obwohl erste einfache Prothesen schon 2000 Jahre vor Christi Geburt hergestellt wurden, und zur letzten Jahrtausendwende schon Herzschrittmacher und Prothesen die sich durch Muskelkontraktionen bewegen ließen nichts besonderes waren, war es noch ein weiter Weg bis zur aktuellen Cyberware. <br />
<br />
Die erste Prothese die üblicherweise als das erste Stück Cyberware der Geschichte gilt wurde 2019 von der Transys Corporation hergestellt. Sie ersetzte die linke Hand der professionellen Violinistin Leonora Bartoli. Diese neuartige Handprothese wurde direkt mit dem Nervensystem der Patientin verbunden und ließ sich somit wie eine normale Hand benutzen. Der Cyberwareboom begann, und schnell begannen alle größeren Konzerne in die Cyberwareforschung einzusteigen. Bis heute ist die Cyberwareforschung einer der am stärksten umkämpften Forschungsbereiche überhaupt.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Yeah, und das sorgt dafür dass uns die Arbeit so schnell nicht ausgeht.|Spike}}<br />
<br />
<br />
Zu Anfang war die Energieversorgung noch ein großes Problem und die Träger früher Implantate waren gezwungen schwere und klobige Akkus mit sich herumzutragen. Bald jedoch wurde ein anderer Weg gefunden Cyberware mit Strom zu versorgen. Mittels neuer supraleitender Materialien war es möglich die vom Körper erzeugte Bioelektrizität aufzufangen und bei energiehungrigen Implantaten sogar aus entglegeneren Bereichen des Körpers zu holen.<br />
<br />
Mit der Zeit wurde Cyberware gesellschaftlich schnell akzeptiert und gilt in manchen Kreisen sogar als chic. Kleinere Implantate wie [[Datenbuchse]]n sind heute ein alltäglicher Anblick auf den Straßen der Städte.<br />
<br />
==Moderne Cyberware==<br />
===Funktionsweise===<br />
Möglich gemacht wurde Cyberware erst durch neue Erkenntnisse im Bereich der [[Naniten]]forschung. Mit neuentwickelten Nanorobotern war es möglich die elektronischen Schaltkreise der Implantate mit den Nerven des Trägers zu verbinden und somit die direkte Steuerung der Cyberware durch das Gehirn zu erlauben. Die Elektrizität die benötigt wird um die Implantate zu betreiben erzeugt der Körper selbst.<br />
<br />
Weiterhin wird Cyberware möglichst nur aus Materialien hergestellt die vom Körper wenig bis gar nicht abgestoßen werden um übermäßige Immunreaktionen zu vermeiden.<br />
<br />
===Implantation===<br />
Obwohl in diesem Bereich noch mit Hochdruck geforscht wird ist die Implantation von Cyberware immer noch ein heikler Prozess. Der [[Metamenschheit|(Meta-)menschliche]] Körper ist nicht dazu geschaffen zusätzliche Erweiterungen aufzunehmen. Deshalb ist es besonders bei etwas größeren Implantaten oft nötig Gewebe oder sogar Knochen zu entfernen um Platz zu schaffen. <br />
<br />
{{Shadowtalk|Das sage ich ja schon immer, aber mir hört ja keiner zu. Der Menschliche Körper ist gut so wie er ist. Für Chrom ist da ganz einfach keim Platz mehr. Alleine der Gedanke dass jemand ein Loch in meinen Schädelknochen bohrt um da eine Datenbuchse einzusetzen bringt mich zum Würgen.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Du bist ja bloß neidisch weil du es dir nicht leisten kannst besser als die anderen zu sein.|Popeye}}<br />
<br />
<br />
Aufgrund der Tatsache dass bei der Erstellung der Nervenverbindungen komplizierte Naniten benötigt werden sollte bei der Operation auch ein erfahrener Nanowarespezialist anwesend sein und diesen Prozeß überwachen.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, "sollte". Da wo Shadowrunner sich in der Regel ihre Implantate einsetzen lassen kannst du ja schon froh sein wenn der Typ der da an dir rumschnipselt überhaupt Medizin studiert hat.|Grease}}<br />
<br />
<br />
Je nach Schwere des Eingriffs und Komplexität des Implantats kann solch eine Operation ambulant vorgenommen werden, oder aber eine Rehabilitationszeit von bis zu mehreren Wochen nach sich ziehen.<br />
<br />
===Essenzverlust===<br />
Jegliche Implantation von Cyberware zieht einen [[Essenz|Essenzverlust]] nach sich. Trotz ausgedehnter Forschungen konnte noch nicht bewiesen werden, wodurch er genau entsteht. Viele Wissenschaftler behaupten, dass er aufgrund der unnatürlichen Nervenverbindungen entsteht, die das Gehirn überfordern, sowie durch den den massiven Einsatz von das Immunsystem hemmenden Medikamenten. Von Seiten der thaumaturgischen Forschung wird oft behauptet, dass Aura und Seele des Patienten durch solche Implantate gestört werden.<br />
<br />
Fest steht, dass Essenzverlust zu massiven psychischen und psychosomatischen Problemen bis hin zum Tod führt. Besitzer von vielen Cyberimplantaten werden oft als leicht reizbar, ungeduldig und unfähig zu sozialen Kontaken beschrieben.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wer hat das geschrieben? Den Mistkerl leg ich um!|Harry S. Stomper}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|q.e.d.|Spirit}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wenn das stimmt, müsste ich verdammt viel Cyberware mit mir rumtragen. Zumindest wenn man sich nach dem richtet, was die Typen um mich rum sagen.|Blank}}<br />
<br />
Weiterhin wirkt sich jeder Essenzverlust sofort auf die Fähigkeit erwachter Wesen Magie auszuüben negativ aus. Dies kann sogar dazu führen dass sie diese Fähigkeit komplett verlieren.<br />
<br />
====Cybermantie====<br />
Einige wenige Magier haben nach langer Forschung einen Weg entdeckt, Menschen trotz zu vieler Cyberimplantate am Leben zu erhalten. Dabei wird während der Implantation die Seele des Patienten mittels komplizierter magischer [[Ritual]]e an dessen Körper gebunden. Das Risiko des Todes, der durch zu starken Essenzverlust eintreten würde, wird somit gesenkt. Die Patienten, die diese Operation überleben, werden umgangssprachlich als [[Cyberzombie]]s bezeichnet. Sie gelten als beinahe komplett unfähig, Gefühle zu haben oder mit anderen Menschen zu interagieren.<br />
<br />
===Kategorien von Cyberware===<br />
Aktuelle Cyberware wird in verschiedenen Qualitätsklassen hergestellt, die sich in ihren Auswirkungen auf den (Meta-)menschlichen Körper und in ihrer Verarbeitungsqualität unterscheiden.<br />
<br />
====Standardcyberware====<br />
Die ganz normale Cyberware von der Stange. Sie wird in Massenproduktion hergestellt und ist vergleichsweise günstig zu haben. Sie hat jedoch relativ starke Auswirkungen auf den Körper und führt zu starkem Essenzverlust.<br />
<br />
====Alphaware====<br />
Alphaware wird nach deutlich strengeren Qulitätsrichtlinien als normale Cyberware hergestellt. Sie besteht aus ausgesuchten Materialien die weniger starke Auswirkungen auf den Körper haben und wird in geringen Stückzahlen produziert. Aufgrund der höheren Materialkosten und der geringeren Nachfrage ist Alphaware deutlich teurer als Standardcyberware.<br />
<br />
====Betaware====<br />
Betaware ist maßgeschneiderte Cyberware. Sie wird nicht erst produziert und dann verkauft, sondern kann nur auf Bestellung hergestellt werden. Betaware ist genau auf die Körperchemie und Physiologie des Kunden abgestimmt, und wird nur aus den besten Materialien gefertigt. Aufgrund dieser Einschränkungen ist es nur den Wenigsten möglich an Betaware zu gelangen.<br />
<br />
====Deltaware====<br />
Offiziell gibt es Deltaware gar nicht. Nur die wenigen [[Deltaklinik]]en der Megakons können sie herstellen und implantieren. Deltaware wird direkt von einem Team von Spezialisten während der Operation im Körper des Patienten zusammengebaut. Dadurch ist größtmögliche Kompatibilität mit der Physiologie des Kunden sichgestellt, was den Essenzverlust einschränkt. Deltaware gilt selbst wenn man überhaupt an sie herankommen würde als unbezahlbar.<br />
<br />
===Typen von Cyberware===<br />
Cyberware wird heutzutage in drei Kategorien eingeteilt<br />
<br />
====Headware====<br />
Cyberware die sich im Kopf befindet bezeichnet man als Headware. Meist ist es ihre Funktion die geistigen Kapazitäten des Benutzers auszubauen oder Schnittstellen zur Kommunikation zur Verfügung zu stellen.<br />
<br />
====Senseware====<br />
Senseware bezeichnet all jene Implantate die die Sinne des Benutzers schärfen oder erweitern. Unter diese Kategorie fallen zum Beispiel Implantate wie [[Cyberaugen]] und [[Cyberohren]].<br />
<br />
====Bodyware====<br />
Sämtliche Cyberware die nicht im Kopf des Patienten sitzt nennt man Bodyware. Meist erweitert sie die physischen Eigenschaften des Körpers indem sie ihn zum Beispiel schneller, stärker oder widerstandsfähiger macht.<br />
<br />
====Cybergliedmaßen====<br />
Im Gegensatz zu normaler Cyberware erweitert Cyberware nicht bestimmte Körperliche Eigenschaften oder Fähigkeiten sondern ersetzen ganze Körperpartien durch künstliche Gliedmaßen. Meist werden sie nach einem Unfall als Ersatz für die natürliche Gliedmaße eingesetzt, aber manche Personen ersetzen freiwillig Teile ihres Körpers durch die künstlichen Equivalente. Da Cybergliedmaßen einen enormen Eingriff in die Integrität des Körpers darstellen ziehen sie meist einen enormen Essenzverlust nach sich.<br />
<br />
==Legalität==<br />
Viele Cyberimplantate werden explizit für dem Kampf hergestellt und sind damit eigentlich nur für Sicherheitsorganisationen sowie das Militär legal. Da sich die Kampfkraft eines Individuums durch Cyberimplantate enorm verstärken lässt findet sich natürlich viel illegale Cyberware in den Schatten. Ganze Bereiche des organisierten Verbrechens verdienen ihr Geld nur durch den Handel von gebrauchter und gestohlener Cyberware.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ja, klar. Ich hoffe euch Grünschnäbeln da draußen ist auch klar was "gebrauchte Cyberware" bedeutet. Das Zeug hat mal in dem Körper von einem anderen bedauernswerten Zeitgenossen gesteckt. Und der hat es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht freiwillig hergegeben, sondern wurde von den Kollegen von denen hier die Rede ist auf den Acker geschickt.<br />
<br />
Wenn euch euer Leben lieb ist, dann fangt gar nicht erst an Geschäfte mit diesen Halsabschneidern zu machen.|Tremor}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Also solang die nicht vorhaben, mir das Zeug wieder abzunehmen, kann mir releativ egal sein, wo das Zeug herkommt. Hauptsache es funktioniert|Blank}}<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Mensch und Maschine 3.01D]]<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Nanoware&diff=9083
Nanoware
2006-04-28T22:03:24Z
<p>Claymore: Einige kleinere �nderungen</p>
<hr />
<div>Nanoware bezeichnet den Einsatz von Naniten im [[Metamenschheit|(Meta-)Menschlichem]] Körper, die mittels Nanotechologie hergestellt werden.<br />
<br />
__TOC__<br />
<br />
== Definition Nanotechnologie ==<br />
Der Begriff "Nanotechnologie" setzt sich aus den Worten "Nano" (griech. ''&nu;&alpha;&nu;&nu;&omicron;&sigmaf;'': Zwerg) und "Technologie" zusammen. Also technologisches Einwirken auf kleinsten Räumen. Damit meint man das Bestreben Stoffe auf molekularer Ebene so zu verändern, dass ein entsprechender Nutzen daraus gezogen werden kann. So etwa eingesetzt in der Elektronik um immer kleinere Halbleiter zu konstruieren und so die Rechenleistung von Prozessorkomponenten zu erhöhen und gleichzeitig deren Platzbedarf zu senken. Eine andere Verwendung findet die Nanotechnologie in der Konstruktion von sogenannten "Naniten".<br />
<br />
== Definition Naniten==<br />
Naniten sind einfach ausgedrückt kleinste Roboter, die auf einen bestimmten Zweck programmiert, ihre Aufgabe auf zellularer Ebene verrichten. Nanoware zielt in diesem Fall auf den Einsatz von Naniten in biologischen Organismen ab.<br />
Die Größe von Naniten unterscheidet sich genauso wie die unterschiedlichen größen von [[Drohnen]]. Je nach Komplexität reichen die Dimensionen von wenigen Nanometern bis hin zu Mechanismen, die man fast mit bloßem Auge sehen kann. In der biologischen Nanotechnologie verwendet man jedoch meist Naniten mit etwa der Größe eines Blutkörperchens (ca. 10 Mikrometer), um den Einsatz im [[Metamenschheit|(Meta-)Menschlichem]] Körper zu erlauben und gleichzeitig eine entsprechende Komplexität zu ermöglichen.<br />
<br />
== Energieversorgung und Lebenszeit ==<br />
In einem biologischen Organismus eingesetzt, können Naniten aus einer Vielzahl von Quellen ihre Energie beziehen. Dazu zählen unter anderem die Körperwärme, chemische Energie oder kinetische Energie. Die geringe Leistungsaufnahme eines Naniten beeinflusst den Organismus zwar unmerklich, da aber eine Vielzahl von Naniten eingesetzt werden müssen steigt der Leistungsbedarf rapide an, was sich in einem gesteigerten Bedarf des Trägers äussert, Energie zu produzieren (sprich Nahrung aufzunehmen).<br />
Es gibt auch Versuche einer eigenen Spannungsversorgung, wie zum Beispiel der Einsatz von nuklearen Batterien, die jedoch in Verbindung mit biologischen Organismen immer noch extreme Nebenwirkungen zeigen.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Yeah, super! Dann leuchte ich im dunkeln und kann Nachts ohne Lampe lesen, wenn ich diese nuklear Batterie Dingsbums hab oder was?|Rafi}}<br />
<br />
{{Shadowtalk|Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten Rafi...|Spyder}}<br />
<br />
Fällt die Energiequelle der Naniten weg (Etwa durch den Tod des Trägers), so leiden auch diese darunter und stellen ihre Tätigkeiten nach kurzer Zeit ein. <br />
<br />
== Selbstreproduktion ==<br />
Naniten sind, solange sie darauf programmiert sind, theoretisch in der Lage sich selbst zu reproduzieren. Dies läuft ähnlich ab wie die Reproduktion von Bakterien, die ein genaues Abbild von sich selbst erstellen.<br />
Die praktische Anwendung im biologischen Organismus ist jedoch auch auf diesem Gebiet nichts mehr als blanke Theorie. Der [[Metamenschheit|(Meta-)Menschliche]] Körper kann die meisten zur Reproduktion eines Naniten geforderten Elemente garnicht oder nur in zu geringen Mengen zur Verfügung stellen, so dass eine Reproduktion von Seiten der Naniten effektiv nicht möglich ist.<br />
<br />
== Einsatzmöglichkeiten ==<br />
Erst mit Hilfe der Naniten war es möglich einige der heutzutage gängigen [[Cyberware|Cyber-]] und [[Bioware|Biowareimplantate]] zu implantieren. So wäre die Ummantelung von Knochen mit Kompositmaterialien oder der Anschluss von Nervenbahnen an Cybergliedmaßen ohne Naniten schlichtweg unmöglich. Daher ist und bleibt der Haupteinsatzbereich der Nanotechnologie die Medizin.<br />
<br />
In den Schatten sowie beim Militär werden Naniten jedoch für nüchternere Zwecke verwendet. So werden Naniten dafür eingesetzt um eine Wunde schneller zu verschließen, Bioidentifikationen wie Retina oder Fingerabdruck zu manipulieren, [[Cyberware|Cyber-]] oder [[Bioware|Biowareimplantate]] über längere Zeit automatisch zu warten oder (Als Waffe eingesetzt) einen Organismus von innen her zu zerstören.<br />
<br />
{{Shadowtalk|Ich hab mal gesehen wie einem solche Biester per Pfeilpistole reingejagt wurden. Zuerst hat er noch über so einen offensichtlich plumpen Tötungsversuch gelacht, bis er sich auf einmal so komisch fühlte... Drek, das was dann mit ihm passierte war echt ekelig Leute!|Sybez}}<br />
<br />
== Steuerbarkeit ==<br />
Der größte Fehler ist es Naniten mit [[Drohnen]] zu verwechseln. Naniten besitzen aufgrund ihrer Miniaturisierung und ihrer Anzahl keine direkte Steuerbarkeit. Man kann sie lediglich mit einer vorprogramierten Intelligenz ausstatten und ihnen ermöglichen auf bestimmte Reize zu reagieren. <br />
<br />
== Legalität ==<br />
Naniten sind zwar in den meisten Ausführungen legal, jedoch unterliegen sie strengen Patentgesetzen, die ihren Einsatz beschränken. Lediglich die Naniten für Nanotattoos sind auf dem freien Markt erhältlich. Alles was man sonst ausserhalb von Kliniken und Forschunszentren bekommt ist meist gestohlene oder illegal reproduzierte Ware.<br />
<br />
== Quellenbücher zum Thema ==<br />
*[[Mensch und Maschine 3.01D]]<br />
<br />
[[Kategorie:Technologie]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Samuel_Clinton&diff=4327
Samuel Clinton
2006-04-19T18:49:30Z
<p>Claymore: typos</p>
<hr />
<div>'''Samuel Clinton''' ist ein [[Elf]] der in [[Tarislar]] in den [[Puyallup Barrens]] in [[Seattle]] lebt. Er sieht noch recht jung aus und betreibt ein Gemischtwarenladen. Dort verkauft er so alles mögliche, was man für den täglichen Bedarf braucht. In Tarislar, was recht sicher ist, da [[Knight Errant]] für Sicherheit sorgt, muss er seinen Landen nicht so sehr aufmotzen. Er ist oft wenn er nicht gerade in einer Bar im Viertel ist, im [[Style]] einen angesagten Nachtclub im [[Downtown|Zentrum]] von Seattle. Dort geht er oft aus und ein und trifft sich mit seinen Freunden. Er ist in dem Laden ein Stammgast und fällt zwischen den ganzen eleganten Partyleuten nicht auf.<br />
<br />
Er nutzt das Style oft auch als Kontakttreffpunkt um sich mit eventuellen [[Johnson]]s oder [[Runner]] zu treffen. Da das Style eine gute Sicherheit hat und er als Stammkunde dort so alles und jeden kennt, sieht er dies als guten Platz zum entspannen an. Samuel Clinton bezahlt gut gegen rassistische Gangs und versorgt die elfischen Gangs im Viertel oft mit nötiger Ausrüstung.<br />
<br />
<br />
== Aussehen ==<br />
<br />
Er ist sportlich gebaut und sehr durchtrainiert. Das liegt auch daran, dass er oft im [[Elven Trainingscenter]] einem Fitness und Bodybuilding Studio in Tarislar ist. Dort verbringt er oft die Zeit um sich weiter fit zu halten. Er ist seit 7 Jahren mit einer Elfe (Debby) verheiratet und hat eine 4 Jährige Tochter. Ihr Name ist Cassandra. Samuel stammt aus [[Portland]] in [[Tir Tangire]], doch hatte er vor vielen Jahren die Stadt verlassen müssen. Er hat kurzes blondes Haar und blaue Augen. Er trägt wenn er im Laden ist, oft praktische normale Straßenkleidung. Darunter aber meistens eine [[Panzerweste]]. Auch liegt eine Schrotflinte unter seinem Tresen. Er hat für diese auch die nötigen Papiere. <br />
<br />
[[Kategorie:Connection (Schieber)]]</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Caesar_Corporation&diff=4270
Diskussion:Caesar Corporation
2006-03-28T11:20:49Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>==Unklarheiten==<br />
Weiß jemand, woher die Informationen zu diesem Artikel stammen? Ich habe noch nie von einem solchen Kon gehört.<br />
<br />
Außerdem habe ich eine Aussage auskommentiert, mit der ich nichts anfangen konnte (fett markiert):<br />
"''Die Caesar Corporation ist unabängig von den Megakons. Dieser A-Konzern '''(der Anspruch auf den AA Status hätte es aber nicht umsetzt(?))''', der in New York Exterritorialität besitzt,&nbsp;&hellip;''". Was soll das bedeuten, und was soll das Fragezeichen da?<br />
<br />
--[[Benutzer:InspectorGoole|Inspector G&#8734;le]] 17:19, 27. Mär 2006 (CEST)<br />
<br />
:Also ich habe auch noch nie was von diesem Unternehmen gehört. Ich schätze mal dass es sich hierbei nicht um irgendwas aus Quellenbüchern handelt, sondern um inoffizielle, selbst entwickelte Inhalte. Find aber gut dass sowas hier langsam auch auftaucht, denn sowas wolten wir ja eigentlich von Anfang an.<br />
<br />
:Zu dem Satz: Ich gehe davon aus dass damit vermittelt werden soll dass der Konzern zwar ein AA-Konzern werden könnte, aber das irgendwie nicht will/verhindert. So agnz sicher bin ich mir da aber auch nicht.<br />
<br />
:--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 13:20, 28. Mär 2006 (CEST)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Zeitleiste&diff=4262
Diskussion:Zeitleiste
2006-03-25T22:12:28Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>alt: ''"Die [[Bundeswehr]] wird in eine Privatarmee umgewandelt."''<br />
neu: ''"Die Bundeswehr wird in eine Armee aus bezahlten Kräften umgewandelt."''<br />
<br />
<br />
Was wollen die Autoren damit sagen? Nachdem ich nicht im Besitz eines entsprechenden ADL-Quellenbuches bin weiss ich wirklich nicht was gemeint ist, und die Formulierungen scheinen mir beide etwas missverständlich zu sein. Dass die Bundeswehr eine Privatarmee geworden sit halte ich für etwas unwahrscheinlich, da müsste dann schon ein Diktator dahinterstecken. Das mit den bezahhlten Kräften kapier ich aber auch nicht. Soldaten werden eigentlich immer bezahlt, sonst haben sie meistens nicht viel Lust ihren Job zu verrichten. Also, wer weiss was da dahinter steckt und möchte mich aufklären? Soll es vielleicht darauf hindeuten dass die Bundeswehr 2060 von einer Wehrpflichtigenarmee zu eine Berufsarmee umgestellt wurde?<br />
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--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 23:12, 25. Mär 2006 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:Aztlan&diff=9058
Diskussion:Aztlan
2006-03-25T22:05:57Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Hallo,<br />
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ich bin neu hier und kenne mich daher auch nicht wirklich aus, aber auf der Titelseite stand es ginge nicht um irgendwelche Quellbuchzitate, daher bin ich der Ansicht, daß die Liste mit den Lebenskosten überflüssig ist. Ich wollte die aber auch nicht einfach so löschen. Hat sonst noch irgendjemand eine Meinung dazu?<br />
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Viele Grüße<br />
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Sebastian<br />
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:Ich sehe das Wiki als eine "allumfassende" Informationssammlung - sowohl offizieller als auch inoffizieller Natur. Von daher passt jede Information hier hin. Das einzige was wir nicht wollen sind Regeln, denn das würde Probleme mit FanPro mit sich bringen...<br />
:Langer Rede kurzer Sinn: Lebenkosten bleiben drin! (Entschuldigt das Wortspiel.)<br />
:--[[Benutzer:TheBookman|TheBookman]] 22:44, 24. Mär 2006 (CET)<br />
<br />
::Wobei ich sagen muss dass mir die Lebenskosten so wie sie momentan da stehen momentan auch nicht hundertprozentig gefallen. Diese Liste vereinnahmt den halben Artikel. Und ich finde dass sich Fließtext immer besser macht. Zumal ich so Dinge wie ''Kommunikation: 0,95'' für nicht besonders wichtig halte. Aber ganz rausnehmen würde ichs auch nicht wollen. Einen Kompromiss müsste man finden. Also z.B. die Liste auf die Hauptkategorien (Waffen und Rüstung, Überwachung und Sicherheit, Lifestyle, Cybertech und Elektronik, Magische Ausrüstung, Fahrzeuge) reduzieren. --[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 23:05, 25. Mär 2006 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Diskussion:L%C3%A4nder_der_Sechsten_Welt&diff=4184
Diskussion:Länder der Sechsten Welt
2006-02-27T14:14:36Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>Es gibt keinen Staat der "Arabien" heißt und wenn, dann liegt dieser sicher nicht in Asien. --[[Benutzer:Romaal|Romaal]] 00:57, 27. Feb 2006 (CET)<br />
:Ich weiß nicht, obe es anno 2066 ein "Arabien" gibt. Fakt ist aber, dass Saudi Arabien in (Vorder-)Asien liegt. <small>(Bist du neu hier, Romaal? Sollte dem so sein, heiße ich dich erstmal herzlich willkommen (auch wenn ich kein SysOp oder ähnliches, sondern freier Schreiberling bin) und wünsche dir viel Freude an diesem Projekt.)</small> --[[Benutzer:InspectorGoole|Inspector G&#8734;le]] 14:02, 27. Feb 2006 (CET)<br />
:Ja, es gibt in der Tat keinen Staat mit dem Namen Arabien. Zumindest auf der Weltkarte die ich hier vorliegen habe. Wenn jemand Quellen hat in denen Arabien vorkommt, dann lasse ich mich natürlich gerne eines besseren belehren.--[[Benutzer:Claymore|Claymore]] 15:14, 27. Feb 2006 (CET)</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Hauptseite&diff=7397
Hauptseite
2006-02-23T13:11:18Z
<p>Claymore: typo</p>
<hr />
<div>{|<br />
|style="vertical-align: top; width: 75%" |<br />
__NOTOC__<br />
<div style="border: 1px solid black; background: #2D5473; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em"><br />
==Willkommen== <br />
Du befindest dich nun im ersten deutschen Shadowrun Wiki, der ShadowHelix. Im rechten Menü findest du direkt Zugang zu den Inhalten der Shadowhelix. Mehr zur Helix und zu Wikis im Allgemeinen findest du im weiteren Text auf dieser Seite.<br />
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Wenn du mitmachen möchtest, dann tu dir keinen Zwang an und fang einfach an dich zu irgendwo zu beteiligen. Spezielle Hilfe für die ShadowHelix findest du unter dem Menüpunkt [[ShadowHelix:Hilfe|Hilfe]] auf der linken Seite in der Navigation oder für allgemeine Fragen zum System des Wikis auch in dem [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide Handbuch] des Media Wiki.<br />
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Wenn du einfach mal ausprobieren willst wie man Artikel schreibt und verändert, dann teste doch einfach alles auf der [[Spielwiese]]. Dort kann man die Funktionen des Wikis ausprobieren ohne Angst haben müssen etwas kaputt zu machen. Nebenbei gesagt, man kann alles wieder herstellen. Du kannst also auch woanders nichts kaputt machen. Für inhaltlose Testereien ist die Spielwiese jedoch der richtige Ort.<br />
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==Inhalt==<br />
Momentan gibt es {{NUMBEROFARTICLES}} Artikel in der Helix. Im '''[[Vorlage:Inhaltsverzeichnis|Inhaltsverzeichnis]]''' findet ihr alle Beiträge. Den Link dorthin findet ihr auch im linken Menü unter Navigation. Natürlich könnt ihr auch die kleine Navigation rechts benutzen.<br />
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<br />
Eine wichtige Leitlinie für das Wiki gibt es. Sei mutig! Editiere bestehende Artikel, erstelle neue. Du kannst keine Artikel kaputt machen und trittst keinen damit auf die Füße, wenn du ''seinen'' Artikel änderst. Schließlich ist das der Sinn der Shadowhelix, dass viele Leute an einem Artikel arbeiten können.<br />
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Beachtet bitte eine Sache ganz besonders. Dies soll keine Ansammlung von Quellenbuchzitaten werden. Wichtige Themen aus der SR-Welt sollen hier rein - was aber viel wichtiger und erstrebenswerter ist - viele Eigenkreationen sollen hier rein. Lasst die Werte und Zahlen zuhause - hier geht es um Hintergründe und Fakten.<br />
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==Wichtige Diskussionen==<br />
Diskussionen finden jetzt im [http://board.shadowhelix.de shadowboard] im Forum [http://board.shadowhelix.de/viewforum.php?f=38 Kritik und Diskussionen zum shadowhelix Wiki] statt. <br />
</div><br />
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<div style="border: 1px solid black; background: #386A90; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em; font-size:80%"><br />
{{Inhaltsverzeichnis}}<br />
</div><br />
|}</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Mujaji&diff=4131
Mujaji
2006-02-13T18:49:26Z
<p>Claymore: </p>
<hr />
<div>{{Drache|art=[[Gefiederte Schlange]]|sex=weiblich|farbe=unbekannt|form=unbekannt|hort=Tafelberg|sprecher=unbekannt|erscheinen=unbekannt}}<br />
<br />
'''Mujaji''', die Regengöttin, Beschützerin des eingeborenen Volkes der Xhosa, ist eine [[Große Drachen|große]] [[Gefiederte Schlange]]. Ihr Lager befindet sich auf dem Tafelberg bei [[Kapstadt]] ([[Azanian Confederation]]).{{Quelle|1}}<br />
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<br />
== Siehe auch ==<br />
*[[Drachen]]<br />
*[[Große Drachen]]<br />
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[[Kategorie:Persönlichkeiten der Sechsten Welt]] [[Kategorie:Drachen]]<br />
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== Quellenangaben ==<br />
#[[Sprawl Überlebenshandbuch]], S.72</div>
Claymore
https://shadowhelix.de/index.php?title=Drache&diff=9015
Drache
2006-02-04T23:48:50Z
<p>Claymore: zum funktionieren gebracht</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Drachen]]</div>
Claymore